https://www.ettoday.net/news/20230606/2513939.htm
辉达游戏玩家抱怨被抛弃,黄仁勋觉得冤:深深伤了我的心
辉达(Nvidia)前一周市值一度冲破1兆美元,但身为长期粉丝的游戏玩家们却抱怨被抛
弃了,认为最新一代游戏显卡RTX 4000系列有价格过高、游戏性能提升不足,以及缺乏特
色等问题。对此,辉达创办人兼执行长黄仁勋接受访问时表示,“你们深深伤了我的心”
“PCWorld”报导,黄仁勋上周在台北受访时被问到,游戏玩家们是否有权觉得,他们就
像较年长的小孩,眼睁睁看着辉达对AI这个新生儿的关注而感到忌妒。黄仁勋表示,就公
司角度而言,辉达确实把AI产品放在第一位,但不代表不再关心游戏玩家们了。
“你们深深伤了我的心”,黄仁勋开玩笑表示,RTX 4000系列显卡就是为了玩家们打造的
,当中最重要的技术就是AI,如果没有了AI,就无法做到实时光学追踪,甚至根本是不可
能的事,“我们公司第一个AI产品,AI首要关注的就是DLSS。深度学习,就是RTX的基石
。”
其次,辉达生成式AI第一个应用ACE(虚拟化身云端引擎,Avatar Cloud Engine),就是
给予NPC角色智能,利用AI驱动的自然语言互动技术,形成一个客制化的AI模型服务,从
而改变游戏体验。
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问就是摩尔定律
给予NPC角色智能这块让我第一时间想到的是,如果玩家在H GAME中劈腿开后宫
会被萌生出自我意识,且有独占欲的女角切了......