Re: [闲聊] 王国之泪的难度是不是太高了

楼主: strlen (strlen)   2023-05-30 08:26:00
你在一个主打超高自由度的开放式世界游戏里抱怨难度太高?
这是不是搞错了什么....?
如果你今天是抱怨魂系那也就算了
基本上除了法环其它都是类关卡制
也就是某些敌人你是跳不过的
不然就是他的升等机制只是让你两刀秒变三刀秒
还是非常的要求你的反应能力
但萨尔达是这样吗....?
完全不是好吗?
几乎95%的敌人都可以跳过不打
重点是这游戏还故意设计成打怪不会升等
只会掉一些资源有时还蛮烂的
还是“探索”(神庙、收集材料给大妖精)才会升等
很明显的制作方就是鼓励你多去逛大街探险
觉得太难
就不要打啊
升等后再来打啊
游戏有强制你逼你一定要在三心装备无升等的状态下打白银波克吗?
不打就出不了初始空岛吗?
觉得太难
1. 想办法练练技术再来
2. 想办法升等再来
3. 想办法外乡
4. 想办法绕过
这四个选项完全开放没有任何限制
然后你要选5
5. 拎北就是在新米期硬尻中后期怪阿但我技术好烂又不想外乡被教作人这游戏怎么这样坏了吧
嗯
好窝
回到这游戏难不难
如果今天王国是什么自由都没有给你的一本道游戏
要你新米硬尻怪
那确实目前的难度曲线会有问题
但他是一本道吗?
今天王国这样设计
对战斗的解法一大堆
根本完全没难度可言好吗....
作者: wudishidove (鸽鸽)   2023-05-30 08:27:00
老实说,身为一个魂系玩家,直接硬a的难度刚好
作者: ms0302610 (ms0302610)   2023-05-30 08:28:00
就没有本事硬要打,被教训了跑来发文说这游戏太难QQ
作者: papertim (吃纸小鹿)   2023-05-30 08:32:00
这游戏一堆敌人旁边有石头、炸弹之类的,甚至还有自带助燃道具的,就是要你当外乡人
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-05-30 08:33:00
客家林克表示救一座村子要花我一堆囤积的道具很败家
作者: cn5566 (西恩)   2023-05-30 08:34:00
战斗比魂系简单啦 敌人攻击前置动作大 盾反判定松
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-05-30 08:34:00
真的常常开打怪就突然爆炸死去
作者: cn5566 (西恩)   2023-05-30 08:35:00
还有子弹时间这种神棍欧拉欧拉招 只差在需在意武器耐久度就算无脑Y键连打 大多数小怪都会被最后一击打歪打不歪的可以冰 冰不住的爆头一样倒地
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-30 08:36:00
客家林克就是除了主线剧情别想逼我打架,打架就是花钱
作者: rance9527 (猫梦)   2023-05-30 08:41:00
我也不知道为什么觉得难,明明很多打法可以选
作者: guogu   2023-05-30 08:44:00
钱花了血月再去找人马小弟要就是了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-30 08:44:00
大概新手当成练功型网游直接冲进怪群硬A被教育吧
作者: guogu   2023-05-30 08:45:00
这代还可以找章鱼修武器 修了还会帮附魔
作者: Yao692718 (玄日)   2023-05-30 08:48:00
要像哥杀那样 别像那些菜鸟冒险家以为哥布林好欺负
作者: bestadi (ADi)   2023-05-30 08:54:00
萨尔达是avg 不是rpg阿 特色探索、利用道具 地形 战斗
作者: chewie (北极熊)   2023-05-30 08:59:00
有些开放世界其实没那么自由 玩家一开始接触到的环境与敌人是特别安排过的入门强度 不像旷野或王泪可以直冲魔王
作者: winiS (维尼桑)   2023-05-30 09:06:00
有升四星装的选项啦,推荐给手残党跟哥杀一样,如果怪爆你头会被秒杀,那就穿厚点
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-30 09:10:00
体感上怪物强度跟旷野一样 但是林克可以外乡的道具变多了 获得的资源也更多 我反而觉得比较简单
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-05-30 09:12:00
直接平A其实难度也还好 加上其他创意就更轻松了
作者: FDark17   2023-05-30 09:20:00
魂老玩家遇到打不过的都会直接跑好吧 还是说你的老=法环
作者: tamynumber1 (Bob)   2023-05-30 09:22:00
林克家人喔www
作者: guogu   2023-05-30 09:25:00
我测白银波克布林伤害跟旷野是一模一样的
作者: NozoxEli (肝哥)   2023-05-30 09:27:00
玩王泪除了一开始旷野累积的资源归零以外没碰到什么大问题
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-05-30 09:29:00
简单是单挑吧 盾反跟回避反击林克时间随便都能玩死怪不过怪大多是一群一起来的 不靠卑鄙手段初期你要正面拿下整个黑色怪营地很难
作者: andy78328 (FF)   2023-05-30 09:31:00
感觉比旷野痛是因为敌人拿的武器都蛮好的 他们哪来这么多王族武器
作者: cyuemiao (weiya)   2023-05-30 09:37:00
炸弹花的事,能算卑鄙吗
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-05-30 09:37:00
"我可是打过大师模式剑之试炼的男人怎么可能被路边小怪打死"←这样不过玩一阵子手感回来就没事了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-05-30 09:38:00
敌人默认强度跟自由是两回事。自由可以降低难度没错,但敌人强度也可以设计成不那么强
作者: ms0302610 (ms0302610)   2023-05-30 09:41:00
我不能轻松打=敌人设定太强吗
作者: cn5566 (西恩)   2023-05-30 09:43:00
其实波克布林算是很亲切的 他们都不会有什么夸张的武器魔像队长会用余料制造把地上的东西直接合起来 上次我碰到
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-05-30 09:44:00
与其说是自我限制,还比较像是找不到入门诀窍。跟魔物猎人裸装挑战是不同概念,以魔物类比大概就是不会运用道具、环境生物、配装、打弱点,只强化装备,拿数值最高的武器就硬上了
作者: cn5566 (西恩)   2023-05-30 09:45:00
一只特级小兵跟一只特级队长 小兵死掉后角被队长拿去用一刀直接砍爆我10几颗心 吓死人
作者: guogu   2023-05-30 09:45:00
怪的武器差异吗 这可能有点难测 我有空再试试
作者: cn5566 (西恩)   2023-05-30 09:46:00
然后那群洞窟爬天花板的家伙也是 都喜欢长枪合长枪打人就会特别的痛 虽然打下来摔屁股就好了
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 09:48:00
其实问题在于会迷失 发现很多老手都会说 你可以去做...或... 但以我自己来说 我当初旷野也是放置 过了水神兽后遇到守护者超常死 会盾反会弹光会极限回避 但还是很常失误就一次死 王国更惨 几乎走到哪死到哪 离开初始空岛后的挫折感超级大而且常常一刀就死 连试错的机会都没有 要不是超级想组钢弹 要撑过囤积资源那段是一个坎本质上来说 萨尔达就不是要你用动作游戏的概念去战斗虽然他放进了动作游戏的能力 但初期不是要你这样战斗的 初期这样会太容易迷失 而且没啥成就感(战斗上)
作者: guogu   2023-05-30 09:49:00
正面硬打小怪据点通常都是越打越穷 只能找人马提款机了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 09:51:00
这游戏的攻防数值很单纯,四点值一颗心你一直不去解大妖精升级装备,防御永远纸装甲而敌人的强度会随着血月隐藏分越来越强白银级的就算徒手揍你,一拳伤害也超过四颗心摩利布林那种大块头的更痛,拿到强武揍你个鼻青脸肿
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 09:54:00
其实问题就在这里 身为一个新手 我哪知道大妖精...玩了30小时 只在影片中看到 但我尽量避免去看怎么解(避免破坏游戏整个完整经历) 地图还没开完 主线叫我去四个村 跟遇到龙泪 真的没有概念大妖精在哪 任务跟到底升级差多少...
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-05-30 09:57:00
沿路走驿站都有人会跟你讲大妖精阿==
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 09:57:00
等等 越多次血月怪会越痛?
作者: guogu   2023-05-30 09:58:00
驿站跟路人聊天就会讲到大妖精了
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 09:58:00
到目前我只遇到了两个驿站 还没记得有人跟我说...但我也不是每个npc会对话 看心情的...
作者: stry (S.s)   2023-05-30 09:58:00
报社有一站是叫你去解大妖精
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 09:59:00
血月一些点的怪会升级(新手区较少),以猪头哥布林来讲,橘青黑白四阶段,会经由血月升色
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:01:00
报社任务我也没开始 好像村子还没到 要解锁增加pad探索能力的村子也还没到...简单说就是迷失啦 那么多事要做 我怎么知道哪个是“对新手体验”友善的 其实就是玩萨尔达会遇到的状况(不能说问题) 但的确运气不好会劝退人
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:02:00
你打越多敌人解主线越多,隐藏分就越高就血月升级我只能说自认新手就多找邻近的神庙跟找npc学,
作者: guogu   2023-05-30 10:07:00
平板升级就主线解完一个神殿回来监视堡垒那块石板会拼好 接到任务解完拿蓝图
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:07:00
装备没升级就去解大妖精,先到报社开始一连串事件。
作者: guogu   2023-05-30 10:08:00
不知道什么友善 卡死了就先照npc建议走
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:08:00
你报社没去会有一连串支线任务不开,每个驿站都有人在看报纸讲说要去应征记者,就是暗示
作者: ms0302610 (ms0302610)   2023-05-30 10:11:00
我也没解大妖精还不是能打的都打了
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:16:00
所以我才说这是玩萨尔达会遇到的状况 随机状况会影响学习曲线然后决定游戏体验 现在我的确是不怕怪了 但那是靠许多痛苦换来的 的确好几个人跟我说要去应征记者但对我那只是支线 主线是要去四村(痛苦)心里是想装钢弹 开场下地底 痛苦 还是那个点 那么多人要我作那么多事 哪会知道应征记者是最好走的一条路...
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-05-30 10:17:00
小头目把小怪丢过来居然不能倒转 太难了
作者: guogu   2023-05-30 10:20:00
直走主线照建议去左上很简单吧 怎么会痛苦?
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:20:00
会痛苦先神庙拿精力啊
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:21:00
痛苦都自找的啦 想速成想反骨就承认可以暂停飞点逃离、天空滑翔伞暴力移动 ,痛苦在哪其他游戏还没有林克时间,炸弹花射下去有很难??地底很多采矿场都没有怪,痛苦?
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:24:00
很痛苦阿 举个例第一个龙泪再左上一点有只石头人 就算我知道用倒转时间然后爬上去 要6-7次才会死 但被丢到一次就重来 可能要把身上武器打光 然后换到没太多用处的东西的确 当我们长大后 这都没什么 但你第一次遇到 死了10几次后终于打赢 发现没啥大帮助 不痛苦吗... 这就是新手林克会遇到的阿
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2023-05-30 10:25:00
这么讲法环死2.30次的那种不就摔手把光盘折了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-30 10:26:00
我觉得他大概是认为选错路线会有什么损失吧,其实都没差,你想造钢弹可以直接去挖矿,没有非要先做什么
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:27:00
新手会不知道的,大概就不知道先升精力对探索加分很多
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:28:00
那都是知道后才变简单 一开始你不会有太多炸弹花 谁知道资源可以这样乱用 传送走可以逃开没错 但如果没有好手段 新手林克不会有 等于是重置你的探索进度大家都变成灾厄林克了 根本忘记一开始的痛苦... 或是直接看攻略变身灾厄林克新手林克根本不敢打 容易死又没资源 一直跑 图又很大下一个点在哪也不知道
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:28:00
不然很多人在讲 先5-7血全升精力,也就是说这游戏没有难到前期血量需要多高
作者: guogu   2023-05-30 10:29:00
矿野石头人就是这样了 当初还没有通天倒转只能躲掩体等他丢手 再上去打 敲坏一堆武器
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:29:00
点不知道在哪 你认真?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-30 10:30:00
王泪明明就超明确告诉下一个点在哪,我还嫌囉嗦咧…
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:30:00
塔弹上去可以看到多少空岛和地面神庙都是目标 没点?
作者: guogu   2023-05-30 10:31:00
#1aEuyBru 看我4月初玩旷野的感觉
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:32:00
对我来说 魂系不一样的在于每次死亡我能看到自己的进步 但旷野 就算我练会了完美回避 盾反 还是超级容易死或没资源 而且我也没进步 打完也没成就感 王泪一开始也有这种感觉 能懂你们说的 哪有什么难 我现在也是 看到一群怪起飞 林克时间 炸弹花 结束但要说的是 都成为灾厄林克的你们忘了 在还没理解这些前 旷野王泪带来的挫折感比魂系是更大的因为那只有挫折没有成长
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:34:00
开塔开神庙是有人马挡你吗?
作者: adanb911114 (钾离子)   2023-05-30 10:34:00
我自任又笨又手残 所以余料不客气地用 玩得超爽认
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:35:00
明明一堆资源可以拿 又没有强怪驻点
作者: Akaria   2023-05-30 10:35:00
我也是没玩过任何开放世界的人,我觉得除了前期傻傻正面打死了几次后,炸弹花炸下去直接进化,通通找制高点当专业弓手
作者: adanb911114 (钾离子)   2023-05-30 10:35:00
收割怪物拿的素材又能做一堆武器 比旷野有回馈感多了
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:36:00
我觉得你会说盾反和闪避根本搞错了 我玩这游戏超少盾反的
作者: guogu   2023-05-30 10:38:00
王国之泪打小怪收益真的比较好 旷野打完一地木棍
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:38:00
听起来就没资源,战斗又想跟怪盾反无敌闪
作者: adanb911114 (钾离子)   2023-05-30 10:40:00
还好啦 把怪物掉的武器上余料拆掉就好了XD
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-30 10:40:00
感觉你的思维还是认为正面打架才是厉害,我正面硬打搞不好还没有你强,但是我一点都不觉得难打,这游戏打架其实就是解谜,多观察地形和机关,不是无脑炸弹箭
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:41:00
对啊 是搞错了 重点不在这些战斗机制 但自己玩的新手怎么会知道... 就像我刚说的 萨尔达虽然提供这些动作游戏的机制 但还是属于解谜跟探索游戏 还没理解这点之前对新手是很痛苦的
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:41:00
你讲王泪难我可以理解,你讲魂系进步我就想笑了魂系打第一个王时机抓对了第二个王马上换
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:43:00
就是现在都能懂你们说的 但也完全能懂为什么有人说很难 但灾厄林克都不懂为什么会有人说很难 然后一直否定会造成很难的状况... 但事实是这些状况就是存在... 都有办法解 是的 但的确存在
作者: ryochi2001 (往梦想的途中)   2023-05-30 10:43:00
主线剧情只要沿着“道路”走,一定会遇到。没有限制要往哪里走啊!我也是地底空岛跑来跑去,一边开鸟望塔,过一段时间后才去利特村,因为我想要买小麦做料理。
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:44:00
不需要多灾厄就能知道的事好吗
作者: Shichimiya (便当)   2023-05-30 10:44:00
没技术也可以防御撑80 大部分都可以硬A过 对ㄚ
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:44:00
魂系的进步不在于 抓到某个特定王的时机 在于快速判读掌握时机的基本概念 就跟萨尔达一样 不在于一个解法解开所有谜题而在于寻找解开谜题的思路...
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:45:00
会去铁头撞怪的玩什么都一样
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:46:00
怪怪的,这种开放世界游戏,本来就是在中后期有一定以前,一定强度以前地图上的区块大部分就是怪的强度不太能硬打的
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:47:00
真的是看游戏啊... 法环我头铁开场要杀死大树才肯往下走 打赢后 王城 恶兆王之前没王单挑能拦我一小时 拉塔恩也不行 但这种方式打萨尔达准备被虐死
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:47:00
巫师3、刺客,就算是以前RPG大地图也都是这样
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:48:00
英高就说过玩家自然知道自己该去哪,类似这样的话
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:48:00
地图放给你乱跑本来就是大部分时候要逃命吧XDDDDD
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:49:00
那就是你铁头仔啊废话真多
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:49:00
我还记得巫师3骑马到处乱逛在森林里忽然遭遇区域BOSS,
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:49:00
那是法环阿 你才废话
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:50:00
摸一刀以后知道这不是现在能打的立马逃命XDDDDDD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:50:00
妈的你硬打大树现在来扯萨尔达很难,自相矛盾吗?
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:50:00
旷野王泪 是路上几乎随便小怪都能杀我 遇到盖伊 一刀秒 我没经验怎么会知道 只觉得怎么谁都能秒我 逃到哪谁都能秒我
作者: guogu   2023-05-30 10:51:00
旷野王泪你也可以头铁看啥杀啥阿 旷野武器耗光丢炸弹王泪武器耗光究极手倒转 怎么会被虐死
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:51:00
上面有人讲魂系 我就讲法环啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:51:00
阿是几滴血啦? 看了火都上来,神庙都不过吗?伊盖队那种智障是有多难? 能遇到拿长刀的也要很久了
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:52:00
刚刚就说过,神庙和开塔是有人马或三头龙挡你吗 哪来一堆屁
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:52:00
路上小怪都能秒你很正常吧?本来就是要先找出攻略路线
作者: ryochi2001 (往梦想的途中)   2023-05-30 10:52:00
我现在也只有6心,往往小怪ㄧ摸就升天,尤其打怪物大军时,一死掉就重头再打,的确挫折感很重!哈哈!但是重生后我会改变打法,试着用其它方式去挑战,所以我还能接受。
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:53:00
越讲越夸张什么随便小怪都能一刀秒...
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-30 10:53:00
感觉你玩的游戏跟我不一样,而且这游戏几乎没死亡惩罚,就算真的一刀秒又如何
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:53:00
应该说,可以抱怨游戏的路线引导不太好,但是大地图乱跑
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:53:00
就说了 第一次龙泪 旁边有石头怪 那还算新手区吧 还是不是 但我新手怎么知道不是 光要发现可以倒转石头大概要死个几次 然后接下来要一次不漏的成功倒转 在你还不熟悉操作时 只要失误一次就重来 还可能要打光身上武器资源 这个不痛苦吗 在不理解萨尔达底层核心前很痛苦阿新手会理解吗 不会啊
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:54:00
新手又不会像你整天铁头、反骨、速成
作者: cloudin (☁云应)   2023-05-30 10:54:00
觉得魂系可以适应但是萨尔达觉得难? 好难理解喔
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:54:00
被小怪秒,游戏玩得够多这应经是家常便饭XDDDD
作者: guogu   2023-05-30 10:54:00
而且萨尔达满血被打会留1/4心给你 知道这就不会被秒我觉得初期不升心这也是个重点 升心没防只能吃两刀心少吃煮苹果就满血也是两刀 不升反而省补品
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:54:00
石头怪是中头目耶
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:54:00
什么时候是我头铁要撞怪 什么时后是我已经逃的四处发现没地方走 我知道好吗...
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:55:00
我没玩王国之泪,但听起来和其他游戏的经验对照也差不多
作者: guogu   2023-05-30 10:55:00
倒转不可能失败吧... l按下去不就全暂停了除非你反应慢到连l都来不及按 那就真的没办法
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:55:00
阿新手就很理解大树是不是?
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-05-30 10:55:00
正面硬上派也行啊 余料武器黏武器 把神庙的武器黏一黏就好 不然神殿也有教火龙头黏剑或盾这种卑鄙搞法
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:56:00
我还真不知道满血会有根性... 像我补血也不会习惯补满尽量满 但不浪费 所以几乎永远不会满血 不查怎么知道有根性...
作者: guogu   2023-05-30 10:57:00
而且萨尔达死掉是0惩罚的 魂系还会喷魂
作者: Akaria   2023-05-30 10:57:00
我新手任何开放世界都没玩过,就是够菜才想着能不靠近就不靠近,远处看到怪知道要绕远一点不然等著被群殴
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 10:58:00
讲个石头倒转失败 因为倒转后通天 一开始超常打完下来没有切回倒转 只按一次l 就被砸死了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:58:00
有一堆不知道的事情又不去找NPC学,也不去找神庙加血
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:58:00
我还记得维京纪元刚开场在挪威,我因为想看雪景跑去雪很多
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 10:59:00
游戏给你自由不代表可以让你横行无阻耶
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2023-05-30 10:59:00
战斗比魂系简单 白银人马知道怎么盾反之后很好打
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 10:59:00
法环新手区也有熊和大树 都可以不打,开放世界游戏不都这样,标记起来以后再来
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 10:59:00
的山区结果连野狼都打不过,1对1还行但来3只我就要逃命了XD
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 11:00:00
抱歉你说你不铁头,但听起来你就铁头啊
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 11:00:00
那个进度连子弹时间都没有,硬打一群很容易死XDDD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-05-30 11:00:00
无感耶 这次王泪前期已经超级保姆了 该教的都有教 前期想要硬打 也有教过你射弱点很有用 加上弓箭资源多 前期就算头铁想硬打 也就是当恶灵古堡玩射头硬直 再冲上去砍这次武器也用不完 资源充足 以正面战法来说前期没比旷野辛苦啦
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2023-05-30 11:01:00
而且如果早成为英高的形状 对于死亡 Game over You die 应该都能笑笑吧
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2023-05-30 11:01:00
就说了 一堆事要做 会一开始挑什么作都是选择 但新手不知道选择是什么 你想开神庙 加体力 血量 要找到的神庙数量也算少 一圈精力要20个神庙 如果没有好的移动工具 用跑的看这20个要找多久 想开车就去地下 但什么资源 知识都不知道下地下根本被吓对 当熟悉 理解后 这些都是过程 都不难 但都忘了在过程中那是很挫折痛苦的
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 11:02:00
你血有困难你不加血去加精力?
作者: twohigh (沙拉微波按几)   2023-05-30 11:02:00
死掉没惩罚 多试不同的方法 就好
作者: lightKevin (轻凯文)   2023-05-30 11:03:00
打怪流程 有炸药桶先射炸药桶
作者: windr (天河银明)   2023-05-30 11:04:00
你可以碎念游戏的路线引导不够亲民,不过做做功课就是了XD
作者: twic (Mr.song)   2023-05-30 11:04:00
有塔加伞…..你是跑什么鬼
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-05-30 11:05:00
20个神庙很好找吧 新鸟望台跳一次地面+空岛大概就能找到5 6个
作者: Shichimiya (便当)   2023-05-30 11:05:00
王泪没有一直gank的伊盖队吧??
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-30 11:06:00
讲得好像这游戏的学习曲线是90度墙壁,神庙明明随便逛就一堆…
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-05-30 11:06:00
“硬想着要加”才痛苦吧 真新手明明顺顺的照主线提示走一路上难度都刚刚好 还有不少初级神庙让你提升能力 所以才说这代比旷野保姆多了 会有困难都是头铁想乱逛没底子又没预备知识 那就不能怪游戏难度设计曲线差吧XD
作者: guogu   2023-05-30 11:06:00
不知道就摸索阿 不想摸索就找攻略王国之泪一开头也觉得武器好破 打了方块魔像核心带不走用余料制造黏着才发现 哇 攻击力好高啊才开始把各种素材年在武器上
作者: justeat (小玉)   2023-05-30 11:11:00
大树守卫表示
作者: crazylin924 (狮子丸)   2023-05-30 11:14:00
刚从空岛降落的时候 立刻去挑战岩石巨人 花了一小时觉得成就感满满XDD 通天术太赞了
作者: Akaria   2023-05-30 11:17:00
几乎每个城镇驿站都有神庙,开塔时可以明显看到几个,即使洞窟不开,也够3圈精力了
作者: neorain   2023-05-30 11:19:00
“新手哪会知道”这句就把新手当白痴啊,现代人哪有这么笨
作者: waynemayday (维尼)   2023-05-30 11:21:00
对话都有提示主线,不想顺着又怪敌人强真的很无言
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2023-05-30 11:21:00
我看你需要一键导航吧 大家玩探索打法玩的很开心 就你一个人觉得这些都是痛苦 你不适合这游戏
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2023-05-30 11:27:00
满血不会被秒会留1/4爱心给你??? 我两款都玩破百小时现在才知道....
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-30 11:38:00
玩法环可以练到一出门打死大树骑士 玩王泪被小兵虐到爆?王泪的小兵连快慢刀都没有 盾反闪躲比法环宽松怎么玩的啊==
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2023-05-30 11:40:00
开放世界应该要可以挑难度瘴气很恐怖耶
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-30 11:41:00
要硬肛小兵 可以一只只拉出来打 这点王泪法环都一样要混战 王泪有混乱、炸弹花、烟雾弹可以外乡小兵 用盾牌加弹簧跳到空中对地面狂射炸弹花也可以安全洗地法环还没有这么方便的道具菁英怪血太多?烟雾弹放下去 吃降低发觉料理 绕背拿攻击力最高的武器偷袭 一刀比你砍整段还痛要关厕所小怪 盾牌装冰龙头 小怪过来就冰起来 蓄力砍下去 再举盾冰 轻松无伤
作者: cn5566 (西恩)   2023-05-30 11:55:00
我就是一开始没任何交通工具跑了40个神庙把精力加满的人身上就是包含风之神殿送的五颗心在地底用走路的逛街看到怪就是跑 被打就是秒我加心干嘛 遇到不得不打赢的那就是一直死一直练到无伤过关 死掉浪费的只有时间而已每次就是一直找到新的打法这游戏才好玩的不是吗
作者: fcgxgdn   2023-05-30 12:02:00
已经看不出来他是真的觉得王泪难还是反串了…
作者: yellowthat (ㄚ民)   2023-05-30 12:08:00
大概是玩过法环觉得我超强 王泪被小怪教做人觉得崩溃吧 嘻嘻
作者: wolver (超级大变态)   2023-05-30 12:10:00
看来很多没点智力还在石器时代的林克
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 12:10:00
王泪本身是比旷野难这没错,大家会讨论问题跟解法,但是拿法环大树吹还感觉到成长,不知道该怎么吐槽了
作者: proter (XDD)   2023-05-30 12:14:00
前期容易死 我还是四处跑20神庙拔大师剑 再去地底拿炸弹花搭配城堡拿的黄昏弓 感觉好好玩
作者: touchee (yui)   2023-05-30 12:15:00
我理解ray大想表达的。旷野时新手痛苦太多封片了,王国时撑过去就开心玩。
作者: proter (XDD)   2023-05-30 12:16:00
现在 盾反 翼盾跳林克时间我还是不太会用阿
作者: fakerrr   2023-05-30 12:18:00
我都解完3个神庙了才去接报社任务 中途遇到大妖精也只跟你说要听笛子声 完全不会联想到报社任务欸
作者: s84760143 (櫂)   2023-05-30 12:19:00
王泪乱乱跑只会越跑越强啊,石头巨人挂了给你的石心初期也是好武器啊,如果都不采集不跑神庙看到怪就硬打才会哀吧?
作者: guogu   2023-05-30 12:23:00
大妖精旁边有驿站 驿站的人会说乐队在森林驿站我是这样一路找过去的
作者: frameshift (動物園裡餵動物)   2023-05-30 12:25:00
我超手残,一开始也觉得很难,照主线慢慢跑就会变强,有炸弹烟雾就横著走
作者: s84760143 (櫂)   2023-05-30 12:27:00
且大妖精没解也没差啊,我打完四神殿也没去解,地下竞技场人马靠盾反射头过的,我觉得一堆新手大概以为王泪能力提升是靠打怪才会觉得这么艰难,实际上王泪是靠你四处探索采集加上跑神庙才强起来的,有跑神庙也很容易拿到不错的武器
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-05-30 12:34:00
我记得旷野满血被打必定留一心吧?王泪就没了..
作者: Red2Gosh (Gosh)   2023-05-30 12:41:00
1/4
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-05-30 12:43:00
记错应该是1/4,根性有上限,有时候还是会被秒不过说真的除了地底,根本没在打架,浪费时间XD
作者: CloudVII (克劳德)   2023-05-30 12:56:00
你每个人都问 他们都会告诉你不知道的事
作者: guogu   2023-05-30 12:58:00
王泪也有阿一样留1/4心给你 昨天想测怪物伤害原本是裸体11心 被白银敲一下剩1/4心就知道一定不准9防被敲一下扣9又3/4 4防挡1心伤害来看0防就是扣12心
作者: CloudVII (克劳德)   2023-05-30 12:58:00
这游戏的NPC很有用的
作者: guogu   2023-05-30 12:59:00
旷野测伤害是一模一样的 所以这代怪伤害真的没比较高
作者: winiS (维尼桑)   2023-05-30 13:06:00
大妖精不会没差,四星装升满怪再多都是乱打的,真的被秒得很痛苦就去升吧
作者: s910928 (很少人叫我仙贝)   2023-05-30 13:36:00
混乱花超赞的,看一团怪互打,最后再去收头就好
作者: silence5566 (我难过)   2023-05-30 13:49:00
不知道原原po有没有看过波克布林拿木棒点火 然后转转转自己打到炸药桶…..“我什么都没做他就自己爆炸了啊!”
作者: leump38514 (昀。)   2023-05-30 13:54:00
“我什么都没做他就自己爆炸了啊!”
作者: s84760143 (櫂)   2023-05-30 14:06:00
我想到我在火神殿拿出炸弹花……然后我就爆炸了
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2023-05-30 14:40:00
我新手觉得难的地方在战斗教学分布在各个神庙,而且还要自己去找出来,学到战斗技巧前只能平A
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-05-30 14:49:00
打矿点时戳敌人戳到矿==>发火==>敌人木棒点火飞走==>飞走的木棒碰到炸弹花==>整个矿场爆炸==>全员罹难。
作者: alwaysanny (还是安妮)   2023-05-30 15:00:00
我超不会玩战斗游戏,当初玩旷野下台地看到红色莫里布林吓到关游戏,隔好几天才继续玩,因为怕死怕没体力逃跑,决定先解神庙换心心跟精力,后来才敢放心挑战各种怪。其实难度取决于自己的技巧,打不赢就是不够强(技巧、装备、武器),如果自己觉得心不够多才死那就是技巧不好,要马苦练变强,不然就解神庙、准备好食物增加容错率,希望自己没做什么就可以像灾厄林克一样打怪这游戏还有挑战性吗…
作者: c88tm (死吧他妈的)   2023-05-30 15:34:00
我都当魂系在玩,人马死个八九次就过关了,懒得补血加心心

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