我觉得后面更新可能会收敛吧
现在铁道的支线或是跟npc对话或旁听时,真的只有一个感想“废话连篇”,我的确认为支
线文本铺陈是蛮重要的,但铁道在对话里实在塞一堆没用的东西了,你知道他是想放段子进
去,可是通篇废话,外加专有名词一堆真的是只想让我高速跳过,反正最后都说打怪找东西
,或拍照而已
我觉得支线想放段子就适量就好,不要整段事件都想塞梗,而且有些还是中共墙内自家流行
的梗,刚开始看会心一笑,之后就越来越烦躁
还有那个群组对话,有时候上面就一团对话要我往上翻,到后面我连看都懒得看,接完任务
直接看地图导航打一打
所以他这种填塞文本的方式,到最后是不是适得其反,导致玩家跳过居多?说实话,有点可
惜啦
主线大家都还在正常讲人话,但支线或npc真的是话涝
作者: Ohiyo543 2023-04-30 13:21:00
应该不是只有我把标题看成有关铁道的本本吧?
作者:
vanler (凡)
2023-04-30 13:21:00作者:
Barrel (桶子)
2023-04-30 13:23:00傻傻的 很多NPC 听完废话会给5石
作者:
glen246 (-CaT-)
2023-04-30 13:23:00看成本本,点进来有点失望
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2023-04-30 13:24:00没有 这已经是他少数能说嘴的卖点了 不能自毁
作者:
medama ( )
2023-04-30 13:26:00确实
我怀疑制作团队每个都是玩RPG游戏都会把城镇NPC对话到无法再对话才继续走的疯子才会做出这种把路人对话都写超长的游戏
作者: st6603 (st6603) 2023-04-30 13:30:00
姬子温柔的注视你,不再言语只有有耐心的人才是他们的目标群众你不看一直跳过也可只是那就变成蹭流量的那群喜欢的会很喜欢
作者: Authsty 2023-04-30 13:38:00
不会啊 我很喜欢
拿掉粉丝滤镜跟中国滤镜,大部分RPG的支线不都长这样?
作者: JTFWAHQ (公务员) 2023-04-30 14:31:00
只要能跳过就没差 可惜不能
就你不是客群而已 你需要的是告诉我几只 去哪?的那种
作者: albino1347 (Albino) 2023-04-30 16:32:00
在巧克力门前我多希望姬子能再话痨几句
那你只适合玩那种什么1-1,2-1那种游戏只要推图就好剧情skip掉
作者:
meowcat (喵猫)
2023-04-30 17:40:00这反而是卖点 个人是满喜欢的 主线不要太过就好