[闲聊] 当初的人是怎么想到某些游戏的玩法的?

楼主: x8031452 (johnson30678)   2023-06-14 17:00:37
嗨 大家好 我阿肥
年纪越来越大之后,突然觉得自己玩游戏已经越来越偏向简单就好的那一种,
纯粹轻松跑剧情、游戏规则简单、不需要疯狂课金、对我来说已经是玩游戏的一环。
不经意地突然想到,像是踩地雷、俄罗斯方块的开发者,当初是在什么样的环境下
创造出这款游戏?
而这些人如果放到现代还能够做出简单、好玩、且有挑战性的游戏吗?
还是说现在的时空背景没有精美画风等等的元素就不会成功?
虽然简单又老派,但必须说这些游戏肯定没有人没玩过,属于很经典的那种。
像我最近D4打累了就是打开俄罗斯方块拼level或是打开踩地雷最高难度拼秒数
完全不会想再打开其他游戏,是我老了偏好老人游戏吗,还是也有人跟我一样?
...我今年24
作者: ayuhb (ayuhb)   2023-06-14 17:02:00
壶男
作者: sk131 (鲔鱼)   2023-06-14 17:03:00
24玩过俄罗斯方块是不是该给个尊重(X)
楼主: x8031452 (johnson30678)   2023-06-14 17:07:00
0.0 应该都玩过吧 毕竟求学时代fb有tetris可以玩
作者: sam09 (柊鏡)   2023-06-14 17:09:00
还好啦,我也三不五时回去玩个接龙or新接龙然后莫名地练到100多等
作者: zuraKatsura (假发)   2023-06-14 17:15:00
比较好奇以前的物理学家怎么搞出那堆东西的
作者: shifa (西法)   2023-06-14 17:26:00
因为无聊现代人娱乐太多 可运用的时间碎片化 有时候不利于创意构思
作者: jjjj222 (绿色药水)   2023-06-14 19:08:00
游戏设计的课和书这么多, 台湾人都不看, 只会发废文
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-06-14 19:33:00
为什么不问问chatGPT

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