Re: [闲聊] 星穹铁道vs绯染天空 比较

楼主: safy (Ty)   2023-04-28 10:22:12
※ 引述《teddy12114 (すこん部-百鬼组-嘿民)》之铭言:
: 针对游戏性的部分
: 想帮绯染说一下
古战完 晚上还要玩XB3
铁道没空玩
绯染我从日版封测就一路玩到现在
除了偶而忘记登入外, 基本上都是持续在玩的
所以我不太想帮绯染(HBR)说话
一款游戏如果太过平衡
通常就会发生大家用什么都能通关的情况
对于游戏环境是好的
对于营收倒不见得非常好
HBR的平衡性基本上是故意做差的
毕竟麻枝和KEY社的号着力不一定有奈须和TM的水准
所以WFS初期的策略一直都是着重在劝(X)逼(O)人拿SS出来玩的状态
而且因为这些毛毛边边的问题
WFS一直在监控通关率这件事情, 这个长时间看生放送就知道了
基本上只要符合他们期待
难度就不打算放水
讲是这样讲
HBR初期的平衡性其实就是建立在星罗身上
属性队伍这概念初期因为卡池不足
官方也是做了很多很北七的设定
像是早年SA当年上限是18万
其中一个词缀是所有治疗量降低40%
别说什么搓大招
AOI都不给抽的时代
唯一全体治疗只有一个SS TAMA的时代
那个打起来根本不会快乐
WFS那个眼镜哥也因为大岛家炎上还特别削弱角色过
当时火宝玉BOSS LV2以后伤害很高
没有自动环境角色去覆蓋场上炎立场,伤害根本没得扛
当然解法有很多,最差就是刷火门+0六个再去打等级2
有点资本的就是靠课金之力解决(我当时用藏里见的自动光环境去抵销火环境)
而玩家发现大岛家一姊可以靠火门和A卡的堆防御BUFF堆到100%免伤
然后5ch和yt上也是一堆人拿这件事情赞叹WFS佛心
然后WFS就直接说要削弱技术了
当然好听一点就是为了平衡性
讲难听一点就是为了后来的SS角
接下来不久大家所熟悉的SS大岛一千子带着火增伤和全体增防
然后就是那个AOI降临
当时也很明显感受到什么平衡性根本都是假的
为了赚钱这件事情才是真的
官方不是不想把游戏做的平衡
而是因为这样做才能有更好的营收
到国际版之前其实也差不多这样子发展
国际版入坑的人玩的是累积一年,配合市场调整机制一年后的内容
到现在整天讨论怎么堆BUFF我觉得也无所谓
有人玩得开心愿意交钱让运营撑下去才是硬道理
WFS自从把SA改成40万以后
配合国际版
其实态度放软非常多了
真的有不少人玩不下去大量弃坑时候
官方才会放宽难度
至于HBR跟崩铁比
两边公司初期投入的资本差太多了
有一种小虾米VS大鲸鱼的感觉
HBR是因为爆红=大赚才有后续这些游戏内容
(早期生放送有提到为了HBR的成功多补进100个员工加入开发)
就结果来说
日厂近几年最用心制作的手游
HBR应该也是排第一了
(真CC 真樱革 咁那赛, SEGA404 也是直接复制公连的玩法)
但是崩铁也才开始而已
开局也没说做得非常差
只要后续更新的内容能减少流失的玩家数
他还是能变得更好的
但HBR其实官方态度观察一年下来
我只要能抽到老婆就好了
我觉得研究战斗那种事情
给热恋期的玩家去思考就好了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 10:26:00
抽农就只是在等手牌退环境而已 T0到卡池门神看营运怎么洗还是早点从抽农毕业比较实在
作者: greatloser (Alfred)   2023-04-28 10:31:00
反例的三款怎么刚好都Sega 笑死
作者: wacoal (想睡觉)   2023-04-28 10:31:00
抽卡只服公连,新黑公可一用就是两年新黑虽然退大环境了,但活动还是T0顶的 一刀999999
作者: zxredice2356 (雨尘)   2023-04-28 10:32:00
推这篇
作者: AdjuChase (紫米拿铁)   2023-04-28 10:33:00
作者: s1129sss (恩兔)   2023-04-28 10:34:00
太赚了,直接毕业
作者: LouisTung (Liang)   2023-04-28 10:34:00
作者: greatloser (Alfred)   2023-04-28 10:34:00
喔喔 是那个真的有广井的? 我搞错了
作者: AdjuChase (紫米拿铁)   2023-04-28 10:35:00
干10抽直接毕业...
作者: jimmyyang207 (书玮吉米)   2023-04-28 10:36:00
作者: gn01988902 (OK MAN)   2023-04-28 10:37:00
太扯了吧 那我也要发文(x
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-28 10:38:00
今天应该能玩到4.0后 希望他不要弄得太难
作者: staco (staco)   2023-04-28 10:38:00
HBR对于我这种想看丰富一点的剧情又不想太多操作的人刚好
作者: fish770130 (catfish)   2023-04-28 10:40:00
HBR我甚至觉得AB合作就是麻枝拿老作品来吸引粉丝看自
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-28 10:40:00
其实我很不能理解把控主线通关率的做法 把控难关还合理一点主线绝对是越多人能够我越好
作者: fish770130 (catfish)   2023-04-28 10:41:00
写的新故事的感觉 事实上也满成功的
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-04-28 10:42:00
太扯 十抽两PUHBR就AVG 游戏时间也大半在读剧情看对话 战斗比较像过场
作者: twic (Mr.song)   2023-04-28 10:45:00
一点都不觉得HBR有刚好,光S和SS从头到脚就天差地远
作者: alouis (モンキー.D.ルフィ)   2023-04-28 10:46:00
作者: snocia (雪夏)   2023-04-28 10:47:00
WFS的时空猫更夸张,开服四星即垃圾,现在进化成大量旧五星角在池里下毒
作者: glasha (拉夏)   2023-04-28 10:48:00
太夸张了....
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-28 10:48:00
时空猫 我已经受不了弃了 很怕绯染走上同样的道路
作者: ssarc (ftb)   2023-04-28 10:51:00
看到HBR的逼课才能破关态度,还好我先跑了
作者: snocia (雪夏)   2023-04-28 10:52:00
按时空猫的习性,等战力通膨更夸张之后绯染可能也会出现自选,不然到时以绯染的PU率毎池都是恶臭
作者: ssarc (ftb)   2023-04-28 10:52:00
而且他的战斗虽然只是过场,但其实根本是门槛,过不了就不用看剧情了你卖点明明是剧情还把战斗搞那么难不给人看剧情到底是想怎样
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2023-04-28 10:59:00
绯染我觉得系统最好的就音乐模式==战斗系统废到笑
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-04-28 10:59:00
战斗需要研究什么吗?我弃坑得早不清楚,我只知道我开局抽到孔明跟星罗跟天使,然后战斗就是两个人轮流buffbuff然后OD叫天使放大绝,连属性被克都这样打
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2023-04-28 11:00:00
而且后期出的角色越来越强也是前面无法比的,逼课太严重我也退了当然剧情是很顶,但是每次都胃痛也很受不了..
作者: wcp59478 (真是邪门)   2023-04-28 11:01:00
4章真的难到不知到当初一开要怎么过
楼主: safy (Ty)   2023-04-28 11:09:00
也还好吧 我无抽帐也打到第四章第六天了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-04-28 11:19:00
结果抱怨完你双蛋黄==
作者: JSCasino (宫山)   2023-04-28 11:22:00
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2023-04-28 11:32:00
= =
作者: JyJian (生人勿擾內有惡人)   2023-04-28 11:42:00
也太欧,吸欧气
作者: panzerschild   2023-04-28 11:59:00
推推
作者: hjiie (Jie)   2023-04-28 12:12:00
作者: ssarc (ftb)   2023-04-28 12:21:00
所以我无法理解制作单位的用意,这游戏不适合我,所以我弃了
作者: bioniclezx (断罪者青炎)   2023-04-28 12:43:00
不知道这游戏以后会怎样,目前只打算慢慢把所有原皮抽完加深体验感就随缘(虽然前天还是抽到双忍者)
作者: fgh81113 (阿景)   2023-04-28 12:48:00
该死的欧洲人
作者: mainsa (科科)   2023-04-28 13:01:00
太扯 吸欧气
作者: Gokudo (极道)   2023-04-28 13:15:00
这图太晒惹吧= =
作者: ghost9911 (ghost3191)   2023-04-28 13:44:00
半井歪2只ss后看到这篇文 哭啊

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