[闲聊] 火炬之光为什么硬要卡通风格呢?

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2023-06-14 11:38:47
如题
火炬之光
可以说是大家最喜欢的暗黑制作团队跳槽后打磨的作品
方方面面都表现得很好
但就是那卡通风格
天啊
大家想要的是血腥暴力刷怪
不是卡通刷怪
那么
为啥这么好的团队
硬要做卡通风格呢
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-14 11:39:00
要做市场区隔
作者: kayliu945 (kali)   2023-06-14 11:40:00
你说大家就大家喔= =
作者: ass499 (tsai)   2023-06-14 11:40:00
作区隔阿,第一个POE是东施效颦;第二个你有心脏病阿?!
作者: roywow (BeeeeeZ)   2023-06-14 11:40:00
续作改变风格也很怪吧
作者: syldsk (Iluvia)   2023-06-14 11:41:00
省略掉很多真实物理效果跟渲染,配备不用那么好
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-14 11:44:00
你说大家就大家喔
作者: pponywong (pony)   2023-06-14 11:44:00
技术问题 美术能力问题
作者: kaj1983   2023-06-14 11:45:00
这风格很赞啊,wow也是这种风格
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2023-06-14 11:45:00
可是他们不是本来原班暗黑团队吗?技术力跟美术力应该是很好才对
作者: amsmsk (449)   2023-06-14 11:47:00
说不定美术不是啊
作者: Kheige   2023-06-14 11:48:00
“可以说是大家最喜欢的暗黑制作团队跳槽后打磨的作品”
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-06-14 11:51:00
制作组早就不是原本1 2代的人了 整个都被收购去了
作者: polo2k   2023-06-14 11:53:00
也没什么打磨 2代主程式做完根本没什么后续设计大型更新把版权卖了之后转做别的游戏没多成功
作者: NankanAvenge (amuse)   2023-06-14 11:55:00
成本问题吧 小作坊当时应该烧不起做到D3的视觉效果美术风格差异也能比较区隔开来
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-14 11:56:00
你说大家就大家喔
作者: webermist (岚湘)   2023-06-14 11:57:00
你代表哪个大家了

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