[闲聊] 从结果来看 FF7RE的战斗模式好玩吗

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2023-05-03 10:02:23
以前没玩FF7是因为纯回合制
而FF7RE则结合动作与回合制
普攻与闪避是动作类,技能施放是回合制
我不知道这算不算业界首创
但我游玩后是持正面评价的
(尽管动画中,子弹打不中主角、沙马特中二飙车族等违和感而暂时没继续玩...)
不知道从结果来看
市场对动作x回合的游玩方式的评价如何
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-03 10:03:00
烂怎么记得有人问过
作者: dahos (dahos)   2023-05-03 10:04:00
个人觉得不好玩
作者: Muilie (木籁)   2023-05-03 10:04:00
有点…微妙
作者: cookiecloud (秉妹)   2023-05-03 10:04:00
我觉得不错,但朋友嫌到爆
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:04:00
我蛮喜欢的 每个人都有他的战斗特色 把回合制玩到像动作游戏
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-03 10:05:00
宁愿玩FF15的
作者: gaym19 (best689tw)   2023-05-03 10:05:00
以同样类型的游戏来说p5s自己玩起来比较爽
作者: iam0718 (999)   2023-05-03 10:05:00
我觉得不错 但嫌到爆的也很多
作者: hanx5566 (56)   2023-05-03 10:05:00
我觉得好玩
作者: hui000807 (Santa)   2023-05-03 10:06:00
很烂
作者: iam0718 (999)   2023-05-03 10:06:00
而且这种闪避没无敌祯的看不少人也是能无伤 老人佩服
作者: umapyoisuki   2023-05-03 10:06:00
我觉得不如传统回合制
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2023-05-03 10:06:00
刚玩会觉得很卡 上手了打起来很爽
作者: Nico0214 (Nico)   2023-05-03 10:07:00
个人觉得微妙 网络上评价好像也是两极?
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:07:00
对这机制理解够不够深入 玩Tifa最能分辨
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2023-05-03 10:07:00
打不起来就乖乖玩classic 没什么好或不好的
作者: iam0718 (999)   2023-05-03 10:08:00
看有人tifa用跳踢全程无伤完美回避真的很厉害
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-05-03 10:08:00
P5S是不一样的类型吧
作者: uranus013 (Mara)   2023-05-03 10:08:00
不错玩
作者: engelba (香肠四郎)   2023-05-03 10:08:00
白金路过 觉得好玩
作者: windr (天河银明)   2023-05-03 10:08:00
没办法很直接说这系统很棒就是多少有问题了
作者: e5428jrm (六月一日)   2023-05-03 10:09:00
我个人觉得不好玩..有点要动作不动作要回合不回合的感觉
作者: sisley5566 (西斯里56)   2023-05-03 10:09:00
假动作游戏,结果还是要吃属性相克,不然都在搔痒
作者: kducky (kd)   2023-05-03 10:10:00
会玩的很好玩 我不会玩的开easy看剧情
作者: yukn732 (archer)   2023-05-03 10:10:00
这系统很有意思,但没搞清楚运作机制会撞墙到死
作者: aerysky   2023-05-03 10:10:00
好玩
作者: cookiecloud (秉妹)   2023-05-03 10:11:00
难度分级很怪,普通难度一点都不普通
作者: sisley5566 (西斯里56)   2023-05-03 10:11:00
虽然最后都拿tifa在无限跳舞,有够好用
作者: kamisanma (异议あり!)   2023-05-03 10:11:00
比想像中还能接受
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-03 10:11:00
我玩普通狂灌回复药 放大招 被剧情强制断法
作者: tomzakeru (康康)   2023-05-03 10:12:00
动作游戏吃属性太重,那个飞行怪更是烂,打起来不爽
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2023-05-03 10:12:00
后来觉得满有趣,但是一开始真的不知道自己在忙什么
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-05-03 10:13:00
算中庸都有顾到 喜欢动作就把指令设热键尽量仿动作 喜欢回合就classic 喜欢挑战就玩最难无伤 想看剧情就玩简单
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-05-03 10:14:00
快捷键在多设8个就神作了4个还是被强迫开选单 就比较白烂
作者: windr (天河银明)   2023-05-03 10:15:00
战斗系统要从回合制改成动作游戏,就要把上手流畅度做好,
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-03 10:15:00
而且我记得视角问题也满大
作者: allanbrook (翔)   2023-05-03 10:15:00
我觉得行啊不过闪避还是要给他多一点意义 八成都闪不掉不知道闪什么意思的
作者: windr (天河银明)   2023-05-03 10:16:00
让玩家很直接就是打得很爽
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2023-05-03 10:16:00
怎么说还是传统回合强
作者: Tim1107 (可怕面包)   2023-05-03 10:16:00
善用快捷键,蒂法可以玩的很流畅。
作者: fenix220 (菲)   2023-05-03 10:16:00
还是喜欢旧制 不过欧美不吃这套
作者: Annulene (tokser)   2023-05-03 10:16:00
看着很动作 还是回合制
作者: LANJAY (LANTING)   2023-05-03 10:17:00
好玩 热键设好可以打很顺
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:17:00
视角问题不太有感觉 毕竟是回合制 你下了指令他就会自动跑过去打 有没有在镜头内没差
作者: cloud50266   2023-05-03 10:18:00
超好玩,把蒂法的战斗摸熟之后爽度非常高
作者: syk1104 (ONENO)   2023-05-03 10:18:00
有超高画质就好,玩法什么的不重要吧
作者: windr (天河银明)   2023-05-03 10:18:00
目前整个就"刚改成动作游戏有点半成品",看第二部能否进步
作者: motorolaz (KEN)   2023-05-03 10:19:00
我是觉得很不错,蒂法用的顺的话真的赞
作者: windr (天河银明)   2023-05-03 10:19:00
这种状况很常出现在刚改版的系列作,第一部的系统都有明显
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2023-05-03 10:20:00
我觉得不如做成像伊苏可以即时切换角色操作做全动作
作者: dukemon (dukemon)   2023-05-03 10:20:00
我是觉得普通
作者: windr (天河银明)   2023-05-03 10:20:00
需要改善的地方
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-05-03 10:20:00
动作游戏他没有要改 访谈时有说 如果拿掉ATB 那FF7的特色就没了 所以在ATB的基础做出创新 能仿动作 但不会完全是
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-05-03 10:21:00
我觉得是半调子本质上还是回合制 很多东西都要靠你切
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-03 10:21:00
意味不明的缝合怪 那个没屁用的翻滚不知道做出来干嘛的
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-05-03 10:21:00
微妙 知道这系统在玩什么 但不太喜欢
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-05-03 10:22:00
burst mode去反击 触发特殊打断之后才能断招追砍
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-03 10:22:00
不如就单纯可以移动位置的回合制或半自动回合制就好
作者: zelda123 (丸子)   2023-05-03 10:22:00
不好玩
作者: evilscholar (鸡排)   2023-05-03 10:22:00
好玩,魔石练完配一配打起来爽度够,缺点就是不好上手
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2023-05-03 10:23:00
要上手、习惯实在太难了,但成功后非常好玩
作者: yeary2k (开心成真)   2023-05-03 10:23:00
客观来说,比传统回合制好玩,但动作游戏爱好者可能不爱
作者: RKain (No Game No Life)   2023-05-03 10:24:00
好不好玩再说,但要好玩都要破关了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-03 10:24:00
神罗顶楼打塔斯克和鲁法斯根本不知道自己在干嘛
作者: pan46 (pan)   2023-05-03 10:24:00
快捷键要会设定
作者: RKain (No Game No Life)   2023-05-03 10:25:00
进度魔石没练好或者拿到比较好用的魔石就是较卡手
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-05-03 10:25:00
翻滚主要是用来躲无法防御的非锁定技能 但它没有无敌帧
楼主: GrimmNotes (格林童话)   2023-05-03 10:26:00
听你们这么说 我又想拿出来玩了 ==
作者: RKain (No Game No Life)   2023-05-03 10:26:00
战斗来说算是要二轮GAME比初回好玩的游戏...初轮中前期只是让你练魔石和熟悉敌人的....
作者: emethxyz (红眼兔)   2023-05-03 10:27:00
觉得满好玩啊 SE这20年来我玩过少数感到好玩的系统了
作者: RKain (No Game No Life)   2023-05-03 10:28:00
不过不重要,看蒂法和艾莉丝就够了....
作者: davidrick (舖ㄘ)   2023-05-03 10:28:00
子弹一直打在身上但伤害只有一咪咪,视觉上很冲突
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:28:00
滚是用来闪抓技或是当另一种移动手段 在没搞懂都会觉得它很烂 跟一般滚有无敌的动作游戏不一样
作者: linearppt (lin)   2023-05-03 10:29:00
我觉得蛮好玩的,上手以后可以很多花样
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-05-03 10:30:00
好像很两极 但算是成功吧
作者: ex990000 (Seymour)   2023-05-03 10:32:00
怎么样都比15好玩还更多变化
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:33:00
本质上是ATB回合制游戏 过度的观察敌人或立回只是给敌人回CD而已 立回在我方CD时做既可
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2023-05-03 10:34:00
一些魔石练不满就玩不太起来
作者: Baychu (月桂丘)   2023-05-03 10:35:00
先玩过XB系列来玩FF7re很合胃口,但想玩成纯动作不容易像神罗顶楼单挑路法斯和他的狗,用动作游戏的打法一直吃瘪我就干脆打纯回合制,一直防御等他招放完自己再放招
作者: iam0718 (999)   2023-05-03 10:36:00
如果要想个最直观的缺点大概是视角
作者: a91123585 (樵樵)   2023-05-03 10:36:00
个人很爱
作者: Baychu (月桂丘)   2023-05-03 10:39:00
然后对空中敌人的手感很差,飞那么高干嘛,空连也不太顺
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-05-03 10:40:00
作者: shikao (shikao)   2023-05-03 10:42:00
可以两边互嘴的系统 也算成功吧
作者: jueda (阿治)   2023-05-03 10:43:00
打起来上下限差很大的系统
作者: tim5201314 (花美男)   2023-05-03 10:48:00
我蛮喜欢的
作者: godrong95 (家暴)   2023-05-03 10:48:00
我觉得好玩 我到第一轮打最终boss因为一直打不赢 才学会这系统的真正玩法
作者: juncat (モノノフ)   2023-05-03 10:48:00
我觉得要操作三个人很麻烦
作者: sniperex168   2023-05-03 10:53:00
好玩,当初试玩版就觉得系统很有意思,正式版出来更是如此,尤菲篇则是让我看到系统的扩展性很高,经过搭配魔晶石也能动作游戏
作者: danny10173   2023-05-03 10:55:00
没到特别好玩,但也不到烂的地步
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-05-03 10:57:00
有特色可是玩起来...意外的不算好玩
作者: kducky (kd)   2023-05-03 10:57:00
希望今年年底不要延期= =
作者: ax9199   2023-05-03 11:00:00
热键如果能多设定就没这问题了吧我个人觉得很棒 但还有改善空间
作者: mongduo (mongduo)   2023-05-03 11:01:00
熟悉之后蛮好玩的 但回锅又要重新温习(这部分跟XB系列有点像)
作者: kusoshun (大家一起来促膝长谈吧)   2023-05-03 11:01:00
我觉得像是八方跟DQ这种纯熟的回合制更好玩
作者: ax9199   2023-05-03 11:02:00
我觉得最大的问题是锁定 打空中敌人的时候…
作者: frank860328 (hope0328)   2023-05-03 11:02:00
蛮新奇的 好玩
作者: fonpie (枫白)   2023-05-03 11:03:00
TIFA真的强,可以把赛菲罗斯打到怀疑人生
作者: kevin870325 (darkage3461)   2023-05-03 11:06:00
我不喜欢
作者: bizer (bizer)   2023-05-03 11:08:00
个人觉得就直接开两个模式算了动作些人想打无伤挑战极限,但很多都无法避免
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-05-03 11:10:00
屌打15代那种飞来飞去 没魔还要吊在树上当龟儿子的系统
作者: bizer (bizer)   2023-05-03 11:11:00
太不自由了
作者: terry750410   2023-05-03 11:12:00
个人觉得好玩 而且相当有记忆点
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2023-05-03 11:13:00
一开始觉得这三小 玩熟了以后觉得有够爽 尤其是Tifa超暴力超爽快 根本像格斗游戏
作者: BSpowerx (B.S)   2023-05-03 11:17:00
本篇缺点满多的,到尤菲篇就几乎都改善了
作者: remsuki   2023-05-03 11:27:00
不好玩 超不自由
作者: CowGundam (牛钢)   2023-05-03 11:36:00
我觉得很好玩,想要爽就快捷键设定一下然后克劳德反击反到爽,有点累了可以进选单慢慢选技能放著去上厕所,但又不是完全静止所以还是能体验到一点紧张感
作者: motorolaz (KEN)   2023-05-03 11:40:00
这问题问就一定会想到蒂法,刚注意到蒂法5/3生日(呃
作者: yuetsu (Super White)   2023-05-03 11:42:00
无聊
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-05-03 11:45:00
萌夯玩多了常常忘记FF7RE滚没无敌自以为很会滚然后被打爆
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-05-03 11:46:00
我觉得没有很好玩,那套系统要打好要蛮多研究
作者: katanakiller (管他去死)   2023-05-03 11:59:00
不好玩 后面都直接调简单模式
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-05-03 12:00:00
不好玩吧,感觉就二边都做半套,然后敌人目标切换太极端了
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2023-05-03 12:02:00
没有抽卡不是米家所以归类跟最2同等烂作
作者: biox3416 (XXX)   2023-05-03 12:11:00
烂 宁愿玩FFXV
作者: Takuri (阿悟)   2023-05-03 12:17:00
我无法适应,所以弃了
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2023-05-03 12:18:00
熟了之后觉得很好玩 尤其蒂法 一整套打出去超爽
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-05-03 12:18:00
觉得有自己特色但也有缺点,之前大战期有不少支持者说是史上最强战斗系统就是了
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2023-05-03 12:19:00
但也真的是有很多地方需要改善
作者: Takuri (阿悟)   2023-05-03 12:19:00
快节奏战斗到一半,还要中断来放技能跟回血,整个流畅感和体验很差
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-05-03 12:21:00
还记得当时批评者整个被呛爆XD
作者: sniperex168   2023-05-03 12:23:00
相信我,Rebirth会再上演一次大战
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2023-05-03 12:27:00
烂,跟便秘没两样
作者: kay00503 (微笑)   2023-05-03 12:31:00
超烂 要放招是回合制要等 结果放招变即时还会被断跟打不到
作者: kiplove114 (wei)   2023-05-03 12:36:00
在新旧中的取舍我觉得很优秀了 又是新做的系统 市面上也看不太到
作者: Bencrie   2023-05-03 12:44:00
ATB 回合制?
作者: sai2100sai   2023-05-03 12:44:00
实际玩过后觉得还不错
作者: realion (超乎想像)   2023-05-03 12:46:00
不太优
作者: blue0627 (blueSR)   2023-05-03 12:46:00
作者: Bencrie   2023-05-03 12:47:00
FF7re 战斗好玩。败笔就跟 FF15 一样一堆过身拖时间的过场。有那种肉体强度还在那边钻洞 ...
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-05-03 12:59:00
有特色,但说不上好玩,高难度模式会被迫脚色一直切来切去,可以习惯但其实不友善
作者: Truer (我就是真理)   2023-05-03 13:05:00
我觉得比15好玩
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2023-05-03 13:11:00
不回合也不动作 整个很忙
作者: Sapphirons (Sapphirons)   2023-05-03 13:14:00
蛮好玩的
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2023-05-03 13:20:00
居然有人用属性相克来批评是假动作游戏 笑死属性的确有点设计不良,要进场先挨揍或看攻略才知道魔石配法是很过时的设计,但跟动作还是回合根本无关。战斗本身来说,熟不熟悉让人能有两种体验玩法的系统算是蛮有深度的啊。Tifa用起来很爽Cloud也不差。
作者: audi1005 (totot)   2023-05-03 13:34:00
不好 宁可回原本回合制
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-05-03 13:43:00
好玩 但需要花点时间去上手
作者: a5480277 (tk)   2023-05-03 13:51:00
好玩 算是可以琢磨的机制 无脑也能玩 也能凸显高手
作者: sustto (sustto)   2023-05-03 13:55:00
动作性就普通 让回合制玩家体验的 不太相信动作玩家会喜欢
作者: siddor (Siddor)   2023-05-03 13:57:00
好玩,但初期很难适应
作者: BKBboys (BKBboys)   2023-05-03 13:57:00
我觉得不错,玩得还算顺畅,实际上技术上限也可以很高
作者: EliteBaby (菁英婴儿)   2023-05-03 14:05:00
不会自己去玩一遍喔
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-05-03 14:14:00
喜欢的很喜欢 讨厌的基本喷成屎有回合制老粉觉得被照顾到很感动 也有动作粉没玩试玩 买了后觉得自己被骗
作者: MrJB (囧兴)   2023-05-03 15:02:00
卖得好就是好玩
作者: iorittn (IORITTN)   2023-05-03 16:17:00
我不习惯…
作者: cucu1126 (日月)   2023-05-03 17:59:00
很赞啊

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