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‧FF7对我(米津)之后的兴趣与喜好产生了非常大的影响
‧我真的非常喜欢FF12,曾在某个暑假期间一直玩,就如同自己真的生活在12的世界中一
般,那段时光至今都鲜明地留在我的记忆中
‧得知FF16发表的消息时非常兴奋,后来接到主题曲的工作让我极为震惊
‧FF16主题曲商议大概是在3年前,他们(SE)非常诚恳、细致认真地为我解说了16的内容
因此我意识到自己不能制作出半吊子的作品
‧由于游戏中有指定播放该主题曲的场景,所以我在阅读剧本的同时专门为那个场景创作
了歌曲
‧我读完剧本后,从中感受到了想要摆脱JRPG、创造出不同内容的决心
‧实际游玩时,我觉得克莱夫真的太可怜了
‧当我握着手把、逐渐与克莱夫同化时,我的心情也开始转变为必须背负起他的使命
‧我把所有自动系战斗装备都卸下了
‧FF16最喜欢的角色是狄翁
‧喜欢的游戏能立刻想到的是萨尔达系列和亚克传承II
‧手游的话玩过碧蓝幻想
‧最想推荐给别人的游戏是拔天海拓史