Re: [新闻] 《日本公司做不出原神的原因》为什

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-06-06 07:25:18
连中国自己也好奇原神怎么成功的吧
原神大火之后其他公司出了一堆打着开放世界噱头的手游
结果还不是做一个砸一个
甚至到今天都还有公司要抄原神
抄到星铁营收把原神拉下马了都还没出 还在封测
个人想法 原神这么多人玩
就不在什么开放世界还是游戏性
而是够丰富的内容和演出
其他手游都在PPT跑台词和“飞龙来了”的时候
原神跟星铁已经靠动画过场和不绑战斗也能看的剧情
留住大部分感兴趣的玩家
但是日本擅长做这个的不会去做手游啊
反正都是领死薪水
去动画公司当管人的或去做单机
拿的钱不比做手游多?
作者: kaj1983   2023-06-06 07:29:00
结论如果是薪资低的话很好解决,加薪就可以做出来了
作者: Sirasawa   2023-06-06 07:49:00
说无关吃到大世界手游蓝海是骗人的,原铁没了地图也就剩个崩三等级的东西
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-06-06 07:53:00
那我讲个鬼故事 其他公司连崩3的等级都没到
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-06 08:04:00
不要说日本 欧美也是 有3A资源的通通拿去做家机游戏了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-06 08:11:00
丰富的内容跟演出 笑死
作者: turboshen (shen_11)   2023-06-06 08:13:00
以手游来说 演出确实没人可及啊
作者: Sirasawa   2023-06-06 08:23:00
没啥鬼故事的,崩三本身就不是多红的玩意,等级不到它根本也不会怎样
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-06-06 08:26:00
这就是问题所在 崩三帮米打下了技术基础 却因为热度没人关注 等到加入其他内容产生反应后才诞生原神大众只知道原神的出色 但却忽视崩三这几年给米练了多久有兴趣可以去崩三的频道把过场动画看一轮 从“最后一课”到“毕业旅行” 米的技术就是在不断的进步

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