嗨 大家好 我阿肥
年纪越来越大之后,突然觉得自己玩游戏已经越来越偏向简单就好的那一种,
纯粹轻松跑剧情、游戏规则简单、不需要疯狂课金、对我来说已经是玩游戏的一环。
不经意地突然想到,像是踩地雷、俄罗斯方块的开发者,当初是在什么样的环境下
创造出这款游戏?
而这些人如果放到现代还能够做出简单、好玩、且有挑战性的游戏吗?
还是说现在的时空背景没有精美画风等等的元素就不会成功?
虽然简单又老派,但必须说这些游戏肯定没有人没玩过,属于很经典的那种。
像我最近D4打累了就是打开俄罗斯方块拼level或是打开踩地雷最高难度拼秒数
完全不会想再打开其他游戏,是我老了偏好老人游戏吗,还是也有人跟我一样?
...我今年24