最终测试玩过快速说一下感想。
首先核心玩法类似一代,就布置棋盘的角色进行攻防,想知道的快速找一下就有。
个人觉得这代跟一代最大的差异就是PVE这块,有玩过一代的都知道,剧情根本就
垃圾,讲个几句话遇到守门的战斗,没啥互动也没语音。可是到二代光我玩的第一
章就是全语音了。然后剧情也有下功夫,还有多了很多互动的玩法,探索城镇,角
色有特殊技能 (偷窃、料理等) ...隐藏宝箱这类的,加上制作人公告有强调PVP奖
励不会太丰厚,可是判断这次会跟一代走完全不同的方向。(一代PVE根本屎玩家只
好玩PVP)
抽抽方面分服装跟装备。服装就是角色技能,同一个角色有越多服装战场可用的
技能越多,也可以换衣装。装备就角色专用的装备用来强化素质。目前感觉非大
课都会抽服装为主 (有分池),制作人有承诺最高等级的装备都可以制作出来,这
个要等上市后确认了。
最后说一下游戏目前的隐忧,首先就是22上市跟大作FF16撞期...并没有。主要问题
是游玩的时候有不少的小状况,游戏卡住、UX不顺畅,按自动对话可是语音没说完就
跳下一句等问题,我本来担心月底都改不完无法上市,结果居然提早了?不知道会不
会22就马上进入神游的节奏。= =