[闲聊] 任天堂N64时代会输给索尼PS

楼主: brbear (I'm professional)   2023-06-05 09:25:04
看看任天堂现在这么成功
玛萨宝ip很会经营很会养
红白机超任时代也是根据深厚
怎么N64会输给PS
之后家用机也是一路惨败
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2023-06-05 09:27:00
那时候跨时代2D转3D,你现在ps5玩虚拟实境然后也卖16000保证也是结束这一代的战争
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-06-05 09:30:00
超任垄断市场时有欺压三厂的黑历史,导致一堆跑到PS当时也CG影片当道,实机演算刚起步3D画面也难看
作者: astrofluket6   2023-06-05 09:31:00
N64有输?光读取速度就狂赢PS了呵呵
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-06-05 09:32:00
现在黑历史的角色们都不在了,重视三厂才赢回来
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2023-06-05 09:32:00
那时候是性能竞赛啊 还有cd 因素
作者: boredboy (~阿呆~)   2023-06-05 09:34:00
那时候算势均力敌吧 像我不太玩JRPG 所以玩N64比较多
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-06-05 09:35:00
一来是初心会三厂的反扑,二来当年CD就是主流
作者: Slas (史雷斯)   2023-06-05 09:35:00
性能竞赛 结果性能高的N64输?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-06-05 09:36:00
胜负就我说的这两点,N64就算性能强但媒体容量大输
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-05 09:37:00
n64后 游戏比ps难开发 加上之前得罪三厂 游戏少的可怜就连wii也只是体感噱头大卖,主机后期游戏一样少直到NS才放弃祖传cpu,游戏好开发 成本还比sony跟微软的主机便宜,游戏就多了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-06-05 09:41:00
wii就成也摇杆败也摇杆,摇杆非主流就难移植,ns已经是摇杆主流配置了该有的都有再来ns还把自己掌机优势给整合过来
作者: PSP1234 (PSP1234)   2023-06-05 09:43:00
https://youtu.be/bri7C3oQNso 讲的蛮好笑的 不过当时我对n64真的没什么印象 都在关注ps跟ss
作者: goldman0204 (goldman)   2023-06-05 09:43:00
那时候老任自我膨胀太大~虽然叔叔也有N65+几十片卡带但是也觉得SOSO...因为只吃自己直到WII出现~N64 打错
作者: syk1104 (ONENO)   2023-06-05 09:45:00
现在老任的强大,可是吸收了过去失败的经验和家掌合并
作者: goldman0204 (goldman)   2023-06-05 09:45:00
那时好像研发游戏要在N64上要制成卡带还要经过老任
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-05 09:46:00
容量小的太夸张 那时的主流游戏很难上
作者: dinosd2 (...)   2023-06-05 09:46:00
N64当时被边缘化,市场几乎都是PS跟SS的声音,加上卡匣的
作者: goldman0204 (goldman)   2023-06-05 09:46:00
同意+上一堆费用!但是隔壁只要一台索尼研发G就能上市
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-05 09:47:00
N64卡匣真的硬伤,容量那么少,一堆游戏无法移植
作者: dinosd2 (...)   2023-06-05 09:47:00
卡匣的优势根本抵不过光盘,读取快又怎样?
作者: dinosd2 (...)   2023-06-05 09:48:00
成本输,开发速度输,容量输,N64当时几乎只有本家游戏连马萨(当时无宝)都救不起来,只有出游戏时会出点声音
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-06-05 09:53:00
宝可梦竞技场表示
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-06-05 09:53:00
NGC硬件效能也比PS2好啊,所以硬件效能真的不是主要原因
作者: yo0529 (Mojito)   2023-06-05 09:56:00
那个说市场几乎是PS、SS的声音应该是误会什么了吧,是几乎是PS的消息而已,SS的终生销量连千万都没破,是要怎么几乎有它的声音?@@
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-05 09:56:00
NS跟ps4同世代,硬件输,但最终销量已经超过ps4了好开发 成本低才是吸引三厂出游戏的主因硬件强不是那么重要 现在ps跟xbox性能强又如何 被迫游戏都要开发到那么好的画面,成本太高
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-06-05 09:58:00
当时世嘉也很有话题阿 惨的方面
作者: yo0529 (Mojito)   2023-06-05 09:58:00
另外N64其实在北美声音的不小啦,因为有玛64、时之笛,但在日本很惨到是真的
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2023-06-05 10:03:00
光盘比卡匣还容易携带和保存啊,而且又那么潮以前还盛行暴力改机,使得坊间出现一堆谜版光盘现在版权意识抬头和连网认证机制倒入,才有打击盗版成效更正,导入
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2023-06-05 10:11:00
那时候流行漂亮的CG 影片呀。卡匣完全没优势。太七出来就胜负己决了,但SQ 成也是CG影片败也是CG 影片N64 之后有加卖光盘系统但太贵没什么人要订,变成出租ww
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-06-05 10:17:00
翻旧帐要吵几篇啦 不腻喔
作者: abucat (阿布猫)   2023-06-05 10:17:00
N64最多64MB(512mega bit 只有BIO2移植版有用到)64DD也只有64MB,在日本只租不卖
作者: yo0529 (Mojito)   2023-06-05 10:19:00
N64加卖的那台64DD不是光驱,是磁盘机然后一拖再拖,拖到后来直接变成只在日本上市,然后还只能用租的
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-06-05 10:25:00
因为那时代靠播片,光盘容量先把影片拍好播比实机运算简单而且画质又好
作者: sniperex168   2023-06-05 10:27:00
SS销售居然那么差,不过在台湾声势不错吧,那时候我也只知道SS跟PS
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-06-05 10:29:00
台湾因为光盘好盗版啦,N64只有有钱人才买的起以当时玩过玛利欧64真的是屌打PS所有游戏
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2023-06-05 10:36:00
n64的3D效果薄纱ps啊,有幸在当年玩过玛64时之笛的再去看ff7方块人就知道,而ps的2D游戏如玛娜传奇才印象深刻
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-05 10:41:00
卡匣贵到靠北,当然转头去用光盘
作者: silence5566 (我难过)   2023-06-05 10:49:00
老任就只有WiiU时代营收赤字 是有多惨楼下说说看
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2023-06-05 10:53:00
喔喔当初还以为DD 是类似zip那种
作者: roywow (BeeeeeZ)   2023-06-05 10:54:00
小岛一人救两间公司啊
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-06-05 11:01:00
任今岛
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-06-05 11:16:00
以前红白机的盗版卡匣也要好几百,PS、SS只要一片50就好,所以台湾都是这两台
作者: ccucwc (123)   2023-06-05 11:42:00
那个时代比较注重过场动画
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-06-05 12:34:00
宣传上输掉,不少人都以为从n64性能开始任主机性能就是输ps主机
作者: dg7158   2023-06-05 12:36:00
你看看64一块卡带多少钱PS一片CD多少钱你就知道为什么会输了然后gc又爱搞特规
作者: qazw222 (诚实手套)   2023-06-05 12:47:00
GK
作者: jaysont (AD=JAYSON)   2023-06-05 13:17:00
全错
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2023-06-05 13:39:00
只有你自己觉得N64性能输PS吧 连小P孩都跑来跟我说N64是第一个64元的主机 我连那是什么都不知道 我也跟着他一起吹 后来北部小学校都在吹N64有64位元很屌 当年有念小学的都知道这件事 这个东风是我造的 曾阿骂应该拜我为相

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