※ 引述《jjcho919 (Zona)》之铭言:
: 巴哈那边看到的
: https://reurl.cc/94vpeX
: 影片大意
: ・试玩版令人过份期待
: ・某些内容明显看到成本问题
: ・对象以非核心玩家为主
: ・说是ARPG,但基本都是CG推进故事为多
: ・请勿过份期待动作或RPG成长元素
: ・35小时破关
: ・故事愈后愈无聊。关于故事内容、主角很多不解举动。画面越漂亮反而令人觉得情节笨
: 拙
: ・支线任差,无聊并且报酬垃圾。除了某几个任务其他不做也没差
: ・地图狭窄。没探索价值
: ・人物育成系统几乎没意义
: ・每个地区都是固定天气,大部分地方太黑
: ・召唤兽战很用心制作,非常多电影特写镜头,但太长,两周目不会想再看
: ・战斗差,每个敌人应对手法都差不多,作业感好重
: ・感觉不到这游戏是想让人欣赏故事还是动作游戏
: 当时最后生还者2唯一敢说真话的媒体,被不少人当成指标,现在看来FF16很明显又是被
: 媒体给打高分的一款游戏了,看来说不定有跟10/10做一样的行为。
: 说不定之后评价就会跟XV一样
平衡一下
https://youtu.be/jCB-ZYUk5Qk
IGN本家也有评测,给9分高评价
下面YT评论区也几乎都是好评
简单总结一下他说的点
1.给本作高度好评,故事、人物、战斗和音乐都很好,50小时很充实
2.给主角跟席德角色塑造好评
认为ATL系统有创新,RPG都应该要有
(我还没玩,看起来像是即时性的名词字典还带有地图推演)
故事比以前黑暗
支线不会很罐头更多是补充主线没讲的部分
3.战斗评价很高,不是只是无脑攻击
要组合攻击、魔法与招架造成敌方硬直打出大伤害
只能控单人,战斗风格变化少
小怪重复,地图危险少,但Boss战很有诚意
4.FF16不完美
RPG要素偏弱,元素没什么强弱特点,增益减益很少
地图完全没探索乐趣
5.音乐非常棒,2023最佳(以下大长篇略
总之IGN本家写了一大篇几乎都是满满称赞
篇幅关系就不一一翻译了
只有少数几行缺点
至少目前的确是好评居多,不是什么大雷作
http://i.imgur.com/Ez42Rp4.jpg
http://i.imgur.com/ZXJUPbi.jpg