Re: [闲聊] 枫之谷是不是体现出台湾玩家爱嫌又爱玩

楼主: hayate232 (CY)   2023-06-19 05:37:33
※ 引述《dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)》之铭言:
: 枫谷对我来说最大的烦躁感就来自于永无止尽的疯狂农怪
: 真的是农到爆
: 打怪过程还很无聊 作业感超级重
: 也没有割草的爽感
: 我都尽量把伤害字体弄得看起来很瞎%了 = =
: 没想到现在看下来, 屡次改版还是没调整这方向
: 活动永远就是杀几千只 然后去打拳击机 去换死人白痴农到爆的资源让你少农一点
: 讲好听一点 是让你练功顺便解活动不要有太多额外作业
: 但问题核心就是你他妈等级弄那么难练干嘛
: 升个几等是能拿10%终伤还是100%主属吗?
: 250之后单纯升等给的奖励根本微乎其微
: 已经用那个死人 祕法符文系统在卡进度了 (对 ARC再来一次 好玩游戏)
: 何必把等级弄成那么难练?
我是轻度 无课玩家,练等这东西 发现除非你要赶打王进度,不然靠 极限成长秘药
和每日AUT任务就好,有时间就打怪物公园
像我没轮没烧,也不是练到270了... 当然不可能完全没用过轮烧
之前250-260 这等级区间真的太智障了,260之后就是喝药水慢慢练
我270之后解饭店剧情,到后面AUT减伤 我只能打出5000万伤害 太可怕了
不过这也就只有后面的怪会这样,前面的怪,战地那些 改一般伤害就好了
枫之谷就是搞软上限这招,等开发好心东西再压缩升等所需的经验...
现在我也只能打困史戴+普5,困威是有那么一点机会,只是要稍微洗一下三武...
台版有天上真的让真希拉难度变成笑话XD
作者: ms0344303 (我不玩了)   2023-06-19 07:11:00
风骨不打顶端几只困王还有什么好玩的 社交?喝喝
作者: nacoojohn (猫咪约翰)   2023-06-19 08:35:00
确实 又不是每个都要解创世 这样轻松玩就好了
作者: qwert65732 (今天发U文了吗)   2023-06-19 12:30:00
那几只顶端的王 装备 没跟上你想打也没办法= =

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