腾讯否认暂缓研发类《原神》3A级游戏项目!中媒看衰该计画难追《GTA》
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米哈游 HoYoverse 开发的《原神》无疑是跨平台游戏中开放世界 RPG 的标竿级作品,不
惜砸重本更新内容,在游戏推出两年后,仍能在 2022 年赚进 40 亿美元,许多游戏大厂
都想汲取提瓦特大陆的成功经验,但至今还没出现真正威胁者,最近甚至传出腾讯想对标
《原神》所开发的游戏已经暂停研发。
据中国媒体游民星空引述雪豹财经社的报导,腾讯天美工作室近期已经暂停研发一款原本
预计跟《原神》打对台的游戏计画(内部代号:NXS),原本的开发团队目前已整组转移
投入“另一个二次元游戏项目”,原计画负责人贺甲也已转移岗位。
此消息今(24)日传出后,腾讯第一时间回应,指传言为不实讯息,该项目还在正常推进
中,该公司港交所股价(00700.HK)午后一度跌 3.2% 至 338 港元。
雪豹财经获悉腾讯内部消息,NXS 计画的初衷是一款“3A级别的二次元开放世界游戏”,
当初在腾讯内部十分受重视,属于“登月计划”之一,一名该企划核心人士称,腾讯一直
视 NXS 为旗舰游戏,天美承诺给贺甲上亿美元的预算投入。
腾讯内部针对旗舰级项目的称互是“登月计画”,高级副总裁马晓轶曾公开表示,腾讯内
部有数个登月项目,“希望用 5~8 年时间做出和《GTA》、《电驭叛客2077》同一水准
的产品。”
知情人士补充说登月计画在公司内部的地位至少排入前三名,“甚至高过《王者荣耀世界
》,而 NXS 的宣传影片过去曾在天美工作室年会上对内播映,获得管理阶层的认可。
但 NXS 后续遇到最大的障碍是,“采用了新版 UE5(虚幻引擎)开发难度太大,进度不
如预期,”导致公司决定把这个进度不确定的项目暂时搁一旁,“降本增效依然是腾讯今
年的主旋律。”