我觉得应该是做游戏的废物化 玩游戏的也废物化
做游戏的没有真心想做游戏
玩游戏的也只是骑驴找马的心态
互相没有期待
所以越来越烂
1.厂商怕你不玩而舍弃难度 各种妥协
做出来的东西不三不四 毫无灵魂
没有自己一套做游戏的中心思想
宫崎英高:
我真的不知道玩家喜欢我什么耶?
但我会继续努力释放善意的!
嘻嘻!
2.手游不花钱没体验 游戏数量千百种 玩家选择性变多
玩家看你不爽直接跳槽拒玩就好
像马投顾买了推特要弄烂
正常人只会选择集体逃难
而不会死忠黏在推特一样意思
管那么多 管啥小 我爸妈都没那们严格
现在只要有个东西像推特又可以色色
马投顾和蜥蜴人两个就可以去团购吃屎了 还妄想控制群众
还有那个YOUTUBE也是活得越来越屌
是怎样
觉得自己一统世界懒觉大起来了吗
3.劣币逐良币
认真做游戏的厂商不一定活得下来
然后转头看做奶子手游的大赚特赚
厂商不平衡了
那么认真做游戏要死喔
我也来做一波奶子手游换皮骗钱就好
游戏素质直线低落
所以现在的玩家只剩下棕色尘埃2可以玩
长草了关我屁事喔
手游长草很很正常啦 先去别家玩啊
你们还在等上古卷轴六 GTA6?
我哪有这个美国时间和金钱做啊
不要问 先储值课起来 棕色尘埃2 赞
奶子甩起来
然后公司内部做市场分析看结果
妈的干 我做这个要死
又不赚钱又吃一堆资源 这啥小
叫小岛秀夫 五十岚孝司都给我滚出去吃自己
小岛:本鲁53岁中年失业
大家都呛我自己出来做不可能会成功
五十岚:他们都说2D动作游戏不行了没人玩了欸
可是我好想做恶魔城喔
4.爆炸资讯时代 容易随波逐流
玩家失去专注力 不知道自己想要的是啥
所以容易到处都沾一点