Google没有放弃“云端游戏”政策 下一个目标有望将在YouTube上实行新云端规划?
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不知道各位是否都还记得,在2019年时Google所推行的云端游戏政策“Google Stadia”
呢?虽然仅以4年的时间,就遗憾宣布收场,但确实也为后来的云端市场带来了正面影响
,而或许正因为如此,没打算轻言放弃的Google,似乎又有新的想法。
据《华尔街日报》报导,Google总公司发给内部员工的邮件,提到了一项名为“
Playables”的新企划,为玩家提供一个云端串流平台,能够在移动设备和桌机电脑上享
受游戏体验,而这个云端平台似乎就是全球最大影音平台YouTube
毫无疑问,这是继Google Stadia之后,Google再度进军云端游戏的新政策。以往在
Google Chrome、行动装置和Chromecast终端装置上,进行游戏的经验已经有所建立,尽
管目前尚不清楚这项名为“Playables”的企划是否采用了与Google Stadia相同的技术,
并应用于YouTube平台上,但也不排除可能借鉴过去的经验,将其应用于这一新政策中。
回顾2022年9月,在Stadia部门宣告失败后,Google副总裁Phil Harrison就宣布关闭该云
端串流服务,并且承认这项云端政策,反应确实并不如预期般的好。
不过也因为“Google Stadia”的出现,确实大大改变了近年来的游戏云端市场,Xbox
Game Pass、Project Stream、GeForce Now...等平台也角逐竞争,虽然就以现阶段来说
,对于这项“Playables”政策还没有更多的细节,但确实是一件值得观察的一项发展。