Re: [闲聊] 为什么D4普遍被人看衰?

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2023-05-30 08:49:42
D4普遍被看衰的原因还蛮简单的阿,
七成因素是BZ自己造成的,两成是大环境影响,剩下一成则是看戏的酸民。
先讲BZ本身的问题,
15年前讲到BZ时玩家的印象普遍是“十年磨一剑”类型的公司,
游戏没做好就不会仓促上市等等。
但是在经历了WC3重铸事件后,
这种印象基本就已经破坏殆尽了。
更别提这两天还冒出了OW2 pve模式不做了的新闻,
更是让玩家理解到BZ已经变成跟EA没两样、专注于股价的公司了。
再来是WOW营运的时间太长了,
长时间营运WOW所造成的结果是,
游戏设计团队越来越擅长于“如何针对玩家”这件事。
由于长时间与全世界最顶尖玩家组成的公会对抗,
让他们设计出来的游戏内容、机制也越来越变态/恶质,
这一点在D3炼狱级崭露无遗,
当时各种恶质整人性质的机制,直接让大半中轻度玩家退坑。
原本应该是爽快杀怪打宝的游戏,结果弄到后面变成一堆人跑去踢罐子刷宝,
要说有多荒谬就有多荒谬。
当然啦,这两年BZ有跑出来说他们做过头了,
未来会更加考虑普罗大众玩家的游玩体验,
但D4到底会走向哪个极端,在游戏推出前都没人知道。
至于大环境的影响也很单纯,
那就是这3-5年来3A大厂推出的游戏因为Bug层出不穷导致游戏暴死的案例太多了。
像这两天才推出的咕鲁,前一阵子推出的绝地武士等等,
偏偏这些3A大厂都一副游戏先出再说,BUG慢慢修就好的态度,
自然也会连带影响到BZ的形象,让人担心D4会不会也是bug满满,
然后得等上3-5个patch后才能正常游玩。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-05-30 08:51:00
光看死灵在ob和压测的被恶搞度就知道了别想太多 这年头要想玩自己喜欢而且爽的别找bz
作者: shifa (西法)   2023-05-30 08:55:00
网络风向常常是什么东西先看衰再说 到时候真的红了跟着吹也不太会有人翻出来嘴 如果真的不行还可以说一句“当初就说过了” 唱衰又不用花钱 人人都是网络诸葛亮
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2023-05-30 08:59:00
照顾普罗玩家 结果D4压测各种狗屎nerf 笑死
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2023-05-30 09:04:00
光是这次压力测试改动法就让人吐血好吗,不要只会怪玩家酸,改到好是应该
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-05-30 09:11:00
3代的act1诈骗后这家公司就不行了吧
作者: winiS (维尼桑)   2023-05-30 09:19:00
而且护航半天D3的装备词条变化就有够少,烂到D2R可以变卖点不过就加个资料片之后装备变好掉而已,大便不用诸葛亮也闻得出来
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2023-05-30 10:13:00
十几年前的bz粉应该无法想像有一天他们会变这样
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-05-30 10:21:00
3f的说法反过来就能直接套在那些吹爆d3的真神教身上
作者: iam0718 (999)   2023-05-30 10:25:00
不能只看缺点阿 至少D2R做得很不赖 XD
作者: dchain (BlackScreen2099)   2023-05-30 10:36:00
@pep5i 没错啊, 但是现在的风向唱虽比较简单
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-05-30 10:38:00
套句阿萨斯老爸说过的话,No King rules forever
作者: wolver (超级大变态)   2023-05-30 12:06:00
网络风向先看衰??你是把法环当空气腻!!把王国之泪当不存在腻
作者: winiS (维尼桑)   2023-05-30 13:00:00
阉割烂作就阉割烂作,靠限时活动跟赛季延长生命,也掩盖不了不会设计装备词条的重伤

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