这集出现了类似上季9的问题
就是下一集会有很多精彩的地方 但为了下一集精彩的部分要强制控进度
https://i.imgur.com/fyA6QGi.png
而且我本来以为控节奏顶多是用ufotable的祖传慢动作打斗镜头来拉长时间
这集好像超过这种感觉了 更夸张 是我看你要顿好几下一直看 我僵持要僵持好几下 我打
你 被打的反应也要放慢
连小铁跟无一郎那段我都觉得有点略长 就是有点没有紧张感啦 明明这里应该是要很紧凑
的 这连带影响到某些炫技 例如最后炭把人直接垂飞回来的部分 那段也放慢.....
这段漫画也是这样子的感觉没错 但因为这边顿了快10秒又补了镜头看对方反应才飞进去
反而觉得有点可惜 就是一个很炫技打回去的镜头但最后反而没魄力了
https://i.imgur.com/gjnXvd8.png
https://i.imgur.com/vGwbIjc.png
https://i.imgur.com/wsftsRs.png
然后飞进去甚至还要看一下弥豆子被电 然后再让炭治郎喊他 我整个笑出来
就是这集充斥着大量 你觉得应该要表现的很紧凑 却完全没有紧凑的表现 所以整个
超...难专注
不过CG这集好恶 乍看有点出戏 但好恶 所以给赞
总之这集很明显要控进度 但反而让分镜演出很难发挥的感觉 明明打的乍看之下好像还行
但却完全没有紧凑感 观感就很普通
(还有明明三轮 国弘 小山 一些厉害的人都有画 但完全看不出来他们画了啥 三轮不知道
是不是刷特效卡 但如果是这集来看就是被控进度影响到了 完全无感啊....)
只能说会有一些高潮是堆在下一集的 看看怎么发挥了 我实在很好奇霞之呼吸的其他招数
会怎么表现
还有赫刀要来了 感觉要换阿部望的主场了 这季目前只画了OP 炭放日呼的那段
https://i.imgur.com/mOZIxMJ.gif
燃烧的刀感觉就超适合他画特效的 嘿嘿 希望这集这样强制拖进度能换来下一集高潮啊
会推阿部是因为呼吸法的表现上 是他画的最好看(鬼灭目前的传统就是所有的打反派的
最高潮招式全部都是他操刀) 雷之呼吸 19集的爆红的那刀 大哥的奥义 上季音柱跟上
6的对刀等.....是
另外,这季ufotable加大了Production EN的使用 这些工作人员不是ufo本社的人
而是跟银链有相关的工作人员居多 ufo大多是跟这间还有Feel社合作 会包一点原画给他
们
上季整季只有4集有委托他们帮忙 这季前4集就已经有3集了 当然这不是说制作有影响 因
为这季品质还是超好的吧 第一集甚至无极限的炫技
只是这表示ufo在制作作品上会稍微加大一点 对外面帮助的需求
这点我觉得等到时后原神应该会更明显(如果这东西真要做长期企划)
甚至是找更多自由原画也有可能(这部分通常剧场版会找比较多)
因为毕竟虽然ufo是大公司,但要接近几乎全部靠本社做好几个企划还是有点不太现实的
感觉 不过也可以看找外社来会不会影响ufotable的风格 这部分我比较期待
例如游郭篇8由外社的高桥贤操刀的那集打斗就很明显少了很多慢动作 用一些背动或是
快速对刀的动作来表现 打起来就蛮爽的
https://i.imgur.com/MyOrhqA.gif
https://i.imgur.com/AO95fo0.gif
https://i.imgur.com/VIInx2B.gif
当然我没有讨厌慢动作 但用太多有的时候看的真的有点腻XD