※ 引述 《saviora》 之铭言:
: ※ 引述《ShiFatOtaku (东区死肥宅)》之铭言:
: : https://i.imgur.com/UmWAT2k.png
: : CMA用了整整400多页阐述否决收购案,有兴趣的洽众可以点进下方网址,观看完整报告
: : https://assets.publishing.service.gov.uk/media/644939aa529eda000c3b0525/Micr
: osof
: : t_Activision_Final_Report_.pdf
: 文章前面就有讲解理由
: 主机游戏这边 微软吃暴雪不会影响到市场竞争
: 但是微软的云服务太强 暴雪的游戏要是搭到微软的云服务能力
: 其他要做云端游戏大概都会被微软打趴 不利这方面的市场竞争
没错微软云端很厉害
微软云端服务其实不只是运用在微软自家的XBOX,连索尼也要跟微软云端技术合作
微软云端服务技术能运用在PS和XBOX,要是微软再加动视暴雪游戏,其他云端游戏业者该怎
么办?
CMA会担心微软垄断云端游戏市场,说不定也是有道理
2019.05.17
化敌为友!Sony与微软宣布策略合作,携手进军游戏串流市场
https://www.bnext.com.tw/article/53318/microsoft-and-sony-partner-on-game-stream
ing-development
缩网址:https://bit.ly/3LzKMjo
微软与Sony携手宣布,两家公司将会一起以微软Azure云端运算服务为基础,找寻未来云端
游戏串流的发展,并且在Azure上个别开发自己的游戏串流服务。
换句话说,两家公司都打算推出自己的游戏串流服务,但是会一起为游戏开发者推出较好的
云端开发服务,在游戏串流服务中也会有一定程度的策略合作。
此外,Sony的游戏则确定会以微软Azure云端运算服务为基础,不与其他家云端服务厂商合
作(如Google或亚马逊)。