※ 引述 《htps0763》 之铭言:
: 如题
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: 玩原神也玩了两年了
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: 一开始看到时间系统还想说是不是有什么解谜会用到
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: 像玩萨尔达的时候就会有什么谜题是要你利用日出日落的影子之类的提示
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: 结果玩到现在了,都是用在什么NPC任务要你等两天的时候快转用的
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: 印象中好像也没多少其他的互动了,到底出这个系统的意义何在
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: 那个指针还转的超慢,虽然手机好像有方法可以跳
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: 还有剧情故意要你等一天和等两天有什么差吗?就为了让你多看一圈动画吗?
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: 重点是有些任务还是要你等现实时间的隔天才能解的,那一开始弄这个干嘛?
既然诚心诚意的钓鱼了
我就来当鱼吧
1.风景光影变化
原神风景很漂亮 蛮多人喜欢截图的
凌晨中午傍晚午夜四种光影都有不同风味
照相起来感觉就不同啦
2.沈浸感
有日夜系统才会让你觉得生活在提瓦特
而且绝大部分地图早晚都有不同的BGM
早上的比较活泼有生气
晚上的曲调较柔和
奥摩斯港早上去你会感觉到港口热闹的氛围
晚上去你会觉得水手们收工们去酒馆休息的感觉
差异还是挺明显的
3.任务
有些NPC有特定出现时间
记得璃月卖特产品的就有一个
然后大部分任务特定时间才能触发
像是主线中初次与博士见面是约在晚上
所以才会有比较诡谲的气氛
还有蒙德右上方孤岛有个任务
就是利用日照轨迹才能触发
还有像是钓鱼日夜鱼种不同
沙漠遗迹影子解谜等等就不提了
其实还蛮多的