[问题] 魔戒-咕噜 游戏开发者到底在想啥

楼主: DreamYeh (天使)   2023-07-11 21:24:54
刚看了一个影片,在介绍2023年最烂游戏-魔戒:咕噜
进去一看,天哪~~这啥恶心游戏。
然后相关影片大概看一下,也都是被疯狂吐嘈。
忍不住在想:
白痴也知道要找帅哥美女当主角,可是他们选一个丑角。
笨蛋也知道至少要有游戏性,可是他操作性废到笑。
你说至少要让玩家觉得玩得爽嘛?抱歉咕噜从头到尾被欺负
那至少不要有任何bug吧?抱歉,bug多如山
退一万步,既然都已经把游戏搞砸了,该弄个免费送大礼包之类吧?
不,他们连一句精灵话语音都要额外收钱
这种什么都反著来的蠢游戏,我还真是前所未见,
有当初游戏开发人员在想些什么的故事吗?
以为只要跟魔戒沾上边就会红???
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2023-07-11 21:25:00
Pornhub有咕噜的A片,可能是授权比较便宜
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 21:25:00
认真说 这款会这么多人知道真的是因为扯上魔戒
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2023-07-11 21:26:00
同一天两个频道嘴魔戒==
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-07-11 21:26:00
1楼我不想知道
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 21:26:00
考量授权成本又有知名 这操作正常 不正常的是拿去做3A
作者: gino0717 (gino0717)   2023-07-11 21:26:00
说不定改做哥不林反而会比较红
作者: aa52189 (家里蹲摩尔)   2023-07-11 21:27:00
烂到公司倒闭工作室解散
作者: lolic (lolic)   2023-07-11 21:27:00
妈的 1楼害我奇怪知识又增加了
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2023-07-11 21:27:00
想做游戏却完全不知道玩家想要什么
作者: SweetRice (米唐)   2023-07-11 21:29:00
这个当初就讨论到烂 真的太烂
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-07-11 21:29:00
这成品鸟样,做哥布林下场也差不多吧
作者: zxc60804 (KeepGoing)   2023-07-11 21:29:00
以咕噜的移动方式,弄成横向过关解谜感觉蛮有搞头的
作者: justsay (说说而已)   2023-07-11 21:31:00
猜这篇大概是看到游戏生菜或大闲者的影片 不过建议去看
作者: vanler (凡)   2023-07-11 21:31:00
精灵语被塞进DLC真的很有才
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2023-07-11 21:31:00
咕噜的A片是要干谁 山姆吗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 21:31:00
就低成本解谜游戏赚点奶粉钱兼练功还OK
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 21:32:00
但他们决定砸大成本大制作做成电子刑具
作者: tyifgee (pttnoob)   2023-07-11 21:33:00
我更好奇上面怎么让他过的ww
楼主: DreamYeh (天使)   2023-07-11 21:33:00
有的 我找相关影片就看到疯猫的“这是电子酷刑” 惊呆XD这年头居然有游戏能超越Action 52??
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-11 21:34:00
其实也是蛮懂自己能耐的咕噜都这样了弄成其他的更爆炸
作者: MrBlackBao   2023-07-11 21:35:00
电子酷刑
作者: pponywong (pony)   2023-07-11 21:35:00
madcat 的咕鲁影片超好笑
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 21:35:00
我就问你 如果今天是甘道夫或亚拉冈当主角 你会不会更生气
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-07-11 21:35:00
头已经洗下去了,被骂又卖得少总比完全没有卖的概念来得好的概念
作者: erichi ((・ω・)ノ)   2023-07-11 21:36:00
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 21:38:00
跟咕噜关系不大啦 就游戏没做好而已
作者: erichi ((・ω・)ノ)   2023-07-11 21:38:00
这个介绍也有够好笑虽然大多缺点讲的也都差不多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 21:39:00
简单来说 做的烂是最大问题 如果今天用咕噜做成魔戒版的FABLE 整个就很有搞头但你做的烂 选谁当主角都没用 甚至会更气
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 21:41:00
我比较好奇为什么一直有人认为咕噜是3A?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 21:41:00
问这问题前 你要先理解3A是啥意思
作者: D44NFY (脑残)   2023-07-11 21:43:00
用丑男丑女当主角的游戏多的是 这年头还越来越多
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 21:44:00
咕噜应该是吧 魔戒版权费不便宜吧
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-07-11 21:44:00
一楼XDDDDD
作者: poz93 (jaien)   2023-07-11 21:44:00
简单做成小品解谜游戏就好做成这种团队做不到的游戏
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 21:45:00
版权费高=3A??? lol
作者: ga839429 (LanTern)   2023-07-11 21:45:00
他卖60美金 当然以为是3a
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2023-07-11 21:45:00
跟咕噜无关 上市前不少魔戒粉在期待
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 21:46:00
查了一下 咕噜应该是3A大作没错还开发了五年
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 21:46:00
你还是先去查定义吧 lol
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2023-07-11 21:47:00
这家游戏商后来说不再做游戏了xd
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 21:47:00
3A就是花很多钱阿 版权费当然算在里面囉
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2023-07-11 21:47:00
纯粹连基本游戏机制太烂 bug连发粪中之粪
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 21:48:00
你今天只做一款RM游戏 只要你广告费够多 你也是3A大作喔
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 21:48:00
讨论花了多少可能没个头 但至少是能让工作室解散的经费
作者: deolinwind (某F)   2023-07-11 21:49:00
action至少没打算靠别人ip骗钱
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 21:49:00
叫人查定义结果自己说不出来lol
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 21:50:00
他们都跟你说了...唉
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 21:50:00
3A的定义就是花很多钱阿 跟电影一样 B级就是低成本
作者: deolinwind (某F)   2023-07-11 21:50:00
RM倒是有可能做成大作,新版已经改成unity核心了,只是实体游戏萎缩
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 21:51:00
像独立游戏应该大多是B级游戏 但不等于烂游戏
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 21:52:00
所以说咕噜成本是多少啊? 最贵收藏版卖60就能叫3A??
作者: deolinwind (某F)   2023-07-11 21:52:00
经费花光倒掉不一定是输喔,因为总有人把成本=钱赚走了,如果从一开始就不打算做能卖的游戏就很合理
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 21:54:00
啊好麻烦你知道3A之所以没个标准值 就是因为每家公司的3A都不同
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 21:57:00
没标准值 也不是你随便一项达标就叫3A 我还没看过哪家3A发商员工不到100人的
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 21:57:00
开发五年做到公司倒闭 你觉得成本会低吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 21:58:00
完全没在听人讲话耶...
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 21:58:00
更不用说以2022, 2023的标准来看
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-11 21:59:00
这也没有花多少钱吧只是很像20年前遍地正版授权,近几年比较没有这样了
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:00:00
你听得懂吗? 给我一家近代3A游戏开发商少于100人的?所以我说成本到底多少???
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 22:00:00
你听得懂的话就不会讲出随便一项达标就叫3A这种话了那我问你好了所以你觉得开发人数多少 成本多少算3A
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:01:00
他关闭开发部门=成本很高=成本有3A水平?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 22:02:00
啊你终于懂了吗XD
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:03:00
笑死 你一直说3a我就问成本多少啊?2018 3a平均成本5000万-1.8亿美
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 22:04:00
所以我才要你给个标准数字啊XD你就知道多好笑了
作者: hlb5828 (Benson)   2023-07-11 22:04:00
做着游戏跟买的人脑子都有问题啦
作者: Hazelburn (廉价酒)   2023-07-11 22:04:00
能把疯猫逼到这个程度不容易啊
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:05:00
业界预估2024-2025开绿灯的3a 成本可能达2亿美
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:05:00
咕噜是3A有让你这么不舒服吗XD3A又不是优质游戏的代名词
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:06:00
废话吗 3a当然是由开发商 发行商 认定标准啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 22:06:00
喔喔原来是有认定标准的啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:06:00
你广告费够多 业配够多也是3A游戏 又不一定是制作费
作者: skyblue351   2023-07-11 22:07:00
疯猫很少会连一个优点都不说就全负评一个游戏,这游戏也是让我长见识了
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:08:00
啊重点就不是3a啊? 你会把b级片说成是高成本钜片?所以你们废话著么多 咕噜开发+行销+授权有超过1000万美?
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2023-07-11 22:09:00
电子酷刑
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:10:00
说是3a 又讲不出3a标准 成本也查不出来 都给你说就好lol
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 22:10:00
喔所以有个业界公定的3A标准 你成本没超过1000万镁 不能在自家公司里设成3A项目这样?讲不出3A标准 嗯 看来你终于懂了耶
作者: kigan (鬼葬)   2023-07-11 22:11:00
现在的3A不就随人喊的吗 4A都有人喊了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 22:12:00
他不知道啊 他以为3A是业界标准 有一定金额才能叫3A不然会很生气
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:12:00
所以咕噜有在公司里设成3A项目indie开发商互认为自己在做3a?
作者: AB7R (B7R)   2023-07-11 22:13:00
一楼的推文真的有人看到会去找吗???
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:14:00
都知道一堆人乱喊了 笑死 不就不知道标准才在乱喊逻辑死去
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:14:00
两百万美金就是3A游戏了喔 ET也在3A大作列表上ET都能是3A了 咕噜是3A有啥好大不了的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 22:16:00
啊终于知道自己问题在哪了吗就是因为没有标准才乱喊 然后有人跳出来一直问说成本多少 不然不准你们说他是3A
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:17:00
啊你终于知道自己逻辑死去了? 就是因为有标准然后一堆人乱用 才变得好像什么都3a
作者: kigan (鬼葬)   2023-07-11 22:18:00
3A就从债券评级系统借来用的,各家评级也不一定相同
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:19:00
本来就一堆游戏都是3A阿
作者: kigan (鬼葬)   2023-07-11 22:19:00
评等也还有失准的时候,买3A的也有可能赔钱
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 22:19:00
3A啥时有标准了 我怎么不知道有个业界3A公认标准
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:19:00
上面ET是什么游戏 我查不到google 3a game definition 3a游戏定义很难?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 22:21:00
恩 查了 直接说是个非正式分类 所以你的公认标准呢
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:23:00
你跟我用的是同一个google?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 22:25:00
看来是平行世界的朋友 我这篇查完几个都是说没有标准高成本的作品会被分类为3A 但并没有一个明确的组织进行什么评分标准来帮一款游戏定义为3A与否 可能平行世界有
作者: kigan (鬼葬)   2023-07-11 22:26:00
“AAA” is not a formal classification of games
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:26:00
en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_history)
作者: kigan (鬼葬)   2023-07-11 22:27:00
" there is no official definition "
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:28:00
没有明文规定 正式规定不代表没有个大约的认定
作者: kigan (鬼葬)   2023-07-11 22:28:00
an informal classification used to categorise games
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 22:28:00
贴的很棒 里面第一段就有楼上那句 3A不是一个正式分类所以你的大约的认定标准是什么?
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:29:00
bro an informal classicfication is still a classifi-cation, wdym lol上面不就说了? 2018平均3a成本在5000万以上
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:32:00
你知道成本有天花板跟地板吗 你要找的是地板
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 22:33:00
那句不是公认的定义标准阿 是微软提出给爆雪的建议书里
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-07-11 22:33:00
就是关于游戏任何能做的错误都做了
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:34:00
5000万-1.8亿 5000万还不够地板?微软发了多少游戏? 还是要用你得定义?还是你找一家大型开发商的定义给我看?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 22:36:00
所以微软的定义=大家的定义? 3A就没一个明确定义阿现在是你在逼大家认同微软的定义 不是我们逼大家去否定3A没有明确定义欸
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:37:00
他只是不想承认咕噜也是3A游戏而已啦XD
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:37:00
我有说大家一定都一样?? 要这样滑坡?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-11 22:38:00
说的太棒了 大家的定义不同 那一堆人说咕噜是3A怎么了?
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:38:00
咕噜开发了五年我也觉得够久了 老任六年都做出王泪了
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:38:00
没有明确定义不代大家都千万叫3a 我200万我也来喊3a
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-07-11 22:39:00
反正这游戏让开发商亏烂是事实,亏到他们说不再做游戏
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:39:00
索尼也说至少要开发五年 咕噜也算拿到3A门票了
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:40:00
笑死很会滑欸? 没有完全一样=大家随便喊好啊 我personal project开发超过7年 我也3a
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-11 22:41:00
你终于搞懂了QQ
作者: kigan (鬼葬)   2023-07-11 22:42:00
UBI也喊他们的手游是3A等级,先喊先赢
作者: BenFrank (Benjamin)   2023-07-11 22:42:00
I'm done lol 你理解能力真棒
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-11 22:42:00
你爽怎喊都行阿 UBI的确也是满满3A
作者: pponywong (pony)   2023-07-11 23:01:00
咕鲁我觉得是没3A啦 只是卖3A的价格而已就跟电影宣传 大卡司 大制作 每个人的认定都不一样这个没什么好吵的 不要浪费时间 还心情烦躁查了一下英文的介绍 普遍是说咕鲁的预算低于3A但是卖的却是60美金 还有70美金的版本 多了精灵语音
作者: bomda (蹦大)   2023-07-11 23:12:00
只觉得这个咕噜有够丑 模组做超烂
作者: C8763345678   2023-07-11 23:15:00
不能只有我看到一楼
作者: katanakiller (管他去死)   2023-07-11 23:20:00
本来满期待的 题材很新鲜但做出来的成品是坨屎
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-07-11 23:32:00
价格是3A啊
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-11 23:33:00
重点在游戏性烂BUG又多~连存盘都会卡在死亡循环
作者: apple00 (冒号三)   2023-07-12 00:16:00
感觉是想搭顺风车跟着去年影集出的.. 影集有多烂大家可能已经忘了
作者: jhkujhku (梧桐)   2023-07-12 00:32:00
ben走不出的槛是 3A的定义就是自己喊的这件事根据定义 你也可以自己做一款然后说他是3A
作者: ZO20   2023-07-12 01:52:00
这游戏笑死
作者: hayate65536   2023-07-12 02:34:00
练功练到工作室解散
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法师)   2023-07-12 05:30:00
Precious(气音)edition 超靠北
作者: ringtweety (tark)   2023-07-12 07:08:00
3A就是自己喊的没错啊 3A就是等级 CBA上去AA 再来AAA代表最高等级 其实比较像是游戏公司宣传的一种手段你认为这家做的游戏品质不错 那他自封的最高等级游戏就可能对你有极大吸引力今天哪家说自己用最大的开发跟行销成本去做贪食蛇 那这款贪食蛇一样也能说是3A 3A不是结果 而是过程
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-12 07:30:00
3A在玩家之间只是个泛称,就是那种你知道意思就好的东西他可以用来表达品质~高开发费甚至拿来当作嘲讽不用对3A这个词这么认真好吗玩家或公司称3A他也不会因此就比较容易拿GOTY阿
作者: ringtweety (tark)   2023-07-12 07:34:00
至于为啥变成画面一定要好 几乎都变开放世界 就是因为厂商都自己喊最高等级了 如果画面输人 内容没比别人多那就是自己毁掉公司招牌了

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