Re: [今岛] 《游戏设计系学生不玩萨尔达》年轻人只

楼主: PosetMage (AI魔法师公会长老)   2023-05-21 00:18:01
原文就是满满的老人臭
说穿了,是游戏界自己放弃手游市场的
之前忘了ptt哪里讨论手游侵蚀console市场,这个就是幻想。
不会玩console的人,没有手机也不会去玩console
(手机出现之前console人口也差不多固定是那个比例)
然后游戏界看不起的手游,结果现在市值吊打console的状况下
传统大厂说手游都是粪手游,然后他们跳下来做了更多粪手游
反而最认真做mobile的就微软而已,前几年的E3展示在平板上玩人中之龙
它侦测到平板就转成mobile友善的UI,就是云端游戏
虽然需要5G,但要说因为基础建设没做起来就躺平不开发是说不过去的
先不说switch效能比手机差,五年前的随便一个旗舰机都屌打psv效能
(psp/psv上也是很多优秀的游戏)
目前原神被公认顶点好了,原神系统不过是刺客的1/3、战神法环的1/10。
那传统懂得游戏设计的厂商,怎没随意做几款优秀游戏屌打目前都是粪手游的市场?
目前只看到一些把console塞到手机上面,然后UX问题一堆的蠢产品
放上一个垃圾再说手机玩家都不玩大作 颇喝
现在有一批玩手游的新血进来了游戏设计圈
不就是一个好机会把那些传统优秀的概念教他们 比如市场调研分析 产品定位
让他们再结合现在他们对手机市场的理解去推进手游界
怎么会责怪学生热爱新的市场
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-05-21 00:19:00
法环剧情????
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-21 00:20:00
手游市场杀成这样~我只能说祝好运
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-05-21 00:21:00
因为这些老人就认为主机才是游戏界主战场啊,不然更早之前他们连PC平台都不屑...
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-05-21 00:21:00
叙事那摸破碎要自己连的捏
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-21 00:22:00
确实
作者: Hazelburn (廉价酒)   2023-05-21 00:22:00
你说这个谁懂啊.jpg
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-05-21 00:22:00
也讲个巫师 RDR2
作者: pipiispipi   2023-05-21 00:22:00
嗨 索粉
作者: Yuaow (大冰美)   2023-05-21 00:23:00
萨尔达这次剧情不差吧
作者: afking (挂网中)   2023-05-21 00:23:00
可是你有看到路上有人行动装置玩人龙?
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-21 00:23:00
人家都在做原神了 你还死守在比手机差的硬件
作者: DendiQ (貔貅)   2023-05-21 00:24:00
你看不起手游吗,手游不是游戏界?
作者: afking (挂网中)   2023-05-21 00:24:00
说到底手游制作逻辑根本性上就不同
作者: bala045 (so sad)   2023-05-21 00:25:00
无聊
作者: ogt84your (月工)   2023-05-21 00:26:00
手游的设计重点在怎样让玩家掏钱
作者: greatloser (Alfred)   2023-05-21 00:28:00
不过原文也不是叫他们别玩手游 而是要多碰新东西吧
作者: afking (挂网中)   2023-05-21 00:28:00
问题是你把那些单机摆上手机也不会有人玩
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-21 00:29:00
单纯好奇问个,如果本人都说是在引战了,会不会违规啊然后我记得原文的意思不是再说学生玩的太偏吗
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-05-21 00:33:00
说单机移植手游没人玩那热门付费排行游戏是鬼在买吗...而且第一名还是麦块
作者: infi23 (流浪)   2023-05-21 00:34:00
玩FGO跟原神长大的新血是能产什么鬼
作者: Lass1n (胆小鬼)   2023-05-21 00:35:00
忘记之前哪篇市场分析报告就写手机占游戏市场50%,主机才占15%,所以钻研手游合情合理也符合未来趋势
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-21 00:36:00
靠腰,啊他文内就有说希望学生可以对各种东西都提起兴趣了,到你这里变成老师不喜欢wwww
作者: Lass1n (胆小鬼)   2023-05-21 00:36:00
*再加上未来网络速度跟手机性能的成长潜力
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-21 00:41:00
“每年我都会问学生,有没有玩过除了线上版的《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy》作品”感觉你的默认立场很严重啊
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-05-21 00:41:00
对对对,全球第一大游戏市场中国,除了自己家有版号,国外游戏是没门,腾讯屌虐任天堂
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-21 00:45:00
所以他要说的不就是要多方面涉猎,来制作出让人提起兴致的作品吗
作者: chh7526 (很无聊的人)   2023-05-21 00:47:00
看完只觉得这种老师多的是
作者: ex990000 (Seymour)   2023-05-21 00:47:00
手游就只是个赌场 一点游戏性都没的垃圾
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-05-21 00:50:00
腾讯确实比任天堂还大啊记得只输索尼
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-21 00:54:00
让学生研究为什么GTA5能一作多平台游戏战十年
作者: ogt84your (月工)   2023-05-21 00:54:00
法环和萨尔达都是奖项大满贯啊(玩家、评论家、业界制作人)两者称之为好游戏不为过吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-05-21 00:55:00
查了一下才发现错了前年的收入榜腾讯是第一...
作者: turboshen (shen_11)   2023-05-21 00:58:00
然而现实是我有switch但我9成9的时间在玩手机
作者: Stat14 (统计14)   2023-05-21 00:58:00
好游戏跟Mobile不Mobile有关吗?NS上的游戏都可以算Mobile啊。要做Mibole好游戏,还不快去研究萨尔达= =
作者: steven853 (steven853)   2023-05-21 01:01:00
好哦
作者: donovani (dono)   2023-05-21 01:02:00
这篇更老人臭
作者: alchemy123 (水果软索粉)   2023-05-21 01:03:00
手游谁想花2000台才能下载来玩 跟UI有什么关系 你叫大厂拆章节拆角色丢转蛋里卖比较实在
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-05-21 01:03:00
说萨尔达没剧情是只玩过旷野之息?
作者: ogt84your (月工)   2023-05-21 01:03:00
其实综观市面几款热门手游 游戏性不要太差 搭配顶级的人设和行销都有机会成为热门作品 但也只是有机会 研究成功模式也可以算是课题
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2023-05-21 01:04:00
引战
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-21 01:05:00
所以原神为什么是公认顶点,也不是营收最高的
作者: yo0529 (Mojito)   2023-05-21 01:05:00
嘘一个分割线后的补刀
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-21 01:06:00
比萨尔达强是因为比萨尔达赚 跟其他手游比又是另一套
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2023-05-21 01:06:00
引战88
作者: SamMark (里维士官长)   2023-05-21 01:09:00
说真的对电视游乐器跟掌上型游戏机没兴趣的,还真的不知道王国之泪在夯什么,连萨尔达传说主角其实不是萨尔达也不知道
作者: csharpisgood (c#唯一信仰)   2023-05-21 01:11:00
手游大部分都嘛玩主机游戏玩剩的……
作者: Brian001299 (大脑)   2023-05-21 01:19:00
手游跟单机游戏就不是同一种东西 就像鲸鱼不是鱼
作者: ken1000 (GGininder)   2023-05-21 01:22:00
懂了 就是没有吹一下手游你不开心了,明明重点是在说对人气作品涉猎广度不能被侷限在手机,欸配彩虹那边也只是表达侷限在相似游戏的问题,这样就要被酸老人臭喔?
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-21 01:30:00
你读文学系然后跟老师说我看书只看轻小说,老师喷你根本天经地义
作者: kiplove114 (wei)   2023-05-21 01:32:00
手游好棒喔
作者: ssarc (ftb)   2023-05-21 01:44:00
最后一段证明整篇废文
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2023-05-21 01:49:00
可怜
作者: purpleforest (紫悠林)   2023-05-21 01:54:00
帮补血 嘻嘻
作者: louisalflame (louisalflame)   2023-05-21 01:54:00
喔是喔
作者: sustto (sustto)   2023-05-21 01:55:00
结论 手游就垃圾游戏 只能给嘘
作者: a1l12 (小鸡面粉好吃)   2023-05-21 01:59:00
大厂不想开发手游是不想游绑手绑脚的吧手机接口说好听是很直觉,但是真的太单纯,想开发大作还得想办法把复杂的操作缩减到只剩几个动作指令,甚至只剩auto。想要那些只对一般手游有兴趣的学生去帮忙解决现有的问题根本痴心妄想,他们也只能侷限于既有接触过的手游操作。
作者: sustto (sustto)   2023-05-21 02:05:00
不过没假鬼假怪立场明确给推 期待的是无尽之刃这种单机买断大作 但市场证明转蛋课金擦玻璃才4手游玩家爱的且还要基本免费
作者: a1l12 (小鸡面粉好吃)   2023-05-21 02:10:00
当初任天堂招募时还会要求员工有除游戏以外的专长或兴趣,是因为他们好多游戏设计的发想都是从自己熟悉以外的领域来的。只玩手机游戏就想设计出真正的好游戏,还是直接换皮比较快。
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-21 02:10:00
大厂有不想出手游吗
作者: ruijingchu (最喜欢伊莉雅妈妈了)   2023-05-21 03:12:00
就算移植到手机上没有香香的妹子+简单操作手机玩家也不会玩吧
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-21 03:26:00
你自己默认立场而已
作者: kaj1983   2023-05-21 03:50:00
确实,日本主机游戏开发已经玩到没有太多进步空间了研究免费游戏模式可能对学生来说才是新的市场
作者: tiger870316 (Chien)   2023-05-21 04:07:00
读美术系只看推特大奶色图 然后说成为大手绘师才能赚钱
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2023-05-21 05:44:00
工三小 妊家哪没出手游 还是妊家不够你们说的大厂 做手游还说不想玩家课太多 然后搞一堆逼课系统
作者: habbit33 (修凯亚)   2023-05-21 06:20:00
引战
作者: undGretyl (丧心病狂)   2023-05-21 07:27:00
速喔
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2023-05-21 08:16:00
你好像完全不明白手游的优点在于方便快速,跟主机游戏是不同的,你也完全不晓得手游9成9的游戏设计都是抄主机或电脑游戏,我只看到这篇文充满了肥宅酸民臭。
作者: ww5611 (亏哥)   2023-05-21 08:44:00
视野只放在法环的人说别人狭隘,好窝
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2023-05-21 08:57:00
看完整篇下来 你也跟你讲的教授差不多啊 当你只涉猎某种游戏时 你根本看不到其他游戏的优点
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2023-05-21 10:24:00
大概因为是从学术角度出发,是为了玩家与游戏不希望市场的奴隶与金钱取向的比例变得更高
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-05-21 11:23:00
任天堂就是卖机器的,不懂商业可以不用发文欸
作者: hotrain13 (最幸運的人!!)   2023-05-21 11:32:00
这逻辑?

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