※ 引述《sai0224sai》之铭言
: AI绘图-没有灵魂
: 描图-没有道德
: 合起来
: AI绘图完后手动描图修正
: 因为是描AI产的图没有道德问题
: 对有基础画技的画师来说手动描图修正成自己风格也不难
: 无敌的吧?
理想状况下可能是这样
但是现实不太可能
其实有用过不同绘图软件就知道
不同软件导致不同的习惯,最后产出其实会有很多变量
像是ps有很多好用滤镜、csp有很多assets支援
然后就是各自的图层效果也有微妙的不同
明明都还是要自己动手画画,但光是使用的绘图软件不同都会造成图片有不同的地方
大部分靠ai就更不用说了
变成你要检查一整张图哪里怪怪的,哪里逻辑不像是人类画的
描图就更惨烈了
你有这个时间描ai图,ai产图速度早压过你了
而且ai逻辑还要靠你自己去分解成人类的逻辑,手指、肌肉、背景的重新修正一想就崩溃,
不能一次描到底
上色的时候也还是要你知道背后逻辑,不然画起来容易被看出破绽
这些debuff加起来,你花了跟平常差不多的时间画出一张ai八成程度的东西,还不见得学到
东西,被扒出描图+用ai直接死两次
亏死了
现阶段改AI图就像你接收到别人写的一团乱还半点注解都没有的程式码叫你改,你只会觉得有这功夫我不如自己重写
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-06-14 16:56:00现在那只是分尸不是拆图层 他一样没有人类图层逻辑
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-14 16:57:00
图层可以手动拆啊其实该训练AI做的事 是拆图层这类没啥技术纯作业的过程但这大概也不是现在扩散技术办得到的事就是了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-06-14 16:58:00举例比较快 树上的苹果 被三片叶子挡住 人类绘师的图层
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-06-14 16:59:00是一颗完美的苹果+三片叶子的图层 AI去拆图层会是三片不规则的叶子+歪七扭八又缺口的苹果 然后要用这图层修?
很难,这种事就像3D建模的重拓朴一样,阿就真的是枯燥的重复劳动,但电脑就是做不好,没人类的思考逻辑你做出来就是不OK
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-14 17:00:00
整理乱拆的尸块不见得有省事到 而且每张拆的逻辑随机也会有额外困扰
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-06-14 17:01:00会画图的会问 我他妈干嘛不自己画苹果+叶子 修尸块干嘛
你可以去查layer-divider说是尸块也没真的多没逻辑因为目的不同啊 你是要修改完善这张图像 还是要创作新图 本来就是两回事
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-06-14 17:03:00就是知道才说没逻辑 一个妹子图去给他拆 会拆出好几块尸块+衣服块 而不是一个裸体骨架+完整的衣服 这就是差距人类绘师用的图层是一个完整的妹子+衣服图层 细节上还会有不同阴影什么的 但AI现在拆的就不是这样 只是把图分尸
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-14 17:06:00
实际的AI或照片合成 比较需要的是更好的物件识别选取而不是整张拆散还要先去整理
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-06-14 17:09:00不过AI拆图层这件事,感觉就不用很久就能办到了
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-14 17:10:00
实际上拆成什么样子也是因图而已 要练出一个通则很难
但是真的要可以应用用的话现在我是已经在用了啦 反正流程都是很看个人的事
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-14 17:11:00
像adobe这样持续改善选取能力快速手动拆一拆会比较现实
作者:
Kenqr (function(){})()
2023-06-14 17:25:00假如用PS的AI生出想要的东西,垫在底下当参考,这样会死吗
作者: koiiro 2023-06-14 18:00:00
一个没画过图的人就算把防抖开满没描个几十张图去练手描出来的东西也不会好看,感觉不如多算几张图去抽奖