楼主:
j31404 (戈登主廚)
2023-06-16 17:36:34刚刚看六指渊的影片,他说要把上古卷轴5导入AI模组
这样NPC的台词就不会是固定写好的台词,NPC会依据故事发展 玩家选择出现更多台词
https://youtube.com/shorts/ZX_BB_1fu4o?feature=share3
感觉这个模组做出来会是未来RPG游戏的趋势
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-06-16 17:37:00这种的需要克服的问题感觉就很多感觉就会被玩家玩坏
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-06-16 17:38:00我膝盖中了一箭,所以我以前是冒险者
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-16 17:38:00之前SE就做过了 然后就爆炸了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-06-16 17:39:00而且讲的内容还要符合世界观
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-06-16 17:40:00更多的谜语人
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-06-16 17:40:00符合政确会很难
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-06-16 17:40:00而且故事发展如果失控有没有办法处理也是个问题,但如果设定成最后还是强制导到固定的方向那弄个AI也没啥意义
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-16 17:40:00已经有人做过了
作者:
tv1239 (路过的)
2023-06-16 17:41:00技术很有趣 但是玩起来有不有趣会是大问题
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-06-16 17:42:00关键字问人这个我知道,不论男女都先问胸口
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-16 17:45:00在能自己编任务线之前不用想太多
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-16 17:47:00
还不如请它边个剧本,然后自己开始改
作者: wwwwwwww852 2023-06-16 17:52:00
那模型要放在server还是本地 放server不连网就不能玩 放本地设备有办法跑吗
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-16 17:54:00
正常应该是写人物设定,然后让AI模拟情境自己跑剧情
楼主:
j31404 (戈登主廚)
2023-06-16 17:54:00楼上说的对ㄟ 感觉是要放server
作者: anson971523 2023-06-16 17:55:00
等等就被NPC破梗
楼主:
j31404 (戈登主廚)
2023-06-16 17:56:00XDD 有可能ㄟ 会被提前爆雷
作者:
mn435 (nick)
2023-06-16 17:58:00大概只有台词但没行动上的改变
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-16 18:17:00
想法是不错,但是这代表单机游戏要一直连线GPT server了,且GPT应该没有特别针对Skyrim的场景去train,那你还要用Skyrim的data去微调了个人电脑是不可能跑得动那1740亿个参数的model的,除非你另外train一个微小型的model,但是那样能力也会差非常多
作者:
juncat (モノノフ)
2023-06-16 18:49:00有对话之外还要有后续其他互动吧 不然也就只是个没任务的村民 路过找他聊天而已
作者:
yudofu (豆腐)
2023-06-16 20:04:00就用autogpt自动产生任务,动态调整强度,最后的就是最强的魔王,根本不用分主线支线
短期内比较可能的做法是用ai当DND的说书人,有明确故事线的RPG用ai对话那个逻辑树会爆炸