Re: [闲聊] 为何解谜游戏几乎都是恐怖向?

楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:19:20
根本反了,是恐怖游戏太多用解谜当机制,毕竟只有吓人没啥游戏性
在解谜为主的游戏内塞吓人要素反而是大扣分(悬疑气氛倒是没差)
顺手推点自己觉得不错的解谜游戏(我游戏库大概9成都和解谜有关)
Portal-like类型(第一人称环境解谜):
Portal 1 / Portal 2 / Portal Stories Mel
The Witness / Antichamber / Manifold Garden / The God Unit / TALOS Principle
Rethink 1~4 / Rethink Evolved 1~4 / Hourglass / Sensorium / Parallax
Superliminal / Chomagun / Faraday Protocol / The Long Gate / QUBE 1~2
Gravitas / Lightmatter / Quantum Conundrum / Relicta / The Turing Test
(没错我就特别喜欢这型,除了新出的一些还没买外,大部分值得玩的都碰过了)
生产线(机械/程式)构筑:
Opus Magnum / Infinifactory / ShapeZ
Alan's Automation Workshop / The Signal State / Algo Bot
线索拼凑推理:
Return of Obra Dinn / Filament / The Swapper
环境探索(环境脱出):
Outer Wilds / Escape Simulator / Quern / Deliver Us the Moon
Call of the Sea / The House of Da Vinci 1~3
卡牌/棋类/桌游:
Inscryption / Quantum Protocol / Stacklands
Dorf Romantik / Evergarden / Hextones Spacetime
The Zachtronics Solitaire Collection
电子小说:
枪弹辩驳系列 / 极限脱出系列 / AI梦境档案
其他:
The Room 1~4 / Cogs / Freshly Frosted / Timelie / Senalux
Glass Masquerade 1~2 / Linelight / Monument Valley 1~2 / Voxelgram / Pictopix
Lyne / Sinkr 1~3 / Save Room / Please Touch the Artwork / Elechead / Carto
还有一堆哩哩抠抠的,steam解谜那项开起来评价排序就有不少非恐怖的能挑了
但我是比较常在那边慢慢挖冷门作就是,有不少优秀作品曝光度一辈子上不了榜
如果有啥觉得不错的也欢迎讨论~
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-22 10:30:00
factorio算吗
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:30:00
喔对那款也是生产线类型有名的,没对到我电波而已
作者: hk129900 (天选之人)   2023-05-22 10:31:00
逆转裁判 AI梦境档案 雷顿教授 这些也算是解谜类的吧
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:32:00
忘了列枪弹那种AVG的w
作者: BITMajo (BITMajo)   2023-05-22 10:34:00
ShardlightUnfinished Swan
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:40:00
Edith Finch那家是有些叙述风格让人不太舒服单纯个人感觉
作者: BITMajo (BITMajo)   2023-05-22 10:41:00
天鹅那款比较有一些互动元素,伊迪芬奇感觉比较纯叙事所以我也觉得比较有名的伊迪芬奇可能不太符合毕竟一路通关基本上没什么难题要解...
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:43:00
偏叙事类型的我也没放,不然史丹利的预言也有点沾到边
作者: kramasdia (New~~)   2023-05-22 10:50:00
portal like清单赞喔 也推荐一款:The Entropy Centre
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:51:00
那款放在清单还没买(新作)portal like我这边还有更多没列的,比较没特色的那些
作者: kramasdia (New~~)   2023-05-22 10:53:00
主要解谜机制是类似王国之泪的倒转乾坤能力
作者: pponywong (pony)   2023-05-22 10:54:00
奥伯拉丁的回归是真神作 不过有些人很难猜
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:54:00
前阵子玩完的几款 Fract Osc/Platonic/The Trials也算不错
作者: aegis123321 (PE)   2023-05-22 10:55:00
推这篇 原PO不玩仓库番类型的? baba is you之类
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:55:00
时间倒转有款小品的Relash也可以试试
作者: orpheus2401 (绅士母鸡)   2023-05-22 10:55:00
Portal reload 也很推 作者甚至还要出合作模式
作者: davuel (理想与现实之间的距离)   2023-05-22 10:56:00
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楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 10:56:00
MOD的话偏动作跑酷的还推个Aperture Tag(凝胶枪)机械谜城玩过了仓库番我知道比较特殊的除了BABA外还有款Patrick's Parabox 不过这类型有点提不起兴趣
作者: davuel (理想与现实之间的距离)   2023-05-22 10:59:00
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作者: kramasdia (New~~)   2023-05-22 11:01:00
仓库番类型的解谜游戏 文字冒险也是不错的小品
作者: aegis123321 (PE)   2023-05-22 11:04:00
2D横向的解谜呢? Braid那种
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:05:00
玩过The Witness后同作者的Braid反而有点不太敢碰w
作者: fannting (Jessica)   2023-05-22 11:06:00
四目神属于不错的小品,但角色塑造方面比较喜欢黄昏旅店。黄昏旅店角色都非常有特色,解谜融合的也不错,if线很特别,TE很棒。
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:06:00
那作者设计游戏的方式很神但超级搞人
作者: aegis123321 (PE)   2023-05-22 11:07:00
我是反过来玩过Braid后the witness一直没打开XDD
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:07:00
可能没那么解谜,横向的也推款Elechead锈湖系列我也是清单摆很久该去清了,也是常被提到的
作者: aegis123321 (PE)   2023-05-22 11:08:00
喔干我本来就是打算要推Elechead 那推别的: Recursed
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:09:00
The Witness那种就是...要论设计我可以摆在第一位但实际不太推荐人去跑的,太搞w(memo
作者: davuel (理想与现实之间的距离)   2023-05-22 11:13:00
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作者: moon1000 (水君)   2023-05-22 11:14:00
Gorogoa
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:15:00
那个玩过,逻辑有点跳的类型
作者: moon1000 (水君)   2023-05-22 11:20:00
那个解谜设计我很喜欢捏 横向还有Gris 动作简单
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:23:00
Gorogoa那款就蛮艺术的,逻辑容易追不上说到类似认知崩坏,印象最深的还是Antichamber
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2023-05-22 11:30:00
推大大 之前介绍很多解谜游戏 感激
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 11:34:00
|—w—^) 解谜游戏这块算偏小众的而且很需要自己去挖有机会讨论时和其他玩家分享清单效率比较好wBABA就看哪天有兴致去挑战看看吧,已知也是超级硬
作者: hsiehfat (Okami)   2023-05-22 11:38:00
Braid要破不难只是要收集全要素很恶心
作者: jeffy84123   2023-05-22 12:06:00
The House of Da Vinci 三部曲 不错
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2023-05-22 12:07:00
哇 感谢清单Do Not Feed the Monkeys玩过吗?应该算某种解谜XD
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2023-05-22 12:10:00
好耶 感谢分享
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 12:12:00
猴子那部有看过介绍,印象是和Beholder类似比较偏管理的类型,也算有名作品Portal-like和小游戏再多补了几项
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2023-05-22 12:47:00
那个不算管理吧?是互动影响小故事走向猜里面发生什么事、应该做什么的部份我觉得解谜XD
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 12:53:00
了解再去查看看
作者: fish770130 (catfish)   2023-05-22 13:32:00
生产线或构筑对我来说不算解谜就是了
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 13:40:00
构筑那种也是先丢给你一个题目然后你想办法在限制的条件内把工具造出来,不至于跟解谜扯不上边就是这类型几乎都有steam工作坊的支援,可以看到玩家各种脑洞的题目和解法
作者: madrac (madrac)   2023-05-22 15:33:00
我觉得 factorio 不算解谜, 致敬他的 shapez 算...我反而是对输送带解谜都不够爱...觉得没大局观很没感觉
作者: choco7 (巧克七男孩)   2023-05-22 15:46:00
The Witness谜题的变型和藏题真的一绝
作者: ainamk (腰包王道)   2023-05-22 15:50:00
其实我觉得这串原po可能连Obra Dinn都会怕…
作者: yukari8 (林檎)   2023-05-22 16:05:00
地城谜踪最近刚破 觉得还不错
楼主: shadowblade (影刃)   2023-05-22 16:24:00
ShapeZ相比之下也没那么解谜就是,因为太自由变成沙盒模式在构筑,其他Zach系列的都还会遇到设计有限制的关卡(像是空间/效率等),输送带类型的乐趣主要也是动手拼凑的过程,像ShapeZ最后还会要你自己设计万能制造机奥伯拉丁那款也没特别吓人,除非连黑白像素的尸体都有障碍(也没有jump scare,这点我绝对是拒绝往来户)

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