: 在 7/19 更新档上线时,Kern 就曾分享《暗黑破坏神2》制作时团队构思。他们当时常认
: 为“平衡重要性被高估”,“《暗黑破坏神》为什么有趣好玩,就是因为你可以弄出各种
: 不平衡的组合,4 代不该把所有东西都过度平衡到像张表单一样精确。”
整天在搞平衡本来就是很蠢的事情
WOW吸取的教训还不够?
以前每天就在什么法师亲儿子 nerf pal 元萨没人权 三小的
一下子这个上调 那个下修 CD改长又改短
请问玩家满意了吗? 完全没有 职业这么多技能这么多
怎么可能完全平衡 结果recount一出 一堆人说我dps打不高是因为BZ偏心 有的没的
然后又加了战场竞技场pvp元素 BZ整天调平衡就饱了
你想想D2 1.09 就是多重亚马压迫众生 新星法师压迫众生
有谁抱怨了吗? 有谁用个元素德在哭吗? 有谁用投掷蛮在哭吗?
没有嘛
就算1.10开始导入偕同系统 技能build大变 是有很平衡吗?
也完全没有
大家还不是打得超爽 那些废技能 废符文组 废流派 有谁说要buff吗?
你想玩就要凭爱来玩啦
结果到D3以后BZ就开始想要讨好那些哭哭啼啼的玩家
结果玩家有给出什么好的补偿回馈吗?
完全也没有
没调高说自己职业流派被打压 不给玩家爽
调高了说早知道就这么做嘛 前面在nerf三小的
话都给她说就饱啦
暗黑就不是一款着重PVP的游戏 着重是PVE 痛刷顺刷猛刷及配装配点的爽感
你在那边搞平衡 根本搞错方向了
谁要买单