原新闻有够懒惰
随便Google就能知道在那边说两种控制没差..
快打六现代操作
1.用一键出的招伤害减少20%
2.因为普通拳脚只剩轻中重 =>有些拳脚会没有
3.按辅助键+拳脚 会出个拳脚然后自动连段,会自动单发确认
4.你照样用转的出招也是能出,就没有20%减低伤害惩罚
可能有人觉得这样就比较弱
但我觉得...满强的
想像一场之中
你因为一键升龙能多对空两次就好
代表你少被跳入两次 多压人起身两次
乱丢拳脚被打差合的机率更高
就是强迫所有玩家
更快的从 肌肉记忆连段>>大脑理解策略
不过说吸引新手入坑...我觉得就是吸引进来
让人晚点被虐XD
毕竟格game需要的概念思考
也不是连段能放出来就会赢
而且说真的
尻招打出连段本身就是有操作上的爽度
靠单键按按被虐会不会想继续玩还不一定咧
我比较会想讨论的是观赏的感受
就假如看比赛其中一方 或双方是现代操作
那看比赛的体验可能会比较像是纯看策略
操作上的奇观在这个模式下可能比较难体会