如题
很多有等级的RPG游戏
主线关卡基本上都不会让你爽到只打必要关卡就能跟敌人平起平坐
都会需要去自由区域农个等级才能比较好通关
记得年轻时都有所坚持
不管怎样等级都要比关卡BOSS怪还要高等才会愿意去打
然后小时候第一次遇到必败关卡时 还不知道这种设计
还农了老半天才去打
还有那种 多队员的RPG
新队友都1等全裸加入
然后我就会很坚持的把他等级拉上来才往下走
不过现在很多RPG都比较亲民了
新加入的会自动跟旧队员最低等的队员同等
或者是会根据主线进度直接有初始等级
各位玩RPG游戏 会特地练等才推进度吗?
是说现在还有锁功能要推主线解锁的,农等级感觉是过去式了
作者: furret (大尾立) 2023-06-14 18:42:00
练等还好 早期RPG练到不会归队的离队角色比较干
作者:
hellea (以莉)
2023-06-14 18:42:00我也会这样欸,这样感觉比较不会死较安心
作者:
Ariadust (Ariadust)
2023-06-14 18:43:00最干的是打完一个主线的boss发现离队的队友把装备干走了,纠结到底要不要读档
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-06-14 18:47:00通常不会,除非没精神看演出时才绕圈,但练等效率通常都是亏本的,因为理想的练等时间永远是过关后
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-06-14 18:50:00离队干装的后来会有放仓库或丢主角包包的设计,不过如果是干能力果就GG了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-14 18:51:00以前才会,现在领悟到练等这事越后期越好练
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-14 18:52:00现在是厂商没弄个让你好练等的地方就是厂商问题了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-06-14 18:52:00某某角色我主推,虽然不是主角决定练爆>强制永离血本无归我崩溃
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-06-14 18:58:00其实手游化后,吃经验书能解决的事情,就不太能接受反复跑步只为了微薄经验了,虽然都变成故意留满等-1
小时候都特别闪怪挑战极限 长大都边看影片边农到秒王
作者:
mn435 (nick)
2023-06-14 19:00:00通常是被魔王教做人才会怒农
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-06-14 19:30:00主线不会卡就不会特别农啊 不过大部分RPG不太可能给你正常移动等级就会够的啦 还不是非农到够不可
作者:
drm343 (一卡)
2023-06-14 19:46:00以前会,现在玩不下去
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2023-06-14 19:49:00除非打不过不然懒得农
作者: Tsozuo 2023-06-14 19:51:00
以前不会 觉得打怪很浪费时间 但偏偏以前的游戏都逼你农现在反而都会农个等级 但反而现在的RPG不农也是有手段打过
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-06-14 19:52:00以前的游戏就是要“打发”时间的,但长大了更没时间打发
作者:
linzero (【林】)
2023-06-14 20:00:00也有怪的等级也会成长的机制
作者:
tmwolf (鲁神)
2023-06-14 21:07:00等级压制很爽啊