个人感觉及印象不一定准
当初是因为人设有趣+风格特殊+开放二创
让不少人从同人产物开始接触东方系列
你只要踏进这个圈子,开始接触日文资讯
多多少少一定会碰到那个红白巫女跟黑白小偷
东方的世界观也算是简单但是有趣的:
掌控结界的巫女为了平衡,用弹幕跟各种异变源头"交流"
让新人很好接触跟加入讨论
毕竟你不用真的玩过游戏,这要看些设定看些二创本就能加入讨论了
之后niconico的二创热潮更是把东方的文化顺势推向高峰
后续维持热度的则是同人发展,例大祭跟各种同人作品持续维持创作
让后来加入的同好即使没看过同人本:没玩过本家游戏或格斗衍生作
也多少有听过"上海爱莉丝幻乐团以及东方Project"
换句话说,就是奇蹟啊
※ 引述《chadmu (嘘之收集者查德姆)》之铭言
: 就算不提旧作
: TH06红魔乡出到现在也刚好有20年了
: 明明作者只有一人,STG好像也很少人在玩
: 东方怎么到现在还没有过气,秘诀是什么的八卦?