游戏这块
真的嫌货才是买货人
扣除掉少部分那种不买游戏单纯黑特特定公司之类的和单纯跟风蹭讨论度的
嫌弃的越深入 骂的内容越广泛
那越有可能是死忠玩家
像你要是问本肥宅POE哪里好玩
本肥宅大概可以连续骂一个小时以上= =
本肥宅小时候也有玩过枫谷 前几年也还有回锅认真玩一下子
战地4000多没练完就醒悟退坑了
话说回枫谷吧
枫谷对我来说最大的烦躁感就来自于永无止尽的疯狂农怪
真的是农到爆
打怪过程还很无聊 作业感超级重
也没有割草的爽感
我都尽量把伤害字体弄得看起来很瞎%了 = =
没想到现在看下来, 屡次改版还是没调整这方向
活动永远就是杀几千只 然后去打拳击机 去换死人白痴农到爆的资源让你少农一点
讲好听一点 是让你练功顺便解活动不要有太多额外作业
但问题核心就是你他妈等级弄那么难练干嘛
升个几等是能拿10%终伤还是100%主属吗?
250之后单纯升等给的奖励根本微乎其微
已经用那个死人 祕法符文系统在卡进度了 (对 ARC再来一次 好玩游戏)
何必把等级弄成那么难练?
刚好最近载了一个放置游戏来玩
突然发现枫之谷现在的状况根本超级适合做放置游戏
(不要跟我讲已经有出那个智障手游= =)
刚好让打怪这种白痴过程自动化
玩家只要每天上线解解任务 继续用白痴祕法符文系统卡进度都没关系
反正角色开过去怪会自动打就好
练功难度维持现在这样也无所谓
放著看角色砍怪喷一堆伤害也是满疗愈
枫谷真的比较好玩的部分根本就是在工会DC聊天+打王
(因为本肥宅无课 普通露希妲什么的是真的要很认真打)
现在才完全理解为什么这种游戏一堆人想开外挂
因为开了外挂游戏体验才是舒服的
挂来的资源只能算顺便的= =
所以说齁
爱之深责之切
通常越喜欢某个游戏的人
在看到游戏一直不肯改动一些他看起来很白痴智障破坏游戏体验的东西
是真的会气到龟览%火
枫谷要不要考虑出个内挂阿 一天2小时应该就很够了
出了我就回锅= =