[闲聊]为何JRPG总是在“弑神”?专业玩家用长达9

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-07-17 18:03:51
为何JRPG总是在“弑神”?专业玩家用长达90分钟影片分析
https://games.yahoo.com.tw/god-video-052243184.html
提到日式角色扮演游戏(JRPG),大家第一个想到的一定是充满冒险与魔法崭新世界,不
过大家不知道有没有发现一件事情,那就是绝大多数作品都存在让人印象深刻的主题,那
就是“弑神”。
最近,有一名专门制作游戏历史与讲解的 Youtube 频道 Moon Channel,就针对这个议题
发布了长达 90 分钟的影片,要向所有 JRPG 爱好者分析并讲解“弑神”题材背后蕴含着
深层的意义和独特日本文化背景。
https://youtu.be/IEUqLL8J4gI
影片中提到了不少论点,其中一点是日本对神性的观点不像一些西方文化中那样侷限于出
生权或信仰的至高无上存在,例如上帝。然而在日本人观念中,一个人通过自己的努力是
有可能成为神圣的存在,而不受限于血统或宗教信仰。另外,影片作者也提到,日本神话
神祇更像是自然力量,而不是具有绝对权威唯一神,同时也是这种观念让日本神祇、自然
环境、人类生活三种元素密切相关,让神不那么难以相处。
https://is.gd/jeFJV4
日本神明通常都是以人类或自然神化而转变的高等存在,而非单一神信仰
接下来是历史层面的解读,在日本史曾出现许多统治政权,但这些政权给出的承诺时常落
空,但这些君主的权力和影响力却高得像是神明一般,这种现象反映了一种对于统治者权
力的神圣化观念。安排主角通过与神祇的对决,不仅能够展现人民自主的力量,还能体现
出主角(玩家)经历磨难之后的成长,进而推翻现有体制。
https://is.gd/7bKWqB
《Final Fantasy》登场反派 Boss 大多都是拥有无上权力的恶神
至于为何 JRPG 会出现那么多主打弑神的内容,那就要谈到 80 年代的日本泡沫经济,当
时资本主义被看作是一种虚假之神给予的承诺,意味着在经济繁荣之后所带来的失望和迷
惑。而这种失落感从 90 年代延续至今,在这 30 年以上的时光,日本经历了经济衰退与
天灾人祸,这些事件也使得弑神题材更具意义性。
https://is.gd/rRrCwZ
《人中之龙0》展现了泡沫经济时期的日本盛况
由此可知,JRPG不光是因为要引起故事高潮而弑神,其实这种安排是在探讨了日本文化、
人性、道德、权力、体制等深刻主题。同时,在绝大多数的日本虚构故事,对于西方文化
的干预常被诠释为某种更高级别势力的介入,也可以直接理解成是神所创作新世界秩序,
这也反映了日本对于外来文化的感知与解读。
https://is.gd/2y8rM1
除了《战神》系列之外,几乎很少欧美游戏是以弑神为主
作者: D44NFY (脑残)   2023-07-17 18:05:00
闻起来就是蓝色窗帘内容农场的垃圾影片
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 18:05:00
蛤?啊不就文学存在主义常用的表达方式吗…
作者: a205090a (CAN DO IT)   2023-07-17 18:05:00
日本人对神的概念就是 这颗石头放在这里几百年了 那他就是石头神
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-07-17 18:06:00
一看就是废文
作者: livil80101 (Weil)   2023-07-17 18:06:00
不就单纯反权威、上位者而已吗
作者: nahsnib (悟)   2023-07-17 18:06:00
战神是北欧神,其他有几个杀希腊神的,但大多不敢动十字教那些一神信仰的啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 18:07:00
大多弑神也不是打唯一神 多半是二元对立论的恶神 或其反转再不然就是人类自强的人文主义题材 什么神都不信
作者: breakblue (深苍)   2023-07-17 18:08:00
FF登场反派BOSS 大多都是拥有无上权力的恶神??
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-07-17 18:08:00
呃 衍伸过度
作者: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2023-07-17 18:08:00
Altus:我把耶和华设计成一颗金色大光头还让他被玩家杀
作者: ba12aba12 (ba12aba12)   2023-07-17 18:08:00
这也是为何jrpg主题永远那么贫乏,老是弑神写存在主义
作者: siro0207 (希罗)   2023-07-17 18:09:00
看到放很久变成神的作品第一个想到的是怪怪守护神
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-07-17 18:10:00
欧美基本上都说是讨魔
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-07-17 18:10:00
应该说不演到有神或拥有等同神的能力 故事会很难收敛
作者: breakblue (深苍)   2023-07-17 18:10:00
FF的反派有哪代是恶神吗...
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-17 18:10:00
其实蛮一席话的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 18:11:00
欧美RPG大多就更空虚 主线王道但可在有限程度自由选择解法然后大家就会觉得我故事好棒这样
作者: a8521abcd (Cage)   2023-07-17 18:11:00
这不存在主义啊,自然神没有强大到会压抑人文主义,只是单纯的天灾人格化本来就不是不可战胜的。存在主义是那种要否定造物主跟原本以为的生存意义的才算吧
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-17 18:11:00
多神信仰的神与单神信仰的神概念不一样
作者: tasin (Ringo)   2023-07-17 18:11:00
比较讨厌做个坏神然后把错都集中在它身上 很无脑的收尾方式
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-07-17 18:12:00
神就是老板 做游戏做到肚烂就杀神出气
作者: alan3100 (BOSS)   2023-07-17 18:12:00
有点废话 单神信仰哪来弑神 顶多打坠天或恶魔而已
作者: breakblue (深苍)   2023-07-17 18:12:00
看了内文 FF反派是恶神配上凯夫卡的图 我确定他在瞎掰
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 18:12:00
但是你不弄个恶神 还有些人搞不懂BOSS是干嘛来的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-07-17 18:12:00
要在仅有的几个角色里 突显某个角色特别具有影响力或威胁性 那角色很容易变成神 不然就是变成一堆副本跟剧情无关的小喽囉的游戏 玩起来也是很挑人
作者: SINW (SIN)   2023-07-17 18:13:00
CRPG一堆boss也是神或半神
作者: CornyDragon (好俗龙)   2023-07-17 18:14:00
想像你老板或你爸作风跟上帝一样 就知道上帝多鸡巴
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-07-17 18:14:00
有个唯心主义的创世神比较好掰故事 神话也同理
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-17 18:14:00
当然在多神信仰也才有成神/自称神/神与魔只是扭头差异之类的东西,单神信仰无法做也无法理解,不然就是伪神的
作者: tp950016   2023-07-17 18:14:00
说的好像欧美就不弑神
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-07-17 18:15:00
日rpg确实很经常连结到这世界背后有个大机关在引发悲剧的 然后打完就迎接结局
作者: pauljet (喷射机)   2023-07-17 18:15:00
40K表示 你说啥?
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-17 18:16:00
只是也有恶魔信仰这种“反神”的玩意吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-07-17 18:16:00
JRPG也没有都在弑神吧
作者: ba12aba12 (ba12aba12)   2023-07-17 18:17:00
用恶神就是想摆烂而已,FF16这样,前面多国战争的“冲突”直接烂尾,反正弄一个万恶的渊薮这些冲突直接解决,一切就这样迎刃而解
作者: roter (炽之左翼)   2023-07-17 18:17:00
上古卷轴:?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-07-17 18:17:00
有弑神的文化,表示神没这么高高在上,像一神教的神都高高在上,当然没弑神文化
作者: uranus013 (Mara)   2023-07-17 18:17:00
啊图里面的没一个是神啊 公鲨小大神的敌人也不是啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-07-17 18:18:00
应该说受欢迎的Jrpg都有杀神要素 烂归烂但至少有收尾
作者: CjackC (颉哥)   2023-07-17 18:18:00
废文 直接讲要推翻美国爸爸的操控就好了
作者: P2 (P2)   2023-07-17 18:19:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 18:20:00
也没有吧 很多魔王也不算神 也很流行BOSS是OO的化身什么恶意化身啦 不想死的存在化身之类的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-07-17 18:22:00
垃圾文章
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-07-17 18:22:00
原罪:你说什么很罕见?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 18:22:00
不过这也有个问题 就是BOSS如果是普通人才是更奇怪的事
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-17 18:23:00
看过一个漱口杯,就以为了解了大海
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 18:23:00
最差也会拿个神器或什么特殊神力之类的
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-07-17 18:23:00
写这篇的人肯定没玩过几款JRPG
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-17 18:24:00
弑神:老套不弑神:雷声大雨点小
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-07-17 18:24:00
https://i.imgur.com/1eJFFLC.jpg是说某楼帐号也很有意思,之前发文都没跟日厂相关的然后突然开始发日厂文,到底是怎么回事你的兴趣怎么突然有这么大转变
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 18:27:00
别这样 人家长生军死一堆了 给条生路QQ
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-07-17 18:27:00
不过欧美也没什么资格说人啦 wow八版开始也是在刷一堆上位存在
作者: Wingedlion (巴比伦)   2023-07-17 18:31:00
窝以为弄成电子妓女炭吉才4主流= =
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-17 18:33:00
欧美很多是TRPG类的跑团故事风格,但要论弑神他们也是不手软的
作者: johnli (囧李)   2023-07-17 19:00:00
是自己要去玩这种作品吧 不就只是其中一种题材 日本题材这么多元 还是这篇有统计过
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2023-07-17 19:03:00
不管欧美还日系没扯到弑神的反而少数吧
作者: ringtweety (tark)   2023-07-17 19:04:00
很多所谓的神 就是个某个概念的创造/控制者 主宰力强拿来作为后期的Boss也蛮正常合理的吧
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2023-07-17 19:06:00
前几天有看到日本真实现况就是依然像古代那样看血统和姓氏 所以创作故事才会容易往这个方向
作者: ringtweety (tark)   2023-07-17 19:08:00
就算不以神好了 用人当Boss 也常会是什么XX的领导者或者YY国的统治者 根本的概念跟神没差多少 就是他掌控了什么 然后他想搞事(主角角度) 必须阻止这一切
作者: owo0204 (owo0204)   2023-07-17 19:10:00
怎么不说中国网文也爱弑神==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-17 19:13:00
少前几天少看一点农场影片比较好啦…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 19:21:00
明明大家都想砍神明
作者: kcball   2023-07-17 19:29:00
很多游戏最后都是砍神和类似的存在吧! 有分东西方?
作者: a22880897   2023-07-17 19:34:00
FF6凯夫卡不是神阿
作者: grandzxcv (frogero)   2023-07-17 19:38:00
就下克上也能掰这么多
作者: xxx0226xxx (阿中)   2023-07-17 19:39:00
自己有朝一日也会被干歪
作者: soul7 (灵行者)   2023-07-17 19:39:00
洗文
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-07-17 20:41:00
日本最好没讲究血统啦,你看少年漫画哪个主角没血统的?
作者: blargelp (bernie)   2023-07-17 20:56:00
歧路也是打魔神
作者: nibaba50   2023-07-17 20:58:00
二战后天皇才承认自己不是神,要说日本相信自己努力可以成神太过了,另外这些游戏主角在完成伟业后也并无成神。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com