楼主:
wyner (外嫩)
2023-06-27 22:02:48我知道销量不可能
只玩过大乱斗,但也练不起来
最近看SF6满红的
连Hololive的人都在特别练习对战,
虽然Holo的也偶尔有玩大乱斗,
但基本上他们就没认真练习过大乱斗都是玩爽的,
台湾就更不用说了,大乱斗基本上实况主或认真玩的人完全比不上其他格斗游戏
任天堂对竞技化的看法也是一大阻力,很多比赛办不了/办不好
那SF6玩的人会超越大乱斗么!
*有改标题!
作者: zxc227785 2023-06-27 22:06:00
不更新的线上对战游戏对我来说跟死掉差不多
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2023-06-27 22:07:00会,sf6好评而且首届加持。首届通常报名人数是最多
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-06-27 22:09:00销量你都不信是要比什么?
楼主:
wyner (外嫩)
2023-06-27 22:11:00活跃玩家人数 或 比赛规模 之类的阿
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-27 22:14:00不会 玩格斗游戏的跟压缩机一样稀少
你是说 2023年的游戏要和2018年的游戏比活跃人数吗???
你觉得sf6有机会卖到破千万吗?更何况大乱斗的更新时间整整横跨两年,季票角色更是诚意满满
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-27 22:15:00SF6要是能卖到大乱斗一半的销量就痛哭流涕了吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-06-27 22:16:00任天堂有公布过线上玩家数吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-06-27 22:18:00铁拳7有破千万,SF6不是不可能
作者: narumi150729 (narumi) 2023-06-27 22:21:00
大乱斗同时吃派对游戏跟格斗游戏两块饼,确定要跟他比?
作者:
spfy (spfy)
2023-06-27 22:22:00卖到千万已经是顶级游戏 大家都被十任养坏了
快打6首发声势不错 千万应该有可能 但不可能赢大乱斗
大乱斗对战可以很难很难 也可以很简单 客群大太多了
作者: ogt84your (月工) 2023-06-27 22:28:00
Holo那两位要参加社外赛练习对战正常 能不能持续长久玩下去才是重点
虽然快打6对新玩家好入坑这点下不少功夫 但终归是格斗
作者:
shifa (西法)
2023-06-27 22:29:00老实说等那些玩家对动力系统发展出一套模式之后一样是虐菜局 现代模式只是降低门槛 不是没有对战门槛
作者: ogt84your (月工) 2023-06-27 22:30:00
卡普空只要持续挹注电竞赛事 就算没玩光看比赛也是收获
作者:
shifa (西法)
2023-06-27 22:30:00格斗游戏基本上就是比谁对系统了解更深 比谁更机掰的游戏
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 22:31:00我也是希望格斗能够更流行 但依照现在的生态 我只能希望
作者: ogt84your (月工) 2023-06-27 22:31:00
打错 赞助
作者:
shifa (西法)
2023-06-27 22:31:00所以还没玩快打的赶快买来玩 趁现在还有菜鸡的时候
楼主:
wyner (外嫩)
2023-06-27 22:32:00就是有自办比赛这点成功阿 虽然我也不知道原因
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 22:32:00碧蓝那款格斗对于新手也有很多改善 而且也蛮棒的 但....
而且期间也会有铁拳8之类的新格斗游戏会发售 这些玩家
楼主:
wyner (外嫩)
2023-06-27 22:33:00像看齁认真练会吸引人去认真玩吧 看齁玩大乱斗我0兴趣
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 22:34:00格斗这游戏需要有兴趣和耐心 很多格斗刚开卖都是这样 呜好多格斗游戏刚开始都超吸引人 但是过一阵子就知道了我先说不是我想唱衰 我很喜欢格斗游戏 我希望他能大流行楼主说的这种风潮 我关注格斗游戏都不知道看过几次了 Orz我只希望我这次会被打脸 XDDDDDD
樱井自己都说大乱斗是对战动作游戏,不是格斗游戏,但大乱斗完全兼具格斗游戏的要素可以很硬可以很欢乐,重点是大乱斗完全是动作游戏的素材博物馆,你不可能找得到比大乱斗内容还丰富的格斗游戏
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 22:41:00楼主大大可能误会一件事 比赛能见度多不等于玩的人多喔不过我还是推大乱斗和SF6都很棒 快买(
作者: ogt84your (月工) 2023-06-27 22:43:00
像马车现在也没多少人在实况或比赛 但有人会说马车没人玩了吗XD 只会问还有谁没买马车SF6就算没玩但比赛观赏度确实高 有看头
SF就是一贯格斗游戏的招牌,也从没砸过,但大乱斗做得比SF更多还更广,甚至格斗三厂的招牌角色都能毫无保留的加入大乱斗体系,这才是大乱斗真正的价值
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 22:48:00再来格斗游戏首年在大赛参数人数最多 这很正常 常常都是这样 大大可以去看看SFV 龙珠等等的
要说饼的话 大乱斗除了格斗跟派对 可能还吃了IP集合这块饼 有些人可能派对或硬核格斗都不选 纯粹单机灯火
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-06-27 22:49:00老任虽然不怎么想搞电竞,但北美的大乱斗比赛还是很热门
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 22:50:00嗯啊 北美的大乱斗人数都还蛮热门的 线下比赛很多不过台湾比较少看这块 不熟悉很正常
之星或其他挑战模式玩这一堆各IP人气角色就很开心了
作者: narumi150729 (narumi) 2023-06-27 22:50:00
要说自办,要不要先去看今年篝火10
我觉得会超越,因为大乱斗大概不会有下一代了......
北美你去看一些职业赛队官网(TSM C9 TL) 他们都有赞助
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-06-27 22:52:00樱井都说过下一作大乱斗他还是愿意帮忙了…
大乱斗选手的 其他格斗游戏(在NA)不见得有这么好待遇
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 22:54:00虽然没有官方支援 但是大乱斗的社群做得很好 群组又大有生态 又有大量的玩家 所以就撑起来了台湾的部分这就没办法 毕竟台湾对大乱斗没那么熟台湾玩家大多知道有格斗游戏 但说不定不知道大乱斗竞技在世界上那么热门 顶多只知道大乱斗卖得好
格game的月经话题,少人玩&简化出招根本惯性忽略大乱斗
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:06:00说到篝火10 克劳德各种干掉Meta角夺冠 实在太爽了(X
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2023-06-27 23:15:00
SF6之前开卖后 卡普空只是宣布玩家破百万 这如果换成销量算很低耶
楼主:
wyner (外嫩)
2023-06-27 23:19:00我知道欧美跟日本都有大乱斗自己的社群 但老任不挺很难搞大吧
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-06-27 23:20:00你的搞大定义是啥?
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:20:00老任没特别挺喔 但他们真的搞大了(
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-06-27 23:21:00大乱斗还是有不少大型规模的非官方比赛,这样算搞大吗?另外老任虽然懒得搞,但其实北美还是有授权的比赛、自己搞的Nintendo VS
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:22:00其实大型规模比赛 大多都不是官方的 这是真的蛮厉害的 ww
作者: sustto (sustto) 2023-06-27 23:23:00
不太懂意思 大乱斗就定调派对游戏 非传统格斗游戏
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:23:00如果楼主是说卡杯Tour那种方式 那大乱斗不可能 毕竟官方就不想弄那样的比赛
作者: sustto (sustto) 2023-06-27 23:27:00
虽然说1vs1无道具真剑对决 难度其实也不输传统格斗游戏 大乱斗厉害的地方真的是派对游戏格斗游戏通吃还有各种ip角
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:28:00只能怪任天堂把大乱斗的细节弄得有够多和有其一套逻辑才会意外的(?)被玩家玩出了花 wwwwwwwwww
作者: narumi150729 (narumi) 2023-06-27 23:29:00
老任官办顶多是像去年十月那种,而且那个还会掉道具
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:29:00大多数的派对游戏 根本不会弄那么多细节和逻辑 wwwwwww老任应该只是想把细节设计得很好 但没想到会被玩成这样
作者: sustto (sustto) 2023-06-27 23:32:00
要说超越大概只有杯赛吧 还有观赏性 大乱斗就不够帅
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:32:00大乱斗要有玩的人比较看得懂 那个点没有格斗游戏那么明显
作者: narumi150729 (narumi) 2023-06-27 23:32:00
melee(DX)的微操控制超鬼扯,樱井那时候完全没想到会变之后那样
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:36:00杯赛也不能说的上超越 毕竟这是官方的取向截然不同反正都歪了(melee) 那之后就歪的合理一点(?
作者: sustto (sustto) 2023-06-27 23:40:00
所以说顶多 官方取向跟游戏视觉设计不同 还有一个单一平台一个多平台 快打以前还有日本街机王者地位 然而街机已经没落惹以前街机厅那群87%继续打怀旧街机或跑去打小钢珠惹
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-06-27 23:45:00就除了销量完全没其他客观数量能对比,所以才问阿不看销量是要比什么…
作者: sustto (sustto) 2023-06-27 23:48:00
要说销量 真人格斗系量销量第一 但窝完全没玩过 到底游戏红不红真滴很难客观
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-06-27 23:53:00红不红看销量很客观啦,差别在于主要红的是在哪个地区而已
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-27 23:57:00如果楼主的题目 加一个(在台湾) 那应该就符合了
其实比“系列总销量”的话,真人快打比大乱斗还多的样子毕竟MK历史跟快打差不多,而且从5代开始内容就很丰富而且几乎都跨当时主流平台当然单作还是赢不了SP就是