楼主:
Wangdy (蒙古人)
2023-05-14 21:24:04搞不懂沉浸感的意义,
我懂意思,但是……
RDR2 多按几个按钮,追踪 QTE 剥皮 打招呼,
我是没经历过西部生活,但我也知道
绝对和按按键的感觉不一样,坐在电脑前,
没蚊子咬,不冷不热不饿,
多按那些按键是多了什么“沉浸”感?
在我看来,这些重复性的小操作,
让玩家可以持续心流 (mind flow)
就跟神魔之塔转珠子,candy 消消,
或是 lol 尾小兵一样
引用维基“心流”:
当人们处于心流状态,可能会出现四个特征:
自动运转:事情做起来顺手不需多加思考,身体自动发挥。
时间流逝:处于心流状态中,不会在意时间的流逝,直到回到正常状态后,才会注意到已经
过了多长时间。
不觉他物:专注投入事物之中,导致不易察觉像是饥饿、手机震动等感觉与刺激。
感到愉悦:在事情完成后,感受到愉悦、满足、成就感等正向情绪。
所以吃电波的意思,吃的是能不能欣赏画面和动作,
能不能熟练到可以顺按这些按钮。
游戏的过程都是要做要发生的事,
跟被淘汰的 QTE 类似,差别在于
古早的QTE 会因为你没按好而重打
现在的沉浸感则是让你看这些重复动画时
不会睡着的手段。
一款好的游戏有很多面向,
心流 只是其中的一个,
剧情、画面、意境、成就感……
只是单纯讨论“沉浸感”这一项。
理性。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-05-14 21:25:00沉浸感跟按钮没半点关系吧
照你这逻辑 电子游戏不存在沉浸感==你根本没办法透过萤幕感受到任何狗屁 除了震动
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2023-05-14 21:26:00讨论沉浸感前要不要先学会怎么写文章..
作者: z16816810 (KenWang) 2023-05-14 21:27:00
听君一席话 如听一席话
作者:
peter0825 (peter0825)
2023-05-14 21:28:00沉浸感就是你在玩的时候不会意识到自己在玩游戏
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-14 21:29:00我开个东西不会左右手一直换来换去搞到身体打结,RDR2什么狗屁沈浸感
作者:
zyxx (321)
2023-05-14 21:30:00你要不要先说你说的沉浸感是什么意思=.=
作者: carson1997 (cargp) 2023-05-14 21:34:00
VR游戏就有最好的沉浸感
大概就…..他不认为R2D2的设计会增加沈浸感,然后他对如何增加沈浸感的想法尚未完成?
我来帮他翻译:吹RDR2的人可不可以不要用沉浸感护航
作者: MaoChairman (毛椅人) 2023-05-14 21:38:00
嘘你沉浸感跟心流 根本不一样的东西
楼主:
Wangdy (蒙古人)
2023-05-14 21:40:00那沉浸感是什么?增加那些繁琐的操作,可以增加沉浸感?
作者:
zyxx (321)
2023-05-14 21:43:00你文章说你懂沉浸感意思 这边又在问 所以你自己到底有没有对沉浸感的定义?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2023-05-14 21:44:00你玩到忘记时间就算
楼主:
Wangdy (蒙古人)
2023-05-14 21:48:00我以为我懂,上面的说不是那回事,所以我就问:沉浸感是什么囉
作者: MaoChairman (毛椅人) 2023-05-14 21:55:00
心流是指当任务与自身能力高度匹配的情况下出现的 mihaly看到你只解释一半会气死
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-14 22:34:00开始前按码表 觉得到一小时的时候抬头看一下 差越多越沉浸
重点是有在做那些动作阿就算只是暗示的简单动画也差很多真的电波对根本不会称之为繁琐就像2077可以买东西但到任何餐厅买到的食物都还是只能有简单音效碧血则是细腻的做出吃的过程与区别当你试图带入整个世界都时候这些堆叠出来的细节会有决定性的不同你注视的是这个世界的事物而不是一直看接下来要干嘛这也是这款游戏被称作模拟器的缘故