Re: [闲聊] “电子阳痿”的始作俑者是谁?

楼主: DCSHK (耳机)   2023-07-11 21:31:14
※ 引述《z25679z25679 (无悔的决定)》之铭言:
: 现今所谓的大作套路就是
: 3D、号称开放世界、画面写实、接帧流畅、特效做好做满、再加上精心设计的剧情
: 由于这类的3D玩法都差不多
: 画面也都差不多精致
: 搞得很像在是看电影
: 玩游戏反而是一种跑剧情的手段
: 过于公式化的操作无法带来趣味
: 还不如直接把剧情做成电影
: 让大家进去影厅看比较痛快
: 这种大作游戏玩久了
: 电子阳痿很容易就找上门了
: 所以说
: 哪家公司要为电子阳痿负最大责任?
: 过度追求游戏画面的 索尼?
最大的原因还是玩家啦
想想看当初为什么抽卡游戏会盛行
不就是大家年纪小没钱花月卡或是点数玩游戏
枫之谷时期开始游戏就变成免费但是有内购
也就是这个时期大家开始注意到转蛋可以赚大钱 又快又多
之后免费游戏兴起 大把大把的免费游戏
几乎可以每个月甚至每半个月就一款游戏
如果算上那些没打广告的甚至每周都有也不奇怪
阿后来免费游戏开始把玩家留存率当作一个重要指标
因为玩家没退坑就有机会消费 就是一个活钱包
为了提升玩家留存率 只好强迫玩家每天上线
每天做一样的事情只为了等卡池更新可以免费抽
久而久之就电子阳痿了
我已经好几款游戏电子阳痿了
天堂2M 天堂W
碧蓝航线 明日方舟
原神跟星穹铁道也在阳痿边缘
现在的线上游戏几乎都是一样的流程
开服 卡池 长草 卡池更新 抽卡 就开始循环
说回家机游戏或是3A大作好了
萨尔达旷野之息我游玩时数大概1500小时
王国之泪买了还没玩
其他还有两三款宝可梦买了也没玩
PS4买了一堆游戏都是开了几分钟就关掉想说下次玩
结果一堆时间甚至连假也都宁愿刷PTT K岛 D卡
因为习惯了手机游戏的节奏 要超过1个小时的就提不起劲
买了之后在YT看人家玩 笑死
作者: DreamYeh (天使)   2023-07-11 21:35:00
旷野1500小时=.=?! 那王国之泪绝对值得你玩啊
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2023-07-11 21:35:00
旷野1500小时 你有没有足迹模式的照片可以看一下阿
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2023-07-11 21:46:00
足迹模式只纪录最后几百小 看不出啥吧
作者: Mancer (human capacity)   2023-07-11 23:44:00
有点悲凉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com