原文就是满满的老人臭
说穿了,是游戏界自己放弃手游市场的
之前忘了ptt哪里讨论手游侵蚀console市场,这个就是幻想。
不会玩console的人,没有手机也不会去玩console
(手机出现之前console人口也差不多固定是那个比例)
然后游戏界看不起的手游,结果现在市值吊打console的状况下
传统大厂说手游都是粪手游,然后他们跳下来做了更多粪手游
反而最认真做mobile的就微软而已,前几年的E3展示在平板上玩人中之龙
它侦测到平板就转成mobile友善的UI,就是云端游戏
虽然需要5G,但要说因为基础建设没做起来就躺平不开发是说不过去的
先不说switch效能比手机差,五年前的随便一个旗舰机都屌打psv效能
(psp/psv上也是很多优秀的游戏)
目前原神被公认顶点好了,原神系统不过是刺客的1/3、战神法环的1/10。
那传统懂得游戏设计的厂商,怎没随意做几款优秀游戏屌打目前都是粪手游的市场?
目前只看到一些把console塞到手机上面,然后UX问题一堆的蠢产品
放上一个垃圾再说手机玩家都不玩大作 颇喝
现在有一批玩手游的新血进来了游戏设计圈
不就是一个好机会把那些传统优秀的概念教他们 比如市场调研分析 产品定位
让他们再结合现在他们对手机市场的理解去推进手游界
怎么会责怪学生热爱新的市场