https://bit.ly/3JsuirM
今天出来的访问,有参加制作穿越新宇宙的4名员工出来讲做这个续集的过程的艰辛,还
有为什么离职的创作者那么多,这部分主要是在Philip Lord,这个编剧跟制片人在做的
过程不断的做修正
而且不是那种在分镜构图制作的阶段跟你说要修正,而是对原本已经进到后期制作画面的
动画再跟你说要重修,也因为这样让后期的制作压力很大
本来2022年4月要上演推迟到10月,后来再到了今年的6月,当时的借口是疫情,但实际上
在2021年3到6个月中团队是有没事情做的状态,因为当时当准备要建制3D模型的时候,Lo
rd还再修分镜构图
结果就是导致后期要加班赶工,持续了一年间每天11小时,一周工作7天的生活,另外在
进入最
终的3D渲染之前内容还又改了5次
虽然蜘蛛人 穿越新宇宙挂导演的是Joaquim Dos Santos, Justin K. Thompson跟Kemp Po
wers,但在Lord的存在感太强的情况下,据说是由Lord亲自把关了电影的每个场景制作的
过程,身为编剧的Miller更是在创作中没啥存在感,但这些人都不打算回应这些匿名评论
然后索尼前董事长Amy Pascal也有说参加穿越新宇宙的创作者超过1000名,所以有100名
退出这个困难的制作项目他不意外,但也承认了这个电影因为画面跟叙事的关系确实遇到
了有大修改的问题,不过他是站在Lord那边的
索尼的影视部门副总裁Michelle Grady也站出来挺Lord,说其实与其说延期是Lord 的锅
,不
如说担当制片的他可能是最容易被大家发泄不满的对象
Michelle Grady也讲他知道重修这件事情会让人沮丧,但这就是一个制作的过程,提到说
动画制作最棒的一件事情之一就是你可以在你觉得故事写正确之前不停的修改,如果你觉
得故事有问题,就要修正故事直到没问题为止
所以对于那些因为电影重修5次而感到沮丧的员工,他也只能说 欢迎你来到电影制作
另外提到那些匿名发言不能代表员工的感想,提到即使做的过程很辛苦,但大多数人觉得
很有”成就感”
不过其实这些出来的爆料反而是让好莱坞那边的动画工会觉得有点担忧,因为现在电影跟
游戏对特效以及动画,画面合成等制作爆炸性增加的关系,工会希望可以争取更好的待遇
前阵子也有跟索尼签下了提高基本薪资的协议,然而制作新宇宙的动画公司,Image Pict
ures并不属于工会的一员
动画工会的主席说自己也在特效行业的底层工作过,所以知道这些工作场所的不同之处
(可能是暗示不是属于工会的公司员工被压榨的可能性)
https://i.imgur.com/UiXwUDh.jpg
光看那个美术跟画面就知道搞了超夸张,但看员工透露会导致后期爆炸的原因应该制片对
电影的坚持是不断重修电影的内容,最后只好爆肝把他拼完
最后就一堆人受不了离职啊….但一周7天每天11小时也是真的可怕,会想走人也完全可以
理解就是
然后真的感谢所有付出自己的努力辛苦创作了这部神片的创作者们
但影视副总裁的大家都很有成就感….额 好
希望你该给的待遇没有少给啊XD
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-06-23 22:39:00是信念 不够的部份换成了信念
作者:
Shalone (虾龙)
2023-06-23 22:41:00再撑多几年 就可以被AI取代了 不用担心
钱给够还是会出问题 TLOU2索尼也是开不错的薪资和加班费 结果不少人离职
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-06-23 22:45:00除非只想产一堆垃圾出来,AI就算再过几年也还是没办法取代动画师
这些为阅听者连声称赞的作品是靠着燃烧换来的感受真是一言难尽
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-06-23 22:46:00离职通常只有两个原因,钱不够或受委屈,这案例就是后者
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-23 22:48:00会觉得受委屈其实大多也只是钱给不够不过不管是创作还是制造还是服务,公司的获利不一定能反映到员工的薪水真的很让人无奈...
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-06-23 22:52:00有很多委屈要换成钱的话几乎都是不如让人走,不单单是纯粹数字不够的问题而已
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-23 22:55:00想轻松点就是把钱拿去多请点人,但现实就不多请不多给
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-06-23 22:58:00这说法其他产业或许可以适用,但这案例是制作期程规划安排引起制作者的不满,这不满不是嫌工作太血汗,而是不爽
作者:
jcjczx (无限转生者)
2023-06-23 22:58:00来这里洗ai的是有什么问题...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-23 23:01:00要比之前先看成本吧...
有匿名受访的员工有说明年的最终章不可能来得及上映,因为光做这部就是压死线了 然后你好不容易冲过线
然后现在才准备好要继续做下一个 代表时间可能是压倒性不够啊….
说真的里面的美术风格跟分镜,那真的不是有预算就能解决的,真的是满满的才气狂气跟爱啊!
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2023-06-23 23:06:00原来是武藏野木下监督有钱当然不一定做得到 没钱是一定不行我知道
作者:
baddad (dadfly)
2023-06-23 23:11:00这部美术真的超过100分
每天11小时,一周工作七天,然后要持续一年...当员工没家庭喔,就算没家庭也受不了这种没自由的生活
这种工作日程时数 当下你根本不会多在乎钱 因为你没那个时间跟自由甚至是健康去花这钱 只会想解脱而已
有能力做这种等级的动画师很多退坑都不是钱能谈的了你真的要逼它们能忍耐做完所开出来的价码那个数字正常人也不会开,简单一点就是制作时间拉长一点
作者:
crowley (苍蝇拍)
2023-06-23 23:27:00除了工时外 主管的反复性也会让人疲劳==
动画师搞不好也排好其他行程了,不管是工作还是渡假,反正有做过就能当履历,没必要跑完全程
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-23 23:30:00多请点人也能分担压力不是? 但上面投的资源跟票房都不
作者:
probsk (红墨水)
2023-06-23 23:30:00好莱坞终于跟上日本动画的脚步了
作者:
crowley (苍蝇拍)
2023-06-23 23:33:00漫威也爆肝 索尼也爆肝 动画产业484就是要爆肝?
因为有些导演就很哭阿,整夜照他的要求改了,然后算图到早上,然后等导演吃完早餐来看你的毛片,看完说这边我想改一下,晚上晚饭可以来看吗,干当人都不用睡的这种就也不是钱或是多加人可以解决的问题了,而是人力被当工具看待
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-23 23:49:00工具只能靠工会,但够力的不多
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-06-23 23:57:00这种等级的多请人其实也不能解决问题,人多要修改要沟通要协调要配合,管理也会有更多问题,问题还是在制作期程各种品管要维持品质就不可能下放,请再多人都不能分担
作者: hayate65536 2023-06-24 00:17:00
这一集的作画是疯狂的境界
又不是人人都跟亚洲人一样奴,就不想跟爆肝,多少钱都不爆==钱多不一定买得到人留着
作者: lavign (一悬命部队) 2023-06-24 00:22:00
700位画师都是欧美人?
作者:
ssarc (ftb)
2023-06-24 00:32:00垃圾高层压榨属下,最后只说谢谢连钱都没给够
作者:
Porops (猪排)
2023-06-24 00:54:00噗浪也有动画师聊心得说到明年三月不可能
作者:
ja1295 (Ares)
2023-06-24 01:10:00电影还没开始,各种制作方的LOGO就知道美术改到爆炸LOGO超多风格超炫,但想到那个开会讨论跟更改就会发疯
作者: aquacake 2023-06-24 02:11:00
为啥有人要吹之前都要踩一下其他东西==
作者: jason140000 (天啊捡到一块钱) 2023-06-24 06:02:00
真的狗干 东西爆肝做好了才说哪里要改掉重做
看来以后不能只说日本画师压榨爆肝可怜,人家美国压榨起来也是有得比 只说人家受不了就离职没在硬ㄍㄧㄥ