如题
最近跟朋友刚好讨论到这个话题
他说他觉得是看帐号
他玩公主连结就很欧 几乎都80抽内出彩
可是玩FGO之类的 就几乎每次都会保底
我觉得他说得有道理
但我也看过那种玩什么游戏都衰到不行的人
大家觉得咧==
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-06-26 08:06:00看ㄐㄐ
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-06-26 08:06:00
看脑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-26 08:06:00看帐号,之前不是有款七龙珠被设定有些帐号拿不到啥东西
都有。但扣除那种事后会看课金额调低机率的游戏,看帐号就是抽帐号区间,终究还是算看人。
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2023-06-26 08:06:00
帐号 不要铁齿
愈早期的ID制游戏愈明显== 有时候无聊会买几个乐透号抽抽,上下限差异极大
作者:
ayaneru (ayaneru)
2023-06-26 08:07:00帐号吧 电脑没有随机这个东西 一定是用某种参数算的
很多游戏应该都有ID制跟看你的游戏进度消费纪录影响机率
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-26 08:09:00印象中还有一个是看你抽的纪录,前面让你尝点甜头看会不会一头栽下去
正常来说 那个某个参数应该是"时间" 不会和帐号有关吧
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-06-26 08:10:00看人品跟有没有积阴德。
作者:
snpr (阿笨)
2023-06-26 08:14:00认真说,是帐号关系,刷首抽很重要,可以从容不容易抽到判断帐号欧不欧容易出最高等的,以后课金抽都不会太差
作者:
vanler (凡)
2023-06-26 08:15:00抽多其实都会回归平均值
我原本以为都是都市传说 会中就是会中 直到我看了一个北投赛狗抽卡 我就相信是看人的了
作者:
medama ( )
2023-06-26 08:16:00人品跟号品
作者:
Wardyal (Wardyal)
2023-06-26 08:17:00看天
虽然显示的机率一样 但感觉官方送的连抽券 机率就是比
重点是以一个变动的值当作乱数种子 每次抽卡时有更新种子就好
作者:
Yui5 (唯控)
2023-06-26 08:17:00跟帐号有关,我原神号好几个,有一个超级非,然后有一个超级欧。太非的那个现在很少花钱了。
作者:
ginx03 (gin)
2023-06-26 08:19:00昨天看一个八德丑狗跟北投赛狗抽同一个帐号 就知道这是看人的阳寿
跟帐号比较有关,时间就看帐号ID生成有没有加入时间参数?
作者: s12108478 (anthonysu) 2023-06-26 08:20:00
个人体验是某些游戏每个帐号有自己的抽卡乱数表,有些就是比较容易出货。
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2023-06-26 08:21:00阳寿 你看狗今生有在管什么游戏吗
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:21:00单纯好奇为什么这么多人觉得跟帐号有关
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:23:00除非是超重课,不然一般玩家抽卡的量应该都不足以证明抽卡结果和帐号有关
我觉得是跟帐号 不然怎么有欧洲非洲有些帐号就是永远比别人非
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-06-26 08:25:00你们怎么在这边讨论宗教议题XDDD
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:26:00有一个词叫做幸存者偏差
作者: tonist9808 2023-06-26 08:26:00
时间不是有人做过实验吗,同一秒按下去抽会出同一只,我也真的遇过
作者:
Steyee (阿稔)
2023-06-26 08:26:00我觉得帐号一定有差,同一个游戏玩很多帐号就会知道。会有某个帐号特别非。
作者:
Kerere (修口)
2023-06-26 08:27:00靠腰怎么一堆推文把玄学讲得头头是道==
不过真正接近随机的话 本来就不可能每个帐号一样幸运
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-06-26 08:27:00听起来好像在讲中央集限定理
作者: tonist9808 2023-06-26 08:27:00
我觉得是真的,出不同只那就是按的时间有差
作者:
loverxa (随便的人)
2023-06-26 08:28:00以前宝可梦有用过乱数就知道 色违哪时候出都是固定的 看你设定的参数有没有刚好对到那个seed
不是玄学阿,而是按照写程式的乱数来说,设定的参数一般就是用时间来做区别阿XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-06-26 08:29:00所以妳知道比如像是这篇讲的公主连结的卡池抽取机制吗?
作者: damegyru555 2023-06-26 08:29:00
帐号吧 主要看游戏公司设有看过别人分享大小帐2-3年抽抽每次小帐都抽比较好大帐课一堆 小帐无课 然后狂怒 超好笑
作者:
justsay (说说而已)
2023-06-26 08:31:00看钱
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:31:00呃...我只想说程式的乱数从来都不是以秒为seed的...
作者:
ts1993 (komi1111)
2023-06-26 08:36:00帐号 我拿非洲帐给欧洲狗朋友 抽 几次井 还是一样非洲
作者:
ts1993 (komi1111)
2023-06-26 08:37:00他抽他的一样欧
作者:
spi0303 (这样不好)
2023-06-26 08:40:00就是看帐号 没有例外
C#生成物件时不带入任何变量的话,在15ms之内的处理有可能会得到同一个seed值,出来的乱数也有可能一样。所以理论上同时抽卡出现同个角色是有可能的,单纯看伺服端怎么写
作者:
ackes 2023-06-26 08:42:00其实看帐号也是属于看人 运气好的人创立了好运气的帐号差别在 帐号可以买卖 去买好帐号就好
作者:
gm3252 (阿纶)
2023-06-26 08:43:00帐号+1
会不会同时看帐号跟时间,就跟宝可梦的训练师ID跟色违码一样XD
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:48:00嗯,再次证明了抽卡玄学就是宗教
作者:
deepdish (Keep The Faith)
2023-06-26 08:48:00为什么你不去问问丁特呢?zzzzzz
之前一回锅原本的帐号继续玩都能抽到好东西,不知道是错觉吗?
作者:
knok (诺克)
2023-06-26 08:51:00我FGO 70多组抽抽帐 有的帐号2年抽不到3只五星 有的10多只
作者:
knok (诺克)
2023-06-26 08:52:00FGO应该是有好坏帐号之分
作者: nashinai 2023-06-26 08:53:00
用时间当参数的有些还会用帐号id做区别 避免同时段太多帐号抽出一样的被质疑
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 08:53:00号品算是有一点可能性,人品就纯玄学
看游戏 不是所有游戏参数都一样 但是最古早的那批日本手游都有 近几年生的就不一定
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-06-26 08:54:00真的有帐号格差那游戏公司早就被告到倒了==
我一个同事认识他3年多了看他FGO从来没非过 绝对有差那些什么抽多机率最后都会回归平均值根本是骗人的
之前不是有游戏会看你课金课多少 课太多会调低机率毕竟这种帐号一定会课到有
公连印象中没课过几次,角色池多到练不起来,我记得我剩不到十只角色是未抽中,偶尔会保底但是大部分都是一个两个10连就出
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 08:56:00话说我觉得真随机这种东西大概只是一种概念吧?毕竟大多数你觉得很随机的事情往往只是因为你能观测/运算的资讯不足而已
作者: nashinai 2023-06-26 08:56:00
拆包破解出来的程式码也没办法当证据 怎么举证?
橘子天堂会微微摔跤也是因为天堂只要重课都是大户,真的串起来就有机会接触到真正的机率
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:57:00绑帐号这件事情从来没有被证实过吧......
而且我认真说 说不定游戏工程师自己也不知道原因,电脑内部可能乱数机制就不是完全随机,但是工程师只要会用那个乱数函数就好了,没有人会去研究
别的不说 板上不就有个FGO超级欧皇几乎每个卡池都要发钱消业障的?你跟我说那是0.7%机率?
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-06-26 08:58:00帐号
24hr平均出货率2%好了,事实上可能有24hr是1% 1hr是20%
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:58:00怎么好多人说得信誓旦旦好像这件事情已经是真的了
作者:
joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)
2023-06-26 08:59:00我也觉得是帐号
没有保底很多方法可以搞啊,公开机率也是可以上下其手
作者:
xyxhy (NH5)
2023-06-26 08:59:00到后来其实都是看人啦
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:59:00如果哪家公司真的敢出来说抽卡有绑帐号还不被喷到倒
他绑帐号是时间+帐号 不是纯帐号啦~让乱数能更乱而已
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2023-06-26 09:00:00
去学写程式就知道了,看帐号,甚至看时间抽也都是真的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-06-26 09:00:00一堆人把没办法证实的事情讲的跟真的一样就很好笑==
作者: nashinai 2023-06-26 09:01:00
绑游戏id是以前某款手游的离职工程师爆料的 用id末尾号码设置多个组别套用不同的抽取机率列表 所以a组别可能就是2号ssr特别难出这样 诱惑课金
作者: leeyeah 2023-06-26 09:01:00
七龙珠就被抓过帐号间抽卡机率不同
连续抽到两张非当次up ssr机率超低,但发生率却不低XD
可以把帐号ID至跟52分教当一种玄学啊,但我多年玩乐透号经验,帐号时间游戏进度课金纪录都有影响
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 09:02:00乱数种子的时间seed那个数量级,你能照时间抽我看你是新人类喔
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-06-26 09:02:00说要告就没办法证实 现在又可以反推了 统一下说法啦==
工程师 也说这种可能跟帐号有关但是,他们也不知道为什么可以这样跑因为你 抽到哪个帐号,哪个卡池 机率高 通通都不是他们能预测的
从官方角度来说,有少数欧皇帐号也是劝课的手段之一~就跟国战游戏常常有官方帐号一样,没对手怎么劝败~
作者:
cyuemiao (weiya)
2023-06-26 09:09:00看过几个欧皇,感觉人赛比较重要
很正常工程师只要会用随机函数就好了,哪有那个美国时间去解析函数实际上怎么运作,有没有公正
作者:
IvanLord (施主,你还是自尽吧)
2023-06-26 09:12:00帐号,真的不要不信邪==
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 09:12:00那个不叫工程师不懂,是真正的商案他的机率函数不会是公版
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 09:13:00除了开发的人知道,其他人哪可能脑子一摸就知道他用什么方式去控制机率
c++的rand 里面参数就是电脑时间啊 然后时间到多小麻烦自己google一下.
几年前创过约百个帐号,体感上有明显欧洲与非洲之分。
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2023-06-26 09:18:00帐号
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2023-06-26 09:18:00不只看帐号吧,fgo 我早期很非,曾4百多抽没五星,但最近两三年都在平均值上,最近也欧了好几把,只能说抽多就会回归正常
只要母群体够大,绝对会有衰鬼刚好都在常态分布的最边边,但多数业者根本懒得跟你操作机率。随机函数放下去,然后让欧非玩家自己PVP最省事。自己介入还要买更多网军带风向,成本不见得划算
业者很在乎机率的...因为重点是要让大课长抽不到手游就是5%的人在玩 95%的人陪玩。怎么样在合法状况下让大课长难抽,就是精随了。
作者:
linzero (【林】)
2023-06-26 09:23:00看时间或顺序
一堆手游工程师连基础bug跟服务器都修不好,你说他们会把帐号id、活动率和课金记录动态导入乱数中,再用公式算出比标准低但又低的在合理边缘的机率,说完你自己信吗==
你有没有想过修bug跟服务器有多难...调乱数有多简单...帐号uid跟随机乱数表混在一起弄一个新值用excel都能做基础到不行的东西= =
信啊 修那些基础BUG又不会帮公司赚钱 反而搞那些才是能增加收益的部分
课金纪录看金额分级,也是简单到不行。修bug难爆了好吗
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 09:36:00不要把一堆事情混在一起讨论,工程师也不是万事屋好吗
作者:
MFultz (天下第一控)
2023-06-26 09:47:00公连本来就比较好抽啊 我也觉得我公连超欧的 其他游戏就一般般
作者:
yj80039 (HeHe)
2023-06-26 09:54:00看人 尤其是打炉石拿过冠军的