※ 引述《turndown4wat (wat)》之铭言:
: 《暗黑破坏神4》刷装圣地艾瑞督遗址菁英砍光 玩家恸:这个洞没用了
: https://cdn2.ettoday.net/images/7065/e7065038.jpg
目前玩的感觉是, D4就是想尽量把玩家赶到大地图上玩大地图给的机制
副本则是在大地图机制的空档让你去消磨, 还有升级雕纹.
看起来就是想往MMO的方向靠拢.
其实不难理解, 因为如果大家都去蹲副本割草
那设计这张大地图就没啥意义惹.
新赛季或之后的版本会不会有秘境之类的割草机制不知道
但目前来说, D4就是没打算或不鼓励走以前D-like那套.
我的想法是 休闲玩家或喜欢MMO机制的玩家无所谓,
传统的d-like割草玩家会不喜欢.
我所谓的传统d-lide玩家就是类似爱迪生那样吧
有办法忍受坐牢式的农怪体验, 反复不断的刷某张地图或某只boss.
我则是mmo型玩家, 基本都在大地图晃 副本就心血来潮挑有古树悬赏的打
目前我比较无法接受的就是新赛季声望要重新农这件事(虽说还没板上上钉)
就算是我也会感到有点破防...