Re: [闲聊] 钢弹网游要出什么玩法才能长久稳定?

楼主: Pixis (说好不摆烂)   2023-07-21 13:26:43
激战任务
1代2012年开始营运 不算想走极限VS路线的NEXT
改朝换代 算来还真的十年有找
激战2的机体还是只有宇宙世纪
不过大多都很还原原作,还能玩到一堆冷门货
像是量ZZ 无限打停真香
游戏虽然会烂线(被断过好几次网==)
课金问题很多时候还是能用技术盖过
3等4等的一星二星机 给老手操纵一样很鬼
一代的新手房拔了,但很多强机可以无课兑换
连抽很难中四星 通常没保底 但是连抽不难集
算是相当对准老粉市场的游戏
所以笨大到头来还是吃老粉市场比较实在
希望他们考虑把PS2上的一年战争游戏复刻一下
作者: sars7125889 (sars7125889)   2023-07-21 13:29:00
没吧 上一款吃老粉市场的已经..不好说
作者: kashi29 (樫)   2023-07-21 14:28:00
问就是像SDGO外包给韩国人做
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-07-21 14:59:00
当一个东西已经是完美状态的时候 别动
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-07-21 15:00:00
有啊 那个妖精代码XDD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-07-21 15:00:00
现在会搞一些画蛇添足的烂事多半还是上头要求绩效还有更进一步的目标搞出来的

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