巴哈那边看到的
https://reurl.cc/94vpeX
影片大意
・试玩版令人过份期待
・某些内容明显看到成本问题
・对象以非核心玩家为主
・说是ARPG,但基本都是CG推进故事为多
・请勿过份期待动作或RPG成长元素
・35小时破关
・故事愈后愈无聊。关于故事内容、主角很多不解举动。画面越漂亮反而令人觉得情节笨
拙
・支线任差,无聊并且报酬垃圾。除了某几个任务其他不做也没差
・地图狭窄。没探索价值
・人物育成系统几乎没意义
・每个地区都是固定天气,大部分地方太黑
・召唤兽战很用心制作,非常多电影特写镜头,但太长,两周目不会想再看
・战斗差,每个敌人应对手法都差不多,作业感好重
・感觉不到这游戏是想让人欣赏故事还是动作游戏
当时最后生还者2唯一敢说真话的媒体,被不少人当成指标,现在看来FF16很明显又是被
媒体给打高分的一款游戏了,看来说不定有跟10/10做一样的行为。
说不定之后评价就会跟XV一样
作者:
Muilie (木籁)
2023-06-23 19:05:00阿岳真的很严格
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-23 19:06:00vpn仔感谢你
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:06:00哥伦比亚人
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-06-23 19:07:0035小破关???==
作者:
Kjell (榭尔)
2023-06-23 19:07:00合不合电波而已,30-50岁的玩家为主,下班还要在游戏中探索跟搞装备真的会烦死,ff16把资源都放在演出跟动作还有音乐,对部分玩家来说是好事,样样俱到就可能样样都做不好
不过多数地方好像都有提到不要太期待 可能真有这方面疑虑吧
作者:
widec (☑30cm)
2023-06-23 19:08:00人物育成系统几乎没意义 这样还好意思号称RPG喔?
作者: drakon (南宫熿) 2023-06-23 19:08:00
就讲干话 这样说2d横向卷轴不就全部都一样
作者:
kzRO214 (kzRO)
2023-06-23 19:08:00只讲缺点大概没有游戏值得拿高分
作者:
taruru (another time drive)
2023-06-23 19:08:00就剩死士. FF13,15已经把一堆人劝退了
ign japan因为教育2变成指标的吗- -他之前跟之后的评测好像也没怎么受到公信阿
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:09:00终于找到战斗差的背书了,好棒棒
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-06-23 19:10:00就真的敢喷缺点 喜欢看缺点还优点来决定想不想玩就看人
作者:
vanler (凡)
2023-06-23 19:10:00好巧 我玩法环也是攻击 闪避
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-06-23 19:10:00我自己玩过的感觉 虽然还没破关 但整体比较类似战神那类
作者:
Krishna (wait for me)
2023-06-23 19:11:00FF玩到愈后面愈无聊已经是传统了
作者:
egrlanm (Chiu)
2023-06-23 19:11:00其实蛮中肯的,除了故事差不认同
日本人真的很不擅长写实的剧本,画面越追求精致越容易有违和感。
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:11:00哥伦比亚人翻译别乱翻阿
作者:
Muilie (木籁)
2023-06-23 19:12:00很权利游戏,这人下一集是不是要死在厕所了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:12:00诶不是 IGN也有莎木评十分阿 还是看评分人 FF16丢给山田集佳 你知道这个人2020的年度评论给TLOU2第一名认为他剧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:13:00情非常的有开创性跟精彩
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:13:00你连中文都翻不好吗
作者: ogt84your (月工) 2023-06-23 19:14:00
之前DEMO玩日配 改用英配玩觉得好多了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:14:00现在的游戏媒体会有评分混乱的问题就是因为有一堆人在写
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:15:00TLOU2 IGN JP是福山幸司
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:16:00为什么会给莎木3超高分是因为评分人就是莎木脑粉 脑粉到为了莎木去日本工作的外国人XD
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2023-06-23 19:16:00写得蛮中肯的,但有人会无法接受
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-06-23 19:17:00搜寻同作者的文章==
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:17:00我觉得莎木3玩到生气是正常人吧
作者:
Pocer (就4论4)
2023-06-23 19:18:00目前欧美中国论坛逛一圈 台湾给的评价真的是最高的XDD
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-23 19:18:00但这款战斗动画是真的很热血 至少我看橘子实况是这样
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-06-23 19:18:00a了一下ID 就2篇然后都在臭FF16 给嘘不用谢
有看到这篇文的 强烈建议开画质模式 开了直接10/10
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:20:00其他缺点我可以接受阿 但山田集佳评剧情我不能接受 呵呵
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:20:00我玩到奥汀了,我是没觉得剧情差啦
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-23 19:20:00mc大部份的媒体评分也都提到建议用画质模式 30fps比较稳。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:21:00我也有看到有人在泰坦那边就怒喷剧情乱写的看了那人怒喷影片我是觉得他有病
这次重心过分放在战斗就能预期到评价会两极了尤其这又是FF,一款老字号rpg结果rpg要素薄弱
作者:
jkl852 (444)
2023-06-23 19:21:00FF系列每次一出在西洽就是正反发文带风向大战
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2023-06-23 19:22:00怎么觉得大家都给评价不错
作者:
justsay (说说而已)
2023-06-23 19:22:00云到现在的心得...PC玩家慢慢等它上PC就好了?
作者:
Pocer (就4论4)
2023-06-23 19:22:00但这篇说的也是有点夸张就是 目前综合评价应该是不错的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-23 19:22:00
欣赏故事和动作游戏不能全都要?
目前玩十几个小时 我觉得战斗还是蛮好玩的 也会期待剧情怎么发展
作者:
sezna (sezna)
2023-06-23 19:23:00这片是ACT,有一点RPG要素
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-06-23 19:23:00我觉得有道理 问题是过度放大缺点 比如
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:24:00我自己感觉你如果讨厌MMORPG那16绝对不适合你
如果没有优点只有这些缺点,那meta分数不可能88分
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-06-23 19:24:00召唤兽大战 战斗差作业感重 剧情动作不突出
我玩了十来小时 玩起来就很不jrpg的ff ,难怪soma不骂了 欧美味儿重
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2023-06-23 19:25:00还不错了啦,以FF的标准来看的话
作者: skyblue351 2023-06-23 19:25:00
敢说缺点很好啊,有些玩家比起享受美好更在意有没有吃到屎,亲友问我旷野我也先问他能否接受完全没指引的游戏
作者:
Pocer (就4论4)
2023-06-23 19:25:00可是我倒是看到有人说剧情演出还是日式味
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:26:00我觉得剧情以复仇剧来说就很王道发展(目前应该到中盘)但王道当作缺点就会变成无聊老梗XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:26:00台词还是很日式啊,但剧情就不拖泥带水,杀就杀了
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2023-06-23 19:26:00看实况不错 但我不如直接玩FF14
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:27:00战斗我觉得技能点上去变化没想像中多
SE出来的是不是都不知道支线怎么做,最后一次在SE玩到会想解支线的游戏好像是自动人形了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:27:00大概是经历13-2跟15 宁愿剧情王道一点= =
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-06-23 19:27:00列了一串缺点,不知道优点是否有翻译,巴哈这篇人气倒是爆了
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2023-06-23 19:29:00剧情我看到现在觉得还行阿,其他就没啥意见
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:29:00我是觉得抱怨成本也蛮瞎的,但他爽就好
应该是没有,我快速看了一下影片,那个评论员几乎都是讲缺点
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-06-23 19:30:00臭了这么多 下面留言都是玩得很爽 笑死
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:32:00YT底下几个日文留言我不知道是不是来酸的,感觉很像
作者: asd54032 2023-06-23 19:32:00
结果下面回文都玩的很爽
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:33:00有个31赞的好像偷酸你方块连打当然觉得无聊
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-06-23 19:33:00FF16就动作游戏啊,老RPG玩家应该觉得很普的游戏
难怪吉田说要考虑未来FF不要再冠上数字了,数字编号累积下来的招牌太沉重
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:35:00看完了以后 虽然IGN想讲的取片面开始写懒人包 好欧
作者: ken121 2023-06-23 19:35:00
大部分讲得满中肯的 但故事方面看人吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 19:35:00这评论根本充满偏见
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 19:36:00连战斗系统都能评的一无是处
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:36:00会比较无聊, 但他可以理解针对那些不擅长玩游戏的人设计的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:36:00系统的部分我觉得点技能跟装备真的该加强
作者:
H2SO3 (亚硫酸)
2023-06-23 19:36:00有些评语有讲到点
作者: Informatik 2023-06-23 19:36:00
确实 跟10/10怎么有得比
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:37:00战斗会嫌无聊不是故事模式就是各种饰品辅助
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:37:00然后他认为虽然二轮开始才有所谓农素材等养成和战斗要素但他觉得对于喜欢各种养成的人来说第一轮花太多时间了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:38:00我打到奥汀还是打几场就会换技能配看看
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:38:00所以他也讲了这款真的要说最大的问题是针对不同客群他没有很好的同时满足两方
一样是拯救世界与背负责任,个人觉得 ff14 5.0 写的比较好。
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:39:00但人家IGN的口气根本就没有这么臭, 随便替访谈加上语气
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:39:00反正他就来见缝插针的,就给他爽一下啊
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2023-06-23 19:40:00哥伦比亚人就是来闹的齁,懒得管他
FF16看下来就是优缺明显的佳作 但因为吉田信仰 两岸目前情况就是不能嘴 一讲缺点会被当云玩家公审
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:40:00你是连中文都复制贴上都不会 巴哈写的跟你写的文字又不同
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-23 19:40:00其实我也不太懂他说的没有成长是啥意思,技能点法会让打法差很多吧
反正他看到有人提到一个小缺点就爽的要命了怎么可能去验证原文的说法长怎样
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:41:00他的意思是, 这游戏中的强化素材等, 随着进度推进不会缺材料
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 19:41:00啊对了你记得去b站找一下有个直接问候吉田这是三小剧情的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-23 19:43:00那听起来就第一轮不用农而已,这是优点吧
作者: modkk (魔德轲轲) 2023-06-23 19:43:00
结果是vpn加断章取义喔
作者:
Pocer (就4论4)
2023-06-23 19:43:00没 中国那边因为发售前吹的太高 现在反而是有不少骂的
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2023-06-23 19:43:00他连影片都不会点进去看拉你太强求他了
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:43:00IGN的角度就是用比较喜欢战斗养成的角度去看待这些事情
看看你 索粉 顽皮狗粉 但是FF16黑 身分很复杂欸
作者: winiS (维尼桑) 2023-06-23 19:44:00
还好没有迷信吉田,又躲了一个雷
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-23 19:44:00哥伦比亚仔笑死
作者:
safy (Ty)
2023-06-23 19:45:00但他也认为PS5独占这一款希望大卖, 所以不想要劝退太多玩家
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-23 19:45:00就老猎人在抱怨各种新时代方便玩家的设计
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 19:46:00那个节录根本恶意到不行,然后让一堆人高潮拿来当剑使
中国的问题我认为是ff14有国服,15也有正式版号引进中国过,所以大量吃过屎的中国玩家相当希望吉田能拯救ff16吧但单看16的制作期其实比起目标做一款爆款神作更像是一个妥协各种现实层面后的产物15就是什么都想满足什么都做的半桶水
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-06-23 19:52:00这篇没想到可以钓这么多人上车 算成功了啦Xdd
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-23 19:53:00SE也没那种体质可以像二十年前那样搞了
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2023-06-23 19:54:00要不要召唤一下巴哈姆特
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-23 19:56:00
难得VPN哥这么多推 给鼓励
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-23 19:56:00ps玩家喜欢交互式电影游戏 这种搞不好很适合吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-23 19:57:00dmc不在乎评价一招打到底不难吧像是bayo当初就是号称给阿骂都能玩(骗谁啊
作者: modkk (魔德轲轲) 2023-06-23 19:57:00
巴哈那个就是断章取义的,你还拿来用,不是断章取义吗?
作者:
XAZA (XAZA)
2023-06-23 19:58:00吉田神不能嘴
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2023-06-23 19:59:00Vram 你要不要先解释一下哥伦比亚是怎么回事?
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2023-06-23 20:01:00原文不就那影片连点进去看都不会还要人家翻译给你?
就只是希望能再玩到一款能在大地图骑陆行鸟到处跑,去找隐藏的武器、找隐藏的召唤兽的高画质高演出FF
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 20:07:00还有超级压力抠米的垃圾小游戏
作者: CVEFFECT 2023-06-23 20:13:00
巴哈那边给他什么都嘛玩得很爽,之前还说黑魔咒之地都是云玩家
作者: modkk (魔德轲轲) 2023-06-23 20:14:00
所以没看原影片就转贴喔...那更糟吧
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2023-06-23 20:19:00翻译工具这么多还要伸手牌啊
作者: modkk (魔德轲轲) 2023-06-23 20:19:00
我懒得翻,连文章都不能质疑那还是不要发文好了
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2023-06-23 20:31:00自己想办法啊,问我勒
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-23 20:31:00所以他的战斗作业感不就是自己去选故事模式带来的
然后副任务评价的确是不高 像是某些状况角色的心境不像是会突然跑去帮路人忙的状况 确有不少这种任务认为在比较紧凑的剧情状况中应该少一点这种副任务毕竟大多副任务的奖赏其实不好(给个钱或普通素材了事)而且大概有90%过程或结果都是在叙述某个族群有多悽惨或是这个世界的某些价值观有多异常上面所以他是比较建议副任务可以专注上上面有特别注记+的这种副任务的奖赏通常都是较特别的装备 这种可以解
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2023-06-23 20:42:00怨有头债有主,干我屁事
虽然我觉得部分参杂他必须第一时间破关好发给人发心得所以他觉得已经理解的世界观就不需要过多去接任务就是尤其是还给对破关没啥太大帮助的奖赏会更鸡肋装备制作的话基本还是主线会给的主要素材+支线会给的副素材来做东西 前中期基本都这种走向 到后期才会有
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2023-06-23 20:47:00怎么会,嘘你让我好开心
支线弄出来的武器超过主线武器水准的选择 但制作素材较稀有素材打特别的怪物会落倒还好 主要是要求普通素材动不动就要求几十还是100个的收集时会有点厌烦所以他认为既然不是开放世界 太重复收集同样素材不好
作者: modkk (魔德轲轲) 2023-06-23 20:51:00
看到前面不是也有人翻完证明吗?你就都推给巴哈说的,厉害了。
(虽然我认为就算是开放世界也不代表要你重复收集大量素材会是好事 那个比较偏MMORPG的范畴)然后因为暗的场景太多不适合他这种写心得职业的拍照有些想特别观察景色的地区因为只出现在剧情没办法进去召唤兽战的话他认为比较重复的过程可以缩短一半毕竟有些削血时的过程要做的事差不多 血条太长了点二周目问题这我觉得是他个人玩法造成要二周目故不评论不过他蛮喜欢召唤兽战时有些招式名会打在萤幕上的作法
我看了原影片下面有一个超像VRAM的,超好笑每个回应都在下面留言酸然后根本没几个人理他
可以和过去的作品召唤兽攻击手段做连结 不用太自己猜然后战斗的设计上太多都是物理/魔法反击 倒地后狂打的方式 虽然过程的组合技有变化但基本都这流程对玩过太多动作游戏硬派的人会比较没不同的挑战性然后召唤兽的技能有些特效太华丽 打出来画面虽然爽但会造成没发现其他的敌人正围起来扁你 久了还是用回比较清爽的招式 只在敌人少的时候才上猛招
作者:
tomuya (十六夜)
2023-06-23 21:26:00不是自己po的还特地贴过来讨骂 www
我看完影片的简单结论是千万不要用玩二周目的方式玩学他第二周才打算深入研究连招那所有原本能当优点的会瞬间全都变成妨碍你游戏体验的缺点
笑死这游戏从还没发售就一堆疯狂黑疯狂骂的某楼却说不能骂 厂