[讨论] 线上游戏追赶机制 算好机制吗?

楼主: hayate232 (CY)   2023-07-03 11:21:21
我先说 我自己认为是好的机制
所谓的追赶机制就是,前段半进度超前,而后段班会在下次版本,跟上前段班
但也不会超前那么多,顶多是中段班,而中段班进度只需要1~2个月就能跟上
其中 追赶机制设计最好的我觉得是魔兽世界,FF14 好像也做的不错 但我没玩
这机制好处是,你不会因为晚加入 而跟不上中段班甚至能直接追上前段班
但也有反对的,因为先刷的人这些装备,后面的人一样能轻松拿到,而你只是领先在前而
已。
然后大改版之后这些装备都会陆续被淘汰(魔兽上个资料片顶装还是可以用到下个资料片
而且可以扛很久不是说随便绿装就能换掉)
而大部分手机游戏和韩国线上游戏,完全没有追赶机制,为什么说没有? 因为你追赶了也
只是到版本最末端而不是中间,几乎跟残废一样的追赶有跟没有一样...
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-03 11:24:00
追赶机制就是让新玩家在前半更快产生沉没成本用的
作者: Fatesoul (Chiester)   2023-07-03 11:24:00
很好啊 7板那个神兵没追赶要农到吐血==
作者: Benkkk   2023-07-03 11:25:00
最后一段 其实他们是有追赶机制:课金
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-03 11:25:00
如果说刷满了才能开始游戏的话那后追机制对先到的玩家来说就没差,因为他们可以提早拿到入场卷,你晚到的有后追可以不用浪费那么多时间
作者: morichi (我把你们当人看)   2023-07-03 11:25:00
好R 一堆游戏都限副本次数或疲劳值 没追赶机制玩个鸡巴
作者: z968q1aet (樱井)   2023-07-03 11:27:00
FF14 真的是好机制 对新手友善,目前玩玛奇也是有改善对新手追的机制,但是我觉得跟老手差距还是很大,要非常努力才有机会追上
作者: staristic (ANSI lover)   2023-07-03 11:27:00
当然是好机制,你看没有追赶机制的人生online粪成怎样
作者: hk129900 (天选之人)   2023-07-03 11:27:00
老牌MMO对新手非常不友善 如果不做追赶那没新人要玩了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-03 11:29:00
后追本来就是mmorpg 练等太浪费时间下才会诞生的解决方案,没有后追一堆游戏马上就没新人玩了,他不是公不公平的问题,而是个解决方案
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-07-03 11:30:00
前排推进本来就比较慢,但是后追机制要让后进来的人比当初还要简单,很正常
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-03 11:31:00
我觉得是好事阿,需要组队的游戏没新人很惨欸
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2023-07-03 11:32:00
人生也是有很多追赶机制的 只是要有觉悟付出代价
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-07-03 11:34:00
手游追赶机制就课金啊,哪个手游没有?
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-03 11:35:00
人生要是有游戏简易的追赶机制,问题大概少一半吧XDD
作者: morichi (我把你们当人看)   2023-07-03 11:35:00
有R 诈骗集
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-03 11:39:00
FF14的追赶机制就是当出新零式时(类似魔兽的M团),会出一套制造装,全套加起来不用多少钱,你穿着就可以进去打到接近全破了所以说你随时都可以回锅,然后马上就能进去打团
作者: s6598744 (Kasahara)   2023-07-03 11:42:00
人生何止没有追赶 有的老玩家还会扯新玩家后退
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2023-07-03 11:44:00
好啊 反正前段班根本不会被追上
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2023-07-03 11:45:00
早买早享受晚买享折扣很正常啊
作者: skyofme (天空人)   2023-07-03 11:47:00
看游戏类型还有追到什么程度吧?
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-03 11:47:00
韩厂黑沙不也出类似的 图巴拉直接赶上王装 而不是当年拉基绿装
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-07-03 11:48:00
我觉得是必备机制了,不然怎么吸引新血
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-07-03 11:51:00
因为手游就是要你花钱
作者: sdtgfsrt (很会)   2023-07-03 11:51:00
像枫之谷那类当个二军就好 不用花太多钱 就有人叫你大佬还可以低价收真大佬的淘汰装
作者: roc074 (安安)   2023-07-03 11:51:00
目前手上玩过的好像公连有做
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-07-03 11:52:00
一池一版本,新手多课几池就半个老手了
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-07-03 11:55:00
手机游戏也有啊 你看Pad,FGO也不是没术傻孔明就玩不了吧,有些低星还是好用的然后FGO后来新增的一些任务送种火素材也算追赶机制阿,以前可没这种东西
作者: nyaruko (andyliu)   2023-07-03 11:57:00
FGO算不算有追赶机制,刚开时物资缺乏,现在好练许多
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-07-03 11:57:00
没白给你术傻孔明比较像营收考量吧
作者: sses40416 (KevoTW)   2023-07-03 11:57:00
FF14是我看过最好的吧,每个版本就刷新随时都可以回去打完全没压力
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-07-03 11:57:00
三国志幻想大陆,你前面课金的东西后面会白送给妳然后再弄一个新机制让你课
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-07-03 12:04:00
看过的追赶内ff14是最好的 连花的游戏币都不多就直接跟上版本
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-03 12:05:00
手游课金拿资源就是后追啊,至于角色后追就是逼你等复刻,复刻就是一种后追让你没有早抽的有机会可以补
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-03 12:05:00
FF14你只要不在首周买,那一套制造装根本超便宜如果换成魔兽的币值搞不好不到20万G的等级XD大概除了几乎没装等差异的游戏外,可能没有游戏比FF14更好追赶的游戏了
作者: GodVoice (神音)   2023-07-03 12:15:00
通常就是新手在一定时间内可以冲到二线差不多吧我PSO2NGS 九个月没玩 回锅大概两周就能跟野团打最新的
作者: sakungen (sakungen)   2023-07-03 12:16:00
就算首周对那个等级的玩家也没多少,卖大家跑每日都能拿到的素材,一定能赚比买装多几倍的钱。真的每换一次版本就齐头
作者: GodVoice (神音)   2023-07-03 12:17:00
最难的BOSS 武器和防具都少它们一颗星星就是了
作者: sakungen (sakungen)   2023-07-03 12:17:00
啊,抱歉,我在讲FF14 ,接着Y 大的话讲的
作者: GodVoice (神音)   2023-07-03 12:18:00
没关系 当我乱入就好了追得上追不上 比较有感觉的是有PVP的游戏吧打副本的 感觉都还好
作者: vking223 (vking223)   2023-07-03 12:21:00
早爽早享受,晚买捡便宜,很合理啊
作者: rewisyoung (小月儿)   2023-07-03 12:21:00
追赶机制很重要啊 他不是除了照顾晚加入的 对要玩分身的一样很有帮助 不然一个版本大概只玩一个角色就懒了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2023-07-03 12:25:00
追赶机制很好,但没办法把玩家的钱榨出来,后来的手游不设追赶机制才能赚更多
作者: skyofme (天空人)   2023-07-03 12:28:00
你后面补充手游的部分看起来也不是什么追赶问题是在纠结人权吧?手游这些东西基本都是花钱抽出来的,而且多半被拱成人权的都是限定角,脑袋没被敲到就不太可能把这些东西开放成新手必得
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-07-03 12:32:00
都在讲追赶机制花钱让你追了怎么还在没法榨出玩家的钱....魔兽就是让你花一次钱上去不要浪费月卡点数的时间去追人
作者: skyofme (天空人)   2023-07-03 12:32:00
除非过气了
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2023-07-03 12:43:00
手游有阿 无限通膨 新手只要最新一池课爆就能赶上484很简单
作者: skyofme (天空人)   2023-07-03 12:45:00
至于没有OOO你觉得新手就玩不了的这个问题,你就得看官方觉得哪边是他的金主了你给新人福利开太满,新人会留下来成为新一批课金仔还是纯蹭福利的免费仔是个问题,会不会因此打击到老课金仔也是个问题
作者: gm3252 (阿纶)   2023-07-03 13:11:00
你自己玩一两年新人马上赶上,之后你会想花钱吗?
作者: kducky (kd)   2023-07-03 13:20:00
FGO没有竞争要素没追赶机制应该还好
作者: Ariadust (Ariadust)   2023-07-03 13:27:00
看一下舰C,完全没后追机制还要和大佬打一样的活动
作者: zxcmoney (修司)   2023-07-03 13:28:00
FGO主要的追赶机制就是更多的种火
作者: stardream (夢痕)   2023-07-03 13:49:00
就是早买早享受的概念呀这样才能维持新玩家加入游戏才不容易死去,免洗手游只要骗一波的当然不需要这种机制
作者: Chuwuxiang (储物箱)   2023-07-03 13:54:00
魔兽的追赶主要是让你好练小号,还有让休闲党能体验完整的游戏内容
作者: jaspergod (神游)   2023-07-03 14:17:00
手游不就口袋深度决定练等速度,追赶还是有像新加入可能体力多到用不完,一来增加黏着度二来也可以较快推进新手进度,但人权角啥的抱歉 请你花钱 不然凭什么你新手就能拿别人花大钱抽的角色?
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-07-03 14:38:00
所以我就说了 档案就没办法后追(ry
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-07-03 14:39:00
追赶一直都有啊 如何拿捏新旧玩家的进度差距是开发商的功课 没弄好游戏就倒了
作者: sssyoyo (柚子)   2023-07-03 14:51:00
要区分游戏核心内容阿,像wow或ff14这种赛季开荒型的没追赶新人是要玩个毛线;而抽卡养成的手游类型那就不一定需要

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