去年三月,任天堂延期了《萨尔达传说:王国之泪》的发售时间至2023年春季。然而,这
并不是因为游戏尚未完成或其他类似的原因。
该系列的制作人青沼英二告诉《华盛顿邮报》在宣布延期时,《王国的泪滴》基本上已经
完成。团队花了大约一年的时间进行细致的调整,以确保游戏物理效果正常运作。考虑到
游戏的复杂性,调试过程可能并不容易。
《萨尔达传说:旷野之息》引入了许多基于物理的机制,但《王国之泪》将这些概念提
升到另一个层次。林克拥有新的能力,包括究极手,可以移动/连接物体。还有一个名为
融合的功能,让玩家可以结合材料、装备和特定物体。
青沼还在访问中分享了另一个有趣的小故事。您可能还记得任天堂在游戏发售前几周发布
了一段更详细的游戏画面影片,是因为团队注意到玩家对游戏缺乏热情。青沼表示:“人
们对游戏元素或乐趣所在并未有深入理解。”
https://reurl.cc/LAjXYe
原来是延期做优化跟确认物理引擎
Reddit底下留言一堆反观
尤其今年一堆游戏的优化都是灾难
更显得优秀
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-22 10:14:00结果没测到复制Bug吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-22 10:14:00说老实话 右手能力随便一个在别的游戏都是灾难级的BUG...
作者:
w2776803 (台南假面骑士HUNGER)
2023-05-22 10:14:00物理引擎真的厉害
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2023-05-22 10:14:00佩服 竟然愿意花一整年做最佳化
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-22 10:14:00真的很麻烦。现在连个锅子都可以当平衡器
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-22 10:15:00复制BUG正常游玩很难触发吧
爽到玩家 去年能花一整年当异乡人 今年研究组装钢弹明天再回归异乡人 后年再装钢弹
作者:
mod980 (玖八灵)
2023-05-22 10:16:00那个锅子当悬挂有够猛的 我也有看到
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-22 10:16:00而且单机游戏又没有虚宝复制的问题,自己斟酌使用
这次的游戏表现完全可以理解为啥要花一年搞这些...
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-05-22 10:17:00现在一堆3A都是先推再赚第一波再说
复制根本没那么在意吧 旷野也都没修啊复制物品哪有虐呀哈哈爽?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-05-22 10:17:00以前作经验复制这种的他们应该不是不知道,可能就基于不是恶性bug就不急着处理或干脆不处理了,反正萨尔达又没有pvp这种东西
作者: metam (meta) 2023-05-22 10:18:00
目前30个小时 感觉不到1/3巴 地底+陆地 图太大了
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-22 10:18:00穿越时空的大师剑也是不知道怎么想的
一直以来都只修会造成游戏崩溃的bug啊单机游戏,怎样复制怎样爽。又不是智障暴雪教你玩游戏
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-05-22 10:20:00
很多其他公司就给玩家找BUG
在那边喊的是根本没经历过旷野吗对玩家有意的bug,都不太会修。爱用就用玩到爽就好
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-05-22 10:21:00
复制物品对单机游戏有啥影响吗?
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-22 10:21:00
是说已经没人吐槽 视频 了吗
踩盾跳同时拿东西出来的操作没讲普通人很少会玩出来吧
作者:
egain (天国直达车)
2023-05-22 10:21:00复制那不是内存太小吗 主机的锅 非战之罪吧
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-05-22 10:21:00玩家:我可以靠这招复制钻石喔! 老任:喔是喔,那很棒啊
作者:
t93149 (批逼蛤)
2023-05-22 10:22:00正常游玩下都不会触发到bug botw那些灾恶林克也是 不要有恶性bug老任应该不会管吧
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-05-22 10:23:00任天堂有些不会造成游戏崩坏或是pvp平衡的bug就不管了吧
灾厄林克当初要是用飞天车飞天炸弹用到游戏崩溃,任天堂还会修好让飞天车正常飞天勒...
复制bug通常是厂商给玩家的小确幸吧,单机游玩不影响什么,大家都开心,就算发现了也会故意留着,卡普空常这样啊
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-22 10:28:00
这样才正常吧,花一年优化测试
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-22 10:28:00视频
干 真的反观啊,现在出的游戏有哪些是可以一开始无灾情顺跑的,这些游戏厂良率都不管了,在其他产业会被干爆吧,真的超级可悲的
作者:
s921619 (麻糬)
2023-05-22 10:31:00他的机制很多 真的要花很多时间测试
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-05-22 10:32:00反观
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-22 10:32:00嘘视频之前先嘘荒野吧 明显转对岸稿子= =
确实青沼出来实际演示的影片很有效果 直接把玩家的期待值跟想像力打开
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-22 10:34:00
新能力每个都能在其他游戏造成灾难,王泪还能让能力混用
作者:
bestadi (ADi)
2023-05-22 10:34:00你要知道之前老任访谈 青沼说他玩了20次totk...
作者:
tw11509 (John-117)
2023-05-22 10:35:00虽然上个月才把初版换OLED,跪求快出新机
作者:
bestadi (ADi)
2023-05-22 10:35:00印象老任目前开发很疯狂 边玩边开发 随时改制作流程debug
所以GF求你下次不要自己硬干了跟老任借点人优化吧…
作者:
spfy (spfy)
2023-05-22 10:36:00合理 这个系统太复杂了 我工程师也根本想不到要怎么测
印象最深的是通天术,本来作为开发团队偷懒的工具,结果灵机一动何不让玩家也玩得到?一句灵感就把它实装
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-05-22 10:39:00随便一个功能光是测bug我想到头就痛
作者:
spfy (spfy)
2023-05-22 10:40:00虽然有人解释但我还是想不通倒转要怎么实作 不可能把林克附近所有物件的轨迹都长期记录起来吧?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-05-22 10:40:00老任自己也有debug公司Mario club帮忙减少debug压力
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-05-22 10:46:00老任花一年DEBUG,有些3A大作则是早早推出给玩家DEBUG
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-22 10:48:00
所有能移动的物件多个字段纪录时间段位置,只能这样想了
作者:
Baychu (月桂丘)
2023-05-22 10:49:00还有就是去年老任本家一堆大作,不用让萨尔达先上,IP多牌就是比较好打
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-22 10:49:00
主要是整个物理引擎很强大,让他位移时还能跟环境互动
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-22 10:50:00可是...倒转的途中还要能结合究极手贴物件 还要有向量...
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-22 10:50:00
越说我越想看看,如果给足够的时间,加上萨尔达组的协助的话,可以生出怎样的宝可梦成品
作者:
ewpnawt8 (还是烙跑吧)
2023-05-22 10:52:00反观其他游戏给玩家测省成本
作者: sasaflight 2023-05-22 10:54:00
然后大家bug用爽爽
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-05-22 10:54:00这么多鬼扯蛋的功能,测试真的会测到死
作者: metam (meta) 2023-05-22 10:55:00
不是在吹喔,王国之泪领先业界7-10年巴,这版还一堆从上往
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2023-05-22 10:56:00
在NS上做这么复杂的互动还要除错 想到工作量就阳痿
作者: metam (meta) 2023-05-22 10:57:00
下跳,更别说还有黏合逆转,跟宝可梦一样完全没同类型游戏
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-05-22 10:58:00其他开放世界可能爬个山都有困难
作者: metam (meta) 2023-05-22 10:58:00
而且比其旷野,鸟瞰台、火箭、热气球、黑科技已经缩短很多通勤时间,游玩时数还是很长。
作者: as1100 2023-05-22 10:59:00
2077:
作者:
s50189 (咕噜米)
2023-05-22 10:59:00游戏先决处理的一定是恶性BUG 游戏本来就可能BUG抓不完了
作者:
mealoop (肉oop)
2023-05-22 11:00:00我高空跳下有时候会卡个几秒再继续跑 但还是很强惹
作者: laughalone (laughalone) 2023-05-22 11:01:00
可以说除了NS性能瓶颈外一切可能影响玩家体验的因素都排除了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-05-22 11:01:00古早可没有线上更新这回事,恶性bug就只能整套回收老任其实只是承袭过去传统
作者: grayair (红茶) 2023-05-22 11:01:00
林克本身就是个bug
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-05-22 11:02:00只是传统美德在现代变的很稀有而已
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2023-05-22 11:07:00GOTY是你的,你怎么吹都行
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-22 11:14:00厄...日厂老实说也该学学任岛 像是那个一样满手IP结果都拿去做成手油的白痴天尊(ry
复制bug我都不知道怎么被发现的...然后以NS地瓜机来说王泪真的算很顺了,反观其他厂...
作者: supwillylin 2023-05-22 11:19:00
现在欧美厂宣传的第一个通常是画面再来是政确,接着在申明没开箱要素,玩法可能就讲个几分钟而已
复制bug根本没差啊 要修的是会严重影响体验的恶性bug
作者: kokoro1793 2023-05-22 11:23:00
复制这种bug在单机游戏又不影响别人,摆着也还好
让游戏体验更有趣的bug很多制作公司都不会主动去修啊不过让游戏体验更差的bug也是这样
作者: HappyPoyo 2023-05-22 11:27:00
萨尔达近期的恶性bug只想到Wii版御天剑找三龙顺序错误的话会没办法继续剧情,当初老任还有发公告
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-22 11:29:00我玩快200hr只遇到一次物理引擎bug是怪物在半山腰被暴头倒下的时候不小心穿过地形
作者: wnhmmax 2023-05-22 11:31:00
复制bug就那台地瓜的锅
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-22 11:32:00某个水井有一把剑插在地上 用究极手拔出来也会穿模掉地底
作者: ailio (Ailio) 2023-05-22 11:33:00
宝可梦+萨尔达我只想到合成兽 XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-22 11:33:00但绝大多数情况都不会发生穿模 像那个通天怎么想都应该会穿到爆三天两头往地底摔才对...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-22 11:36:00看过有些物理引擎bug都要很刻意才能做到 像是把NPC装箱因为开发团队给NPC一个接近无限大向下的力 所以装箱转向
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-22 11:37:00后那个无限大的力会跟重力产生交互造成错误
一般的游戏不用做通天术就会穿模了TOTK是把亚哈哈放在空中再放通天术还不会出问题真好奇到底怎么debug的......
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-05-22 11:41:00一开场空岛那座开了才会接起来的桥 把克洛格放在中间再去开可以把它埋进去桥里面
任系游戏对于一些可能被玩成迷因的bug都不太在乎的反正玩家游玩体验好时,这种迷因变梗反而更有利
作者:
cyshowen (嘉义秀伊恩)
2023-05-22 11:43:00反观宝可梦...
作者:
bestadi (ADi)
2023-05-22 11:47:00不用反观宝可梦 1~2年就做一款 除非PM社&老任愿意给时间
接下来就看任天堂在没有前CEO领导下,会端出什么新主机了
作者:
cosoa69 (YOUR SON)
2023-05-22 11:51:00真正的goty
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2023-05-22 11:52:00复制bug是好东西,不要修阿
目前世界上也没几款游戏有办法扛住压力打磨到几近完整再出 绝多数最后都会被高层要求先把半成品丢出去变现
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-05-22 11:54:00老任手上的现金数量每次都多到被日经骂啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-22 11:57:00别再宝可梦了 一年一作基本上是TPC跟老任的共识
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-05-22 11:57:00
也是因为有那销量才会给时间做调改,换做欧美大厂早就上了
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2023-05-22 12:07:00
老任手上IP多就是有优势能先打其他牌,然后慢慢打磨好游戏
作者:
Dlareme (:D)
2023-05-22 12:07:00也只有朱紫画面卡吧 阿尔宙斯我觉得满顺的 我都有买
光通天术就不知道要测多少东西,感觉随便就出bug卡住
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-22 12:09:00bug有分种类的 会影响游戏进行的叫做blocker会让游戏机制错乱但不影响游戏进行的是major或minor像复制就是偏向minor 大师之剑在不同存盘间传送的那个MsgNotFound大概比较接近Major 但基本上只要没有blocker玩家就能玩得很爽了
反观新黑街圣徒 现在才debug好 要玩家玩他们的游戏
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-22 12:11:00如果要花一整年时间去解blocker issue 那真的是没办法
那种要刻意操作才出现的 对玩家来说真的还好至于那种游戏希望我从照ABCD地点走 但我要是到了C后回到A一下 会因此导致去不了D这种恶性bug 对玩家才不好
作者: ailio (Ailio) 2023-05-22 12:20:00
Bug造成游戏当掉,必修,但是若只是造成部分玩家崩溃就....
作者:
s921619 (麻糬)
2023-05-22 12:21:00从影片才知道有复制bug 不然我从头玩到尾应该都不会看到这东西 XD
反反复复暂停加上选道具等各种操作后 会让人跳起来多好几倍高之类的bug(只是假设) 这种bug没发现也还好
光那个穿墙我就觉得很鬼了 别的游戏没穿墙功能一样破图
别的游戏是穿模当日常,旷野和王泪是穿模几乎没有还把交互效果都做到接近完美
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-05-22 12:50:00
老任真的细节之鬼,看看那答辩2077
作者:
chewie (北极熊)
2023-05-22 12:53:00老任偶尔会留下一些glitch降低游戏难度 从无限加台就有了
作者:
rhox (天生反骨)
2023-05-22 12:56:00我的经验是,打磨需要时间约等于总开发时间的1/4你开发越久,打磨需要的时间通常就越久
作者:
akway (生活就是要快乐)
2023-05-22 13:22:00态度果然很好 难怪成为大作
作者:
artwu (低调才是王道)
2023-05-22 13:57:00欧美一堆垃圾公司出的年货一堆bug 那些公司都抱着现在可以线上更新除错让玩家当测试人员
作者:
w9515 (卡卡)
2023-05-22 14:17:00现在大概只有任天堂这个大厂可以让你慢慢磨一年 任天堂真的不急满手牌可以慢慢打 对玩家是好事 其他厂你说debug 要再一年这要烧多少钱XD
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-05-22 14:26:00
复制算glitch,利用运算产生的时间差增加道具,利用游戏内漏洞,看你要不要减少农素材的时间
作者:
cloudin (☁云应)
2023-05-22 14:34:00任天堂的判断是正确的
放现在愿意花一年优化而不是端出个半成品说我们是服务型游戏慢慢更的厂商是越来越少了
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2023-05-22 15:14:00
很用心 现在一堆游戏赶鸭子上架给玩家debug