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《棕色尘埃 2》确定于 6 月 22 日全球正式上市 开发团队公开游戏改善事项计画
韩国游戏公司 NEOWIZ 发行,GAMFSN 开发的 RPG 手机游戏新作《棕色尘埃 2》,PD 李
浚熙今日透过社群网站宣布游戏将在 6 月 22 日全球正式上市。
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官方表示,正式上市时游戏将提供 8 个故事游戏卡带和 3 个角色游戏卡带,在故事游戏
卡带的后半部分,随着故事的进行,玩家们可以遇到新角色,以及见到主角们的新层面。
在角色游戏卡带 2 中,玩家们可以在后末日世界里可以见到拉德尔和威格;在角色游戏
卡带 3 中,可以见到作为间谍的莎拉。
此外,《棕色尘埃 2》的最终封测已于日前圆满结束,官方表示以透过问卷调查结果以及
各社群媒体所留下的意见,确定了游戏的一些问题、优化和其他需要改进的地方,以下是
上市后团队改善事项的计画。
错误修正与最佳化
我们正在改善封测期间时所确认到的异常与需要最佳化的相关事项。
会严重影响到游戏体验的异常问题,我们将会在正式上市前完成修改,上市之后所发现的
错误我们到时也会尽速改善。
UX 及教学改善
我们整理了所有与 UX 相关的问题,并计划持续改善,包括战斗 UI。我们也预计会改善
游戏内部分内容及系统的教学。
镜中之战内容平衡
PvP 镜中之战的内容将会做调整。目前先攻会以 3SP 开始,而后攻会以 6SP 开始。虽然
后攻的 SP 较高。但先攻先发制人的优势,使得胜率更高。
因此在上市时,我们计画提高后攻的 SP 来提升获胜的机率。并且在刚上市的体验期间,
确认游戏平衡逐渐调整内容。
BM 设计和内容难易度
相信有玩家们会担心说是不是没有用抽抽乐,就不能享受游戏的乐趣。
故事游戏卡带一般难度并不会到很难,所以许多玩家们都能享受故事游戏卡带。我们也提
供许多免费角色。包含最初欢迎游戏卡带里的五位角色,在最初故事游戏卡带里会遇见的
四名主角。以及可以透过无限抽抽乐,或是在酒馆利用契约书可以招募的角色们。
最高级等级的传说装备, 玩家们都可以通过游玩游戏获得材料来组合制作。
以及角色故事卡带,无关拥有的角色或等级,玩家们都能够享受其乐趣。
我们将不会太过专注于 PvP 内容中奖励,尽可能地让玩家们能从充满乐趣的角度来游玩
。
除了游戏战斗以外,我们也将每日提供 1 次免费抽各个抽抽乐项目,季节通行证,还有
透过持续的活动和季节型内容奖励提供抽抽乐机会。
未来更新计画
以后将每四个礼拜更新内容。新增一个游戏卡带,以及相关的服装。
我们预计将依次提供主线故事游戏卡带,支线角色故事卡带,以及其他例如夏季活动的活
动卡带。也正在准备许多新的有趣内容,并将会陆续更新,请敬请期待!