《萨尔达传说》制作团队透露:“通天术”原来只是 Debug 工具
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《萨尔达传说 王国之泪》上周四推出后,受到很多玩家的喜爱,外媒 polygon 访问到了《萨尔达传说 王国之泪》的游戏总监藤林秀麿和制作人青沼英二,谈到了一些游戏开发的秘话。
在这次《王国之泪》林克的四大新能力中的“通天术”可以让林克直接穿越天花板。谈到这个技能,青沼先生表示,有一次他在游戏中探索一些地面的洞穴时,会想着这要到哪才会结束?感觉好像有点迷路了?而且探索完还得一路走回洞口,感觉就很麻烦。
藤林先生闻言丢出了一个建议:“如果我们有办法穿越顶部离开洞窟呢?”,于是两人就开始探索这个想法,而且也意识到这是另一种方式,不但可以让玩家有更多选择,也和这次“垂直”的主题有所连结。
藤林秀麿透露:“通天术最早其实是一个除错(Debug)功能。”,“我们在探索洞穴时,会先到达目的地,然后用这个除错功能到达顶部,那时我想过也许是游戏中可以使用的东西,就在那时候青沼先生表示走原路回去太麻烦了。”
藤林说:“坦白的讲,作弊有时候很有趣,这就是我们决定放进去的原因。”
但青沼英二也承认,开发这些类似作弊的能力,确实给他们带来了一些问题,毕竟让玩家可以穿越天花板,就可能出现各式各样的状况,像是跑出地图范围外,或是导致资料读取的问题等等。然而他们必须要保证玩家可以正常的游戏。
青沼英二同时表示通天术是他个人最喜欢的技能,青沼说:“我是那种找到作弊方法就会喜欢用那种方式来玩游戏的人,所以有了通天术,我会找各种地方来使用它。”至于藤林秀麿最喜欢的则是“倒转乾坤”,因为看起来就很方便。