一群可以被随意丢弃的死刑犯及处刑人被派去一座(疑似台湾?)岛上找寻仙药,发现岛上
都是些妖魔鬼怪跟神仙,大家凭著毅力、动脑、对生命的执著及凝视自己的过往,团结起
来求生,最终活下来。
吸引人的几个角色设计:
1.漫画中每个人定位鲜明
处刑人们(如佐切、士远、仙汰等)与受刑人(画眉丸、杠等)都深知自己的本分,也就是因
为此点所以保持一定理性。后来插花的增派忍者们,也是奉行自己的本份,说杀就杀,说
自杀就自杀。
2.打破时代价值观
小妹妹奴凯是被制度玩死的,但因为跟士远长时间相处而打破了旧有思维。
3. 人物刻画让人印象深刻
玩世不恭擅长避险的杠最后没有抛弃团队且展现各种忍者绝活、单纯的殊现因为过度单纯
变成偏激战神、跟前田庆次性格很像的十禾其实野心勃勃但也讲诚信亦善亦邪。
病态系系蛇像神经病一样扭曲杀光竞争者,以奇特的方式爱恋画眉丸,此人跟西索一样变
态。
4.领便当理由足
仙汰挡招赐死但死的有意义、殊现打莲耗尽体力亡(否则后面很尴尬)、付知心思缜密且怪
异但为了救岩铁斋用尽力气,
最后我觉得赫衣领得很可惜QQ。
5.剧情出奇不代公式
贼王亚左吊兵卫打不赢就加入讶异没被干掉、岩铁斋有着莫名的执著及对武的单纯,最后
用自己的方式理解道。
6.结尾好
莲放下对徐福的执著、对应一心期望回去找太太的画眉丸。
再来可加强:
1.打神仙太冗
戏路都是神仙很强!!所以要想办法活用自己的能力,好不容易打出效果,神仙又突然免
伤,又靠什么毅力回忆.....。
2.背景沦壁纸
一群人进宫看到周遭都是奇妙诡异的佛教道教装饰物,但没有加以想像或追究,感觉只是
变成壁纸很可惜。
3.五行相克没好好利用
像随机分配属性一样,只说谁谁谁是什么气,但却没有该属性的特色或专有招式,可以像
猎人对念能力的初步个性分类或鬼灭呼吸的特效招式。
4.妻子一直存在啊......
增派的忍者们一直像洗脑画眉丸"妻子不存在",但靠邀明明就一起生活过啊= =,讲的好
像曼德拉效应一样。
5.德川不究责?
德川的目的是仙药吧,最后只是长老喝一口挂了,就这样?不觉得有异再调查十禾等人?
6.修仙方法字太多/神仙人太好
仙人之间修行方法字太多,像在读讲义,讲完只记得双修而已.....而且神仙人也太好了
吧,每每不用大招、还处处提示自己道的特性(还引狼入室),输在轻敌吧。
最后,本作没有那种一昧着要你"不动摇",而是告诉你"有杂念很正常"
“强大、弱小、迷惘,才是真正的我”———-佐切