如题
有些OLG的等级 是不设置上限的 想练就可以一直练 但会爆干难升
例如 枫之谷 天堂
然后有一些是 每个版本设置一个上限 随更新版本开放
例如 FF14 WOW
目前感觉 前者普遍都是被人诟病的
毕竟等级没上限 就会有群疯子一直练等
平衡设计会很麻烦 常常导致一堆诡异的事情
而且在心态上 可以练 有人练 但你就是懒的练 也会导致一些赌烂的感觉
不像有设置上限的 到顶大家一起摆烂 或者刷装 练别只
各位也觉得OLG不设置等级上限的设计很烂吗?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2023-07-17 18:12:00这就是MMORPG等级制的不合理之处
个人感觉...是= ="山口山大概是我第一个遇到有等级上
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-07-17 18:14:00看等级之间有什么具体差异吧
但有人就是喜欢花几百几千小时在练功,看那数字从慢慢增加。韩国mmo那套废人模式正好投所好
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-07-17 18:15:00软上限啊,比怪物高等太多拿到的经验越少,只要不开放怪物等级上去玩家就很难练
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2023-07-17 18:17:00天堂不知道 不过枫之谷是有上限的吧?
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-07-17 18:18:00一定存在数值的上限,只是就曲线摸不到+1但相对无尽才能让你(每天好像有进展)的感觉,不是常有封顶即退坑吗
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-07-17 18:19:00而且有些游戏后期的强度提升主要靠装备,等级能给的已经被稀释了
作者:
gbdt (闲逛)
2023-07-17 18:21:00等级无上限处理 end game 相对容易吧..大概
作者: furret (大尾立) 2023-07-17 18:25:00
以前回合制OLG好几个封顶后要继续变强就叫你转生重练的
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2023-07-17 18:28:00作者: limbra 2023-07-17 18:29:00
枫之谷上限就是300等啊 道具写归道具写 目前就完全没300后的内容 经验需求设置让人根本练不到300等就是另外一件事了
作者:
skyofme (天空人)
2023-07-17 18:30:00没怎么看人喷过软上限
作者:
wessy (waecsesy)
2023-07-17 18:49:00枫之谷上限一直都是慢慢往上加开的啊,哪有无限就只是真的很难练而已
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2023-07-17 19:00:00有上限跟你练不到是两回事啊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-07-17 20:23:00疯子谷BB前超难练的比台版10倍RO还夸张那种看过一个祭司就整天补血刷幽灵为了那几%刷一整天,真的有病