※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之铭言:
: 没啦
: 很多人都在讲说
: FGO都是靠FATE这个IP 不然这游戏根本不好玩
: 或是
: NS都是靠玛萨宝大IP 不然这主机根本地瓜
: 说玩这种的都是靠信仰啊 纵容啊
: 啊我就很好奇啦
: 养玛萨宝能红将近30年、FATE能红20年
: 这么好赚 那么为什么其他公司不学咧
: 对啊 不就养群死士而已
:
养是一回事,有没有够多的死士是另一回事
(或著说要定义什么程度才算死士就是了)
传奇系列25周年纪念出的是手游
(TOP时空幻境.TOD命运传奇.TOE永恒传奇...等)
都养了25年了,绝对算的上是久的吧?
不光是正传,也有持续开衍生的外传作品。
但查了一下新闻,
这个周年纪念的手游《Tales of Luminaria》
8个月就倒了。
根据这篇新闻的内容
https://news.qoo-app.com/post/265438/tales-of-luminaria-end-of-service
有一部分的粉丝就算喜欢故事内容,
不过还是偏向希望在主机游戏上玩。不一定愿意买单手游。
不知道是手游品质不佳,连FGO都不如?
还是粉丝不够支持,又或著死士不够多?
查了一下
数码宝贝也有手游
数码宝贝也老IP
事前登入2019年的新闻
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=183632
结束营运2022年的新闻
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=228221
同样是游戏界的老IP,我想是有一路支持的死士的?
同样的问题,到底是手游的品质太烂呢?
还是缺少了够多的死士的支持呢?
而照原PO所言,FGO似乎被当成没游戏性的代表了?
那么应该不存在更差的手游了?
那么唯一的回答方向就限定在没有够多的死士,
但死士到底是到什么程度才足以称为死士?
所谓的死士又是怎么形成的?
又是另一系列的问题。
就某方面来说,这些或许是所谓"禁忌的问题"?
毕竟想回答问题就要有对应的知识,
但是有些知识一旦承认了,
现有的 世界观 与 价值观 就会崩溃也说不定?
(掉SAN之类的)
或著其实这些问题本来就没有答案也说不定?
又或著,单纯是想相信什么的差异?
总之,这些衍伸问题也只能交给有知识的人去回答了。