※ 引述《aa1477888 (Mika)》之铭言:
: 不管你觉得王国之泪好不好
: 三天1000万 应该可以算是成功了吧?
: 但是相较于游戏本身
: 我可能还是更佩服任天堂做游戏的方式
: 性能有限的主机
: 作品容量不超过单卡匣
: 近乎完善的QA 鲜少靠后续更新修正
: 高层对开发者的信任感
: 说延期就延期的勇气
: 最后一刻才释出的大量情报
: 这种老派游戏制作方式
: 到底还有谁像任天堂一样?
先不论机能什么的问题
但真的要佩服的是老任对于自家IP的态度
旷野之息原定是2015年要发售的 直接延期两年 变成2017年才出
在当时WIIU已经卖不好只能赌在后续机种NX的状况下
还扛住压力 硬是让作品延期 变成新机护航作 真的是很大胆的决定
还有传了很久的密特罗德4 说砍就砍 整个重头来过
就连现在大卖的马利欧电影 也都是延期上映来更完善电影
在现在很多游戏动不动就延期 或是炸掉的状况下
至少老任本家出的东西最低基本都会有75分的水准
至于GF 我只能说