Re: [闲聊] ign japan对FF16的评价

楼主: gm79227922 (mr.r)   2023-06-23 22:14:29
※ 引述《jjcho919 (Zona)》之铭言:
: 巴哈那边看到的
: https://reurl.cc/94vpeX
: 影片大意
: ・试玩版令人过份期待
: ・某些内容明显看到成本问题
: ・对象以非核心玩家为主
: ・说是ARPG,但基本都是CG推进故事为多
: ・请勿过份期待动作或RPG成长元素
: ・35小时破关
: ・故事愈后愈无聊。关于故事内容、主角很多不解举动。画面越漂亮反而令人觉得情节笨
: 拙
: ・支线任差,无聊并且报酬垃圾。除了某几个任务其他不做也没差
: ・地图狭窄。没探索价值
: ・人物育成系统几乎没意义
: ・每个地区都是固定天气,大部分地方太黑
: ・召唤兽战很用心制作,非常多电影特写镜头,但太长,两周目不会想再看
: ・战斗差,每个敌人应对手法都差不多,作业感好重
: ・感觉不到这游戏是想让人欣赏故事还是动作游戏
: 当时最后生还者2唯一敢说真话的媒体,被不少人当成指标,现在看来FF16很明显又是被
: 媒体给打高分的一款游戏了,看来说不定有跟10/10做一样的行为。
: 说不定之后评价就会跟XV一样
平衡一下
https://youtu.be/jCB-ZYUk5Qk
IGN本家也有评测,给9分高评价
下面YT评论区也几乎都是好评
简单总结一下他说的点
1.给本作高度好评,故事、人物、战斗和音乐都很好,50小时很充实
2.给主角跟席德角色塑造好评
认为ATL系统有创新,RPG都应该要有
(我还没玩,看起来像是即时性的名词字典还带有地图推演)
故事比以前黑暗
支线不会很罐头更多是补充主线没讲的部分
3.战斗评价很高,不是只是无脑攻击
要组合攻击、魔法与招架造成敌方硬直打出大伤害
只能控单人,战斗风格变化少
小怪重复,地图危险少,但Boss战很有诚意
4.FF16不完美
RPG要素偏弱,元素没什么强弱特点,增益减益很少
地图完全没探索乐趣
5.音乐非常棒,2023最佳(以下大长篇略
总之IGN本家写了一大篇几乎都是满满称赞
篇幅关系就不一一翻译了
只有少数几行缺点
至少目前的确是好评居多,不是什么大雷作
http://i.imgur.com/Ez42Rp4.jpg
http://i.imgur.com/ZXJUPbi.jpg
作者: s32244153 (Hir0)   2023-06-23 22:16:00
也有可能本家只是刚好碰到对上电波的评论员
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-23 22:16:00
在欧美反而取得更好评价,很符合我对FF系列一贯的印象
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-06-23 22:16:00
IGN本家哪有IGNJ懂游戏
作者: vanler (凡)   2023-06-23 22:21:00
链锯人模式欧美激赏
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-23 22:23:00
日本也是普遍好评阿...日本不是只有IGNJ
作者: pikatonn (皮醬)   2023-06-23 22:23:00
支线虽然短但是精采 部分很有记忆点就算罐头也会被一些情节惊讶到
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2023-06-23 22:25:00
ATL系统真的不错啊 不会暴雷又可以随时查看不怕太久没玩忘光
作者: kiplove114 (wei)   2023-06-23 22:26:00
其实支线中后段有些都有延续我觉得真的不差
作者: DHMC (草衙基哥)   2023-06-23 22:29:00
支线跑起来像是补充世界观 说跑腿无聊的话 当作看故事吧
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-06-23 22:30:00
感觉就是 更好的ff13??是这样 也很好了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-23 22:31:00
查一下IGNJ担当渡邉卓也就知道为啥评价会是这样 会给他担当FF16这件事才是最奇怪的事
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-23 22:39:00
ign本家不是没有参考意义吗
作者: fireleo (火焰骑士)   2023-06-23 22:40:00
10/10后媒体已经没有参考性了吧.....
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-23 22:41:00
其实评分本身参考意义是评语,不管评测者是谁
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-23 22:41:00
媒体用最后2给了玩家一记重拳 反正看看就好
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-23 22:42:00
真要说评分的话,其实就是参考MC的媒体和玩家评分吧其实如果GameRanking没倒的话,最推的还是他
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-23 22:47:00
原本那篇真的很偏颇啊,缺点都被严重放大,然后核心的的东西都被写的一文不值...
作者: AirPenguin (...)   2023-06-23 22:55:00
媒体评测不就上市前或未购入的人看的吗都发售了看社群风向不是更准吗
作者: fireleo (火焰骑士)   2023-06-23 23:02:00
所以要看玩家评论参考性比较高(故意洗的不算)
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-06-23 23:10:00
Cid我真的哭惨 好难过
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-23 23:29:00
还是得说这跟FF13差很多...
作者: simpleclean (million )   2023-06-24 00:04:00
诚意都在boss战 所以boss和boss之间的过渡会让人昏昏欲睡= =
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-06-24 00:08:00
IGNJ说的缺点也没错 但瑕不掩瑜
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-24 00:50:00
用AOE清小兵很爽阿
作者: onepieceptt (熊孩子)   2023-06-24 01:47:00
一堆人嫌支线无聊,可是这些支线明明就是在补充世界观,现代人玩游戏素食成这样我觉得已经没有游戏可以满足这种人了
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-06-24 01:56:00
FF16已经把最擅长的东西都发挥到极致了 再要求其他要素真的是胃口太大
作者: cucu1126 (日月)   2023-06-24 02:21:00
不就看到有所谓媒体批评就高潮而已,嘴别人不愿正视批判,它们也都把好评轻轻放下,刻意要把批评放大啊
作者: sustto (sustto)   2023-06-24 04:55:00
有没有不用饰品全破的板友出来分享心得

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