[新闻] 制作人发问“实况游戏要给分润”引议 网

楼主: turndown4wat (wat)   2023-05-03 16:03:39
制作人发问“实况游戏要给分润”引议 网提Among Us:没人玩会爆红?
记者苏晟彦/综合报导
游戏与实况相辅相成,在2020年疫情爆发后,更是将实况推上颠峰,不少人都在这几年开
始有收到游戏实况的习惯。对此,日本游戏制作人高桥宏典在自身Twitter发出疑问,音
乐作品都有所谓“分润”的机制,认为在YouTuber、Twitch这两个平台应该也要将游玩游
戏而获得利益的实况主,进而分润给游戏创作者,文章一出造成不少网友讨论、战成两边

https://cdn2.ettoday.net/images/6991/e6991723.jpg
高桥宏典表示,YouTube跟Twitch(目前全世界最大的两个游戏实况平台)在技术上能侦
测到正在进行的游戏,因此她认为游戏开发者应该要从这些观看的影片中获得分润收入,
看到音乐产业可以,我们(游戏)却不行,这件事应该就代表他们(平台方)不想回馈给
开发者,让我感到很困惑。
其实相关问题在游戏实况开始后就偶有争论,不少实况主认为大部分的游戏属于“买断制
”,当他们花钱购买后就代表他们能够进行游玩、直播,如果游戏开发商们认为这部分应
该要进行收费,应该就直接反应在价格上就好;也有不少玩家认为,像是《Among Us》这
类型的游戏,在开发之初默默无闻,是靠实况主才有爆红的机会,那厂商在这些游戏还属
于知名度较低的时候被游玩,是否要反向付钱给推广它们的实况主?
对此,高桥宏典后续也在该篇推文下面表示,对于游戏影片中的广告效益它保持中立态度
,但目前只有平台、影片制作者、音乐作者等可以获得这样类型的收入,但游戏开发者却
不行,因此他认为平台应该要独立开发出一种机制,去处理这一类型的收益问题(例如发
生在免费游戏时制作影片获得的观看收益等)。
但就有部分人提出,在游戏平台实况、制作游戏精华到平台上曝光,这几层收益其实早就
被平台剥了好几层,如果还要继续分润下去,或许真的没有人想要开实况了。
原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2491121.htm
作者: wizardfizban (疯法师)   2023-05-03 16:05:00
拿音乐来类比也一样 一样有发行时默默无名被人唱被人拿来用才红的音乐呀...所以其实都一样只是游戏这方没有组织去和平台谈而已现在也就像Vtuber的大公司会签分红契约而已
作者: louispencer (大侠吃汉堡)   2023-05-03 16:06:00
出个实况版不就好了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-03 16:07:00
昨天不是转过了 又要战一次吗
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 16:07:00
音乐被平台播放就是全部了 游戏的乐趣不是只有看
作者: generic (generic)   2023-05-03 16:09:00
越来越多只看不玩的云玩家吧
作者: akles111   2023-05-03 16:10:00
除非有明言禁止个人玩吧,不然企业都要拿版权
作者: Ceelo (hakkaman)   2023-05-03 16:10:00
应该是越来越多只买不玩的steam 收藏家吧
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 16:10:00
云玩家本就不会花钱阿 热门直播游戏怎么卖很好?
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2023-05-03 16:14:00
直播某游戏期间的抖内分个5-10%给游戏厂商就好了吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-05-03 16:16:00
平台应该要独立开发出一种机制 <-- 这个有么容易做吗?
作者: akles111   2023-05-03 16:16:00
个人都够少了还分阿ww,需要看是不是大户给吗
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-05-03 16:34:00
先不管红不红 制作方觉得被卡油就直接禁止实况做影片
作者: MiaoXin (妙信)   2023-05-03 16:34:00
音乐不是也一样?
作者: hh123yaya (KID)   2023-05-03 16:34:00
记者可能也是看PTT讨论很多才发一篇新闻的(x)
作者: yukari8 (林檎)   2023-05-03 16:35:00
机制音乐那套应该能直接改来用拉 后面怎么乔才是问题
作者: hh123yaya (KID)   2023-05-03 16:35:00
好不好做是一回事 但平台根本不会想做让自己赚更少的事除非很多游戏厂联合起来吵才有可能做 但实际情况大厂有专人处理 不满意会准备版权砲 小厂把实况当宣传
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 16:38:00
一堆免费游戏或抢市占大厂会笑着跟直播主招手要分润50% 80%的厂商自己去找大台直播主谈
作者: GaoLinHua   2023-05-03 16:50:00
记者抄Ptt要不要给乡民分润
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-05-03 17:09:00
分利润可以 但建议先从平台抽(?
作者: audi1005 (totot)   2023-05-03 17:13:00
直播未必是宣传游戏 也有那种边直播边批评游戏的..已使用"游戏"来赚取流量 要抽成也不是没道理
作者: alinwang (kaeru)   2023-05-03 17:20:00
问题是游戏若是制作人 企划 配乐 程式 美术 剧本等多人合创的要怎么分润?
作者: Cishang (辞..)   2023-05-03 17:20:00
要做其实不难 只要各大厂合力推出一个JASRAC然后去让他们下刀就好只不过这一把刀高机率会把自己断一条腿
作者: hdjj (hdjj)   2023-05-03 17:24:00
实况主在播游戏前也需要取得直播许可啊,游戏公司不想给播就不要给许可就好. 想要分钱,可以要求给授权金啊,直播主自然会
作者: runedcross (Shiki)   2023-05-03 17:26:00
游戏公司不想给播 随时能版权砲啊
作者: hdjj (hdjj)   2023-05-03 17:27:00
选择跟不跟. 这就回归市场机制了.
作者: runedcross (Shiki)   2023-05-03 17:30:00
没统一管理的平台 本来就要自己来
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2023-05-03 17:30:00
游戏不想给直播就开版权砲而已,想玩的人会自己去谈,但平台商傻了才特别为你搞个新机制去抽分润勒
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 17:32:00
给平台商搞中间又抽一笔 厂商自己谈比较赚拉
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-05-03 17:35:00
其实他提的跟实况主没啥关系 只是想跟音乐一样从平台直接分一笔 但是平台肯定是会把失去的收益转嫁给实况主 再来就是游戏不像音乐 多数是单靠自身去吸引流量
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-05-03 17:40:00
直接开授权金出来最简单啦 给实况主自己选择游戏制作方也很需要流量阿 不然给实况主免费游戏试玩和工商是找辛酸的喔? 要分润的自己开价最快
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 17:44:00
一般游戏影片不会吸引人看也没赚头 二创热门的抓分润这名声很容易弄臭 真的要很有自信的大厂才玩得起
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2023-05-03 17:51:00
其实有道理
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2023-05-03 18:01:00
这新闻不就是有游戏商想用现成的平台去抽分润,人家不想理你大可用版权砲一律不要播,大厂可以这样玩但小厂铁定没戏,如果这样有搞头早就开始搞了,老任不就弄过一个类似的然后失败
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-05-03 19:08:00
感觉反对的理由跟中国盗版仔很像
作者: kskg   2023-05-03 19:32:00
不同游戏类型又不能混为一谈,有些游戏被暴雷就是价值剧减然后分润也只有提到比知名的经济公司会谈,所以个人势或不知名的团体有谈还是赌你抓不完?
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2023-05-03 20:11:00
直播游戏要分钱?那你这游戏可能没人要直播了,搞不好还会变成你要直播游戏还要花钱请实况主工商哩
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-03 20:35:00
你有种不要靠直播游戏赚钱R 很简单嘛

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