我先说 我自己认为是好的机制
所谓的追赶机制就是,前段半进度超前,而后段班会在下次版本,跟上前段班
但也不会超前那么多,顶多是中段班,而中段班进度只需要1~2个月就能跟上
其中 追赶机制设计最好的我觉得是魔兽世界,FF14 好像也做的不错 但我没玩
这机制好处是,你不会因为晚加入 而跟不上中段班甚至能直接追上前段班
但也有反对的,因为先刷的人这些装备,后面的人一样能轻松拿到,而你只是领先在前而
已。
然后大改版之后这些装备都会陆续被淘汰(魔兽上个资料片顶装还是可以用到下个资料片
而且可以扛很久不是说随便绿装就能换掉)
而大部分手机游戏和韩国线上游戏,完全没有追赶机制,为什么说没有? 因为你追赶了也
只是到版本最末端而不是中间,几乎跟残废一样的追赶有跟没有一样...