D4普遍被看衰的原因还蛮简单的阿,
七成因素是BZ自己造成的,两成是大环境影响,剩下一成则是看戏的酸民。
先讲BZ本身的问题,
15年前讲到BZ时玩家的印象普遍是“十年磨一剑”类型的公司,
游戏没做好就不会仓促上市等等。
但是在经历了WC3重铸事件后,
这种印象基本就已经破坏殆尽了。
更别提这两天还冒出了OW2 pve模式不做了的新闻,
更是让玩家理解到BZ已经变成跟EA没两样、专注于股价的公司了。
再来是WOW营运的时间太长了,
长时间营运WOW所造成的结果是,
游戏设计团队越来越擅长于“如何针对玩家”这件事。
由于长时间与全世界最顶尖玩家组成的公会对抗,
让他们设计出来的游戏内容、机制也越来越变态/恶质,
这一点在D3炼狱级崭露无遗,
当时各种恶质整人性质的机制,直接让大半中轻度玩家退坑。
原本应该是爽快杀怪打宝的游戏,结果弄到后面变成一堆人跑去踢罐子刷宝,
要说有多荒谬就有多荒谬。
当然啦,这两年BZ有跑出来说他们做过头了,
未来会更加考虑普罗大众玩家的游玩体验,
但D4到底会走向哪个极端,在游戏推出前都没人知道。
至于大环境的影响也很单纯,
那就是这3-5年来3A大厂推出的游戏因为Bug层出不穷导致游戏暴死的案例太多了。
像这两天才推出的咕鲁,前一阵子推出的绝地武士等等,
偏偏这些3A大厂都一副游戏先出再说,BUG慢慢修就好的态度,
自然也会连带影响到BZ的形象,让人担心D4会不会也是bug满满,
然后得等上3-5个patch后才能正常游玩。