老实说这老师讲什么根本不重要
来看实例
Day in the Life of a Japanese Game Designer
https://youtu.be/K64hbcUbslE
1,235,163 views Jan 7, 2023
根本不是游戏设计系毕业的zzzzzz
是筑波大学、计算机科学
https://i.imgur.com/FXooW5Z.png
也不是普通高中生
比较偏技职体系
主修工程学
https://i.imgur.com/2EzPZMM.png
https://i.imgur.com/Ntkilcn.png
以下是影片简介的 google 翻译
日本游戏设计师生活中的一天在日本也被称为日本开发公司的游戏策划师。
这是在东京为移动设备开发游戏的日本游戏行业工作的生活。
它包括日本办公室的平均工作日和典型工作时间。
如果您想了解在日本游戏行业工作是什么感觉,
那么这段视频应该有助于您深入了解日本的工作生活和工作文化。
Shuta 在 Colopl 担任首席游戏设计师,又名游戏策划师。
日本最大的手机游戏开发商之一,
因制作 Shironkeo Project、Meow Meow 和 Star Acres 等休闲手机游戏而广受欢迎。
他们在东京的办公室拥有约 800 名员工,他们的创意团队制作了各种各样的手机游戏。
作为一名日本游戏策划者,拥有强大的管理和沟通能力非常重要。
仅仅有创造力和想法是不够的,规划者还必须能够组织这些想法,创建提案和规范文件,
以便有效地将他们的想法传达给他们的团队。
显然,完成游戏 Neko Golf 总共花费了 7 年的开发时间。
事实上,开发本身在 4 年后就停滞了,
但后来在 3 年前 Shuta 加入团队时重新启动并重组了团队。
对于许多玩这款游戏的人来说,
他们可能永远不会真正理解制作这款游戏需要花费多少时间,但对于团队来说,
我相信完成这款游戏会有一种很棒的感觉。
※ 引述《allen20937 (旅行者)》之铭言:
: 因为台湾没有专门学校这种制度,所以大概很多人不是很了解
: (概念上最接近的应该是四技二专,但我没念过不清楚是不是一样)
: 专门学校一般分2、4年制两种,如果是有经过日本政府认可的学校的话
: 2年制毕业可拿到专门士学位,跟2年的短期大学毕业有同等效力
: 4年制毕业可拿到高度专门士,可4年制大学毕业有同等效力,也可拿这学位继续读研究所
: 根据我的看法,专门学校这东西就是为了找工作的补习班,或者可以说职训专班,否则不
: 会一堆专门学校拿着就职率90%以上的口号来招生,只要有钱就能进去,筛选机制几乎没
: 有,最终目标就是毕业找到工作
: 会进去游戏专门学校的通常就几种人
: 1. 高中毕业,喜欢玩游戏 or 游戏设计科系看起来好像很好玩,就选他了
: 2. 曾工作过,想转换跑道又对游戏有兴趣的社会人士
: 3. 对日本游戏向往的外国留学生
: 因为要从0开始教起,所以课程内容真的非常简单
: 拿程式设计课程举例,第一堂灌Visual Studio、第二堂开始教C语言写Hello, world
: 以为照着学校课程走就能够顺利进到游戏业界应该是很多人的迷思,实际上能够进到
: 业界的顶多就1、20%左右的人,这些人不外乎就是、行动力强、目标明确、课外时间
: 几乎都在学习的人
: 60%的人通常不是去IT,不然就是根本毫无关联的地方,那再剩下的20%左右的人通常
: 就是过了一开始发现跟不上进度、跟自己想像中不一样,之后摆烂不来学校,最后学
: 校会建议你自主退学或休学
: (学校基本不会主动把你退学,因为这样风声传出去对招生有影响,所以基本上是用出
: 席率把你卡死,不让你升2年级。同时安排面谈确认学生的意志,但基本上就是建议学
: 生这样下去也只是浪费时间跟钱,可以自己主动休学)
: 所以别以为专门学校跟大学一样,专门学校真的是要确定自己想做什么再入学比较好
: 原文的老师提到的学生,根据我个人经验,这样的人大部分都是不知道要干嘛,但喜
: 欢玩游戏,就填个游戏设计系的高中毕业生或留学生
: 既然从千百个学系里面选了游戏设计,还为此付了1年约200万日币的高额学费,就要
: 对自己的选择负起责任。