※ 引述《callhek (没钱住帝宝)》之铭言:
: 洽民好啊!
: 异世界作品满满的套路,就是主角升级装B,遇到问题马上升级再装B,然后就是开后宫,
: 即使很受欢迎的史莱姆就是这种套路。
: 反倒是,正常作品危机感出来时,你可能会觉得称不下去不敢看,最后度过危机就是松一
: 口气!
: 有没有异世界作品鲜少有危机的西洽?
制造危机其实还蛮考验作者功力
以开挂型主角为例
危机不外乎两种 1.战力通膨 2.大意了 没有闪
1.战力通膨通
常伴着数据流 主角数字再高 都有更高的敌人
通膨到最后会觉得 这个世界的人怎么活的下来
随便一个高阶敌人(通常是魔族)
理论上都能平推我方势力
目前看过比较合理的解释是把人类都当牲畜玩
2.大意了 没有闪
主角太强 又不愿战力膨胀
只能让主角被人阴
有分成两种 一种是黑幕在背后布局很多
这种有时候黑幕布太多局 导致主角方很憋屈
虽然有时候很闷 但至少还能接受
另一种最惨
主角不带大脑 有陷阱就中 有阴招就吃
反正有外挂罩
这种很容易就看到就会毒发身亡